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建筑画环境表现与技法经典语录

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占坑正在做教程临摹过程中发现该作者细节很厉害色彩感觉也很棒值得大家临摹学习(至于为什么总是临摹而不原创。。大概是因为懒吧 。。)------------------------------------------------------------------------------------------------------效果图如下------------------------------------------------------------------------------------------------------------好了教程如下。。。这次教程最长有二十多张图流量杀手未经允许严禁转载工具:AI+PS+surfacepro3+pen------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.创建背景图如下2.钢笔工具先把大致构图画出来3.后面的背景大概分为四到五层4.继续钢笔打稿 5。细化近景树。就是在上面画上黑色的浅色的层次。图中橙色部分也是普通的钢笔描出,为了做出镂空效果特意把颜色改得鲜艳的。选取橙色部分和左侧树体,右键,选择建立复合路线(复合路线在一个图形上貌似只能建立一次。。所以要把所有的形状都做出来之后再建立。。。别问我怎么知道的。。)6.记得把所有的背景放到一个图层里面,这样不容易乱,然后锁上,以免不小心点选上7.用这样的方法做出近景树8.然后我开始研究近处那个草是怎么画的。。再试过铅笔钢笔画笔各种工具后。。。还是选用了直线(因为我有surfacepro3所以用笔直接拉直线就好,用鼠标会慢一点,微软大法好!)9.然后就大概画成这样10.选择圆和里面的所有线,右键,点建立剪切蒙版11.可以在之后修改外面那个圆的形状,生成更多的这种草12.然后。。让我无比头疼的另一种草。。。。。。对AI不太熟。。。。我只想到这样画。。。。。如果有谁有更好地方法一定说出来!!!13.然后把这种草多做几种(包括图中绿色的那种,一样的方法)然后加细节,山的,云的,中景山的,建筑的,都是钢笔工具就好了(该图的细节比较繁琐。。要有耐心。。。)14.画建筑的细节。长方形加钢笔很快15.画远处山上的草地颜色直接吸山上的颜色然后在色盘里面往深色那边移动一下就好16.然后AI里面的工作就这样结束啦~~ 撒花~~17。然后放到PS里面用画笔把前景石头上的纹理画了,还有近处石头和沙地的过渡(直接画笔画就可以了)然后滤镜那里选择添加杂色:如图18.就可以啦~---------------------------------------------------------------------------------PS:绘制过程中 一般不推荐把图片下载下来吸着颜色画图。。。因为画画的要很锻炼对色彩的敏感度所以我都是直接看着原图选色练多了很有好处哟~(就是节省一点时间而已)不推专栏了。。把我的人头都抢走了嘤嘤转载请务必跟本人联系谢谢观看~ 点个赞再走~

建筑画环境表现技法好一些
理由:
1,建筑徒手表达。。。主要画建筑,但质感很难表达,以后用的少
2,建筑画环境表现技法。。。主要画环境,室内、园林景观,目前还有机会大量使用 本回答被提问者和网友采纳

大家在计划画建筑画的时候一定都会先进行构思,而建筑画的表现技法就是大家最为优先考虑的东西。水彩渲染表现,就是使用水彩的方式进行画建筑,它最为重要的就是要用明暗手法来表现建筑物的形象,然后再通过色相的水色渲染,从而得到一个非常统一的基本色调。其次再通过研究各种材料材质的特点,用倒影,退晕,阴影等使得建筑物活灵活现。但是大家进行画建筑物画时候是以渲染为主,应用石接法等来表现不同的建筑材料。比如说,大家在画大理石的时候,就一定要表现出它的平整以及反光的特点等等

  1,建筑画环境表现技法更好。
  2,快速表现技法是设计师在第一时间将创意思维准确快捷地表达出来的手段,使美好的设计意向转化为可视化图形的直观而生动的视觉语言。它的快捷性、直观性、随意性、时效性、说明性、审美性等特点在方案构思阶段显现出特有的优势,往往是电脑所不能取代的。
  3,建筑画有时是教师和学生之间的交流工具,有时是建筑师和业主之间的交流工具,而更为重要的是它是建筑师自己交流的工具。这些作用自建筑画产生以来都没有变化。画家和雕塑家可以在创作的一开始就进入了形成最终作品的过程,画家和雕塑家可以不断地生产艺术作品而较少地受到他人和环境的局限。而建筑师的创作要经过一个长时间的过程,要和各种专业人员合作,等到建筑真正建起来后,才可以算完成一个作品。

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