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泡泡堂经典语录
赢时说:小二,把尸体抬出去! 被捆住时说:···谁救我回头给你1000元 刚开始说:小子你给我小心点! 死了就说:这盘只不过是试试你的身手而已~
泡泡堂经典语句
17年3月市面上很火的手游的性别分布和年龄分布:
(http://www.jiemian.com/article/1157139.html)
从图中可以看出各大手游玩家在年龄上主要集中于90后以上,说明90年之后的玩家受到游戏习惯培养的比较多,而同期男性玩家的数量远超女性玩家,说明市面上的诸多游戏主要目标于男性玩家。在这个环境下做一款瞄准90后到00后的女性玩家的游戏是有抢占蓝海的功效的,看来目前马上就要出的泡泡堂手游就是这个定位。
女性玩家用户游戏喜好:
关键词:画面、剧情、女性IP、萌系、养成、家园、社交、商城、简单的玩法
90后群体经历了内容爆炸的时代,从web2.0到如今的web4.0,显著的特点就是信息载体的提升引发的信息的指数型增长,现如今已没有人能掌握所有的信息,一切的信息应用都以实时检索加搜集来获取。
而游戏行业也是如此,层出不断的新游戏不断席卷人的大脑,让玩家昨天玩过的游戏都可以瞬间遗忘。这个时候,选取90后早期熟悉的IP,复刻经典的玩法,唤醒儿时的情怀,是有着非常强的优势的。Nexon的泡泡堂曾一度席卷全国,现在端游依然有着其活跃玩家,而在当时市场贫瘠的中国,同类的轻度网游似乎也只有QQ堂及后来的跑跑卡丁车等。
其简单的玩法和小型地图使得移动端复刻很容易,而且萌系的画面,简单的上下左右加空格的操作,丰富而精美的商城货品,都成为了吸引女性玩家的天然优势。除此之外,手游版泡泡堂将要创新的剧情模式,也是一个提高用户粘性的极好方案,减少高强度的对抗性,加入PVE的娱乐性,这也是对女性玩家的一种吸引。
值得一提的是同类竞品 QQ堂。
参考这个知乎链接可以看出,QQ堂曾经取得的辉煌也是无比之高的。本人作为一个QQ堂8年玩家,从小学3年级打到高中2年级,十分赞同其中的一些回答,优点在于:可玩性高,操作度高,游戏气氛好(曾经的公会是我呆过最好的公会),很多妹子(女性玩家多,带妹爽快)。衰落的原因是这些:付费模式不成熟,CF、DOTA火后流失率严重,外挂和骂人太多导致游戏环境恶劣,对战玩法相对简单,数值设定太小,资源倾斜向别的游戏等。
和泡泡堂相对比可以看出,QQ堂的玩法如抢包子、英雄、决斗、机械、冒险等都是十足的创新的,而泡泡堂的玩法则比较局限于无复活pk模式和有复活的限时pk模式。
最后,希望在手游端的制作中可以吸取之前的经验教训,在游戏环境方面做到绝对的净化,在游戏平衡性和可玩性方面进行精心的设计,在玩法方面可以向QQ堂借鉴一二(若是可行最好),另外结合手游的特点,进行轻对战、重娱乐体验的优化。
设计构想:1. 贯彻萌系风格,将人物动画音效做出来(类似于王者荣耀的英雄独白)
音效和画面是沉浸式游戏体验的基础,手握一个完整的游戏IP,将其进一步深化到全新的游戏形象更是成为爆款的前提
2. 建立核心玩法,引入天梯机制;设立独立于杀人之外的胜利目标(胜利目标类似于qt抢包子、推水晶这类集体胜利)
天梯系统是目前最成功的上瘾机制,一方面消耗大量游戏时间,一方面给予巨大的成就感,这是独立于大中小R之外的必须要肝的设定;设立游戏目标在杀人之外,这是为了提高游戏策略性,增加合作要求,增进趣味性和使命感,降低纯粹对砍的乏味。
3. 丰富游戏玩法(引入推箱子、捉迷藏、主播聊天室这类轻娱乐玩法)
