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光环地狱伞兵经典语录
谢邀,说实话在之前我一直是觉得光环的世界观里科技树是点歪了的。。。我真的想不通有什么理由能让人类疯了一样地把脆弱的人体连带着造价动辄几个亿的装备送到星盟的地界去送人头。要是斯巴达这样我该可以理解,毕竟手撕精英。可是地狱伞兵,分明只是强壮一点的人类套上身装甲,然后就迫不及待地“你被强化了,快送!”而且他们的装备也并没有你想象的增幅身体强度那样的功能。他们的装甲并不像是斯巴达那样是为了达到极致性能而产出的单兵重装装甲,而是完全可以达到量产的普通辅助用套装而已。见图。可以说,地狱伞兵更多的是依靠他们强大的机动性和较强的个体素质组成的团队协作来发挥作用。而斯巴达则是完完全全按照战神的标准来打造的。地狱伞兵这种装备理论上并不存在劣势,而且还极有可能成为我们将来会看到的地球未来战士。【据说未来的美国大兵就是这样的标配】希望我的回答有帮到你的地方
光环地狱伞兵经典语句
似乎是在地球,和光环3在时间线上差不多是平行的,能力应该比斯巴达次一点,斯巴达的身体是改造过的
时间顺序是这样的:ODST发生在光环2代蒙巴萨那关,当时因为星盟战舰在地表跃迁引起大爆炸从而使当时正在空降的地狱伞兵被气流吹散,主角就是其中之一。而光环3则发生在这之后 可以说,光环:ODST是一个外传,可以理解为单独的剧情,而光环3则是正统续作
不一样!Halo3讲的是最后一战!而地狱伞兵讲的是主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。
会,但是可能PC的用户要等上一段时间了,至于时间你可以从前2作推出PC版的时间来计算,现在PC单机游戏已经没什么发展前途了几乎都是移植家用机上的游戏了