由于游戏目标是女性玩家,所以设立玩法的广度是必要的,避免由于单一游戏模式带来的挫败感导致玩家流失,引入流行的主播聊天室进行游戏内容的深度挖掘和时间消耗;怀旧的捉迷藏、推箱子模式可以给熟人饭桌聚会带来一种轻松俏皮的清流,从而打败熟人王者荣耀开黑团灭的尴尬。
4. 成就体系
轻度游戏的成就体系是必要的,这是对应玩家收集欲和展示欲的设定,在满足玩家个性需要的同时消耗玩家大量时间,提高充值的可能性。
5.家园模式
可将游戏中获得的成就道具或内购道具摆在“家园”中供人参观,开放家园布置与参观,开启“恋人”“兄弟”“闺蜜”在家中做客或干活的玩法(玩家只能在同一时间以一种身份在别人家中做客),家园展示在玩家资料中,提高游戏的社交性,通过玩家之间的粘性满足游戏对玩家的粘性
6. 道具商城
关注娱乐热点,售卖三生三世系列装扮及人民的名义系列装扮,可在衣着、背景、面部、发型等处做个性装扮商品;
建议用不影响游戏体验的小模型,避免很大影响游戏流畅性和平衡性的装扮如幻影、脚印、翅膀、糖泡等;
建议主要售卖永久道具,开启周卡月卡及签到系统,合理设置大R、中R、小R的福利机制,同时为0R玩家留有肝的途径
数据来源:
腾讯游戏与Nexon再联手 《泡泡堂》正版手游将登陆中国
http://games.qq.com/a/20160325/040188.htm
腾讯游戏VS网易游戏:《阴阳师》大R多,《王者荣耀》受偏爱
http://www.jiemian.com/article/1157139.html
为什么曾经红极一时的QQ堂如今没落?
https://www.zhihu.com/question/29995548
开始KKK`````````` 死翘翘了,最好别说话,省得别人说你是笨蛋! 被包住的时候当然第一反映是99999999999了啊! 再看看别人怎么说的。
衮他麻痹....这个好把
要能骂人又不被禁言的话你看这句如何:狂 日 亻尔 女马 那个 逼,记得空格,记得别写成一个字哦
1、长的惊险.....有创意啊
2、你小时候被猪亲过吧?
3、你长的很 爱国 很敬业 很有骨气
4、长得真有创意,活得真有勇气!
5、你长的真tm后现代
6、你长的好象车祸现场
7、你长的外形不准 比例没打好
8、你干嘛用屁股挡住脸啊!
9、我觉得世界上就只有两种人能吸引人,一种是特漂亮的一种就是你这样的
10、你的长相很提神的说!!
11、你需要回炉重造
12、他们怎么能管你叫猪呢??这太不像话了!总不能人家长的像什么就叫人家什么吧!怎么能说你长得像猪呢?那是侮辱了猪。
13、靠,你TMD长得太好认了。
14、长的很科幻,长的很抽象!
15、见过丑的,没见过这么丑的。乍一看挺丑,仔细一看更丑!
16、长的很无辜,长的对不起人民对不起党。
17、你长的拖慢网速,你长的太耗内存
18、你光着身子追我两公里 我回一次头都算我是流氓!
19、大哥,把你脸上的分辨率调低点好吗?
20、你长的违章! 21、国际脸孔世界通用
22、很惋惜的看着他说:"手术能整回来吗?
" 23、你的长相突破了人类的想象...
24、你张的很野兽派嘛!!
25、你还没有进化完全,长的象人真的难为你了。
26.我想看着你说话,可你为什么把脸埋在你的屁股里?...哦?对不起,我不知道那是你的脸,那你的屁股哪儿去了?
27.我也不想打击你了。你去动物园看看有没有合适的工作适合你,你这样在街上乱跑很容易被警察射杀的。
28、MMD,我从没见过长的这么有考古价值的.
29、长的飞沙走石 鬼斧神工
30.长的丑不是你的错。出来吓人可就是你的不对了。