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看中他没杂念,没邪念,随性而为吧. 5侠中有些认为自己太弱,挺自负的. 要不神龙卷轴,什么都没用. 就好像鸭子老爹所说没有什么特制配方(熊猫的老爹是鸭子?).
我觉得是没办法不得不选熊猫。
乌龟大师召见师傅进殿,师傅问大师有啥事,大师说就想见见老朋友然后开始一根一根吹蜡烛。
这个吹蜡烛其实是一个考验,大师在看师傅是“有为”还是“无为”。
师傅眼皮一条,气功一出,殿内蜡烛全灭。
师傅“有为”之后大师有一个很明显的失望神情,然后开口说:"我有预感,残暴要脱逃了。"
我个人认为大师根本就没有预言的超能力,他只是根据师傅的“有为”做出了判断。
最后果然是因为师傅的“有为”,残暴才脱逃(信使的羽毛破了八门金锁)。师傅的“有为”打破了大师的平衡。
大师是老子
师傅是孔子
阿宝是阴阳
盖世武侠应该是五行金木水火土了,虽然从地支和动物属性上说不通,但是他们五个的人物性格蛮符合五行
说到今年最成功的二次元手游,明日方舟这匹黑马应该是避不开的,上线之后就备受关注,很多画师也对其进行了再创作。最近游戏日报猫君就看到了有画师将它跟《功夫熊猫》结合了起来,创作出了一些可爱的画面,比如抱着阿宝的食铁兽,学乌龟大师打坐的龟龟,教大龙叼尾巴的银老板……莫名的可爱!awsl!
图片来源画师:DullNoko过了这么多年阿宝他们依旧被粉丝铭记,可见《功夫熊猫》这部动画的成功。而在《功夫熊猫》上映11年后则是又传出了新消息,由梦工场正版授权的手游《梦工场大冒险》就在今天开启了内测!
《功夫熊猫》便通过这样的方式,与《疯狂原始人》、《怪物史莱克》、《马达加斯加》和《驯龙高手》四位小伙伴一起重新回归!
于是,游戏日报君在《梦工场大冒险》开启内测的第一时间便下载了游戏,想要一睹IP角色的芳容。首先吸引我注意的便是《驯龙高手》中夜煞和小嗝嗝,作为游戏中的SSR角色,无牙仔和小嗝嗝在一起没有分开,就像动画里的设定一样。
毕竟不管是《驯龙高手》哪一部作品中,他们一人一龙都是不可分割的伙伴,游戏这么设计很细节很用心呀。
而在跑酷时,无牙仔更是无时无刻都在帮助小嗝嗝,比如飞在半空中用技能帮同伴清理障碍。主动使用夜煞小嗝嗝的技能后,小嗝嗝还会骑到无牙仔身上叱咤风云,召唤闪电……熟悉的动画加上熟悉的技能,《梦工场大冒险》让人倍感亲切。
要说技能还原,游戏日报君就不得不说自己最喜欢的神龙大侠了!在《功夫熊猫》中,阿宝在历经磨难后,终于领悟了功夫的真谛,在与天煞的决战中召唤出了金色的神龙。
而在《梦工场大冒险》中,则是将这条神龙完完整整地呈现了出来,霸气无比。神龙大侠和天煞的大战,也在游戏开始的新手教程中以BOSS战的形式出现。
而这个BOSS战玩法也是《梦工场大冒险》的特色之一。在每一章剧情关卡的最后,都会有不同类型的BOSS出现,玩家需要操控角色边跑酷边打败BOSS才能取得胜利。
以第一章最后的BOSS大龙为例,大龙的攻击方式是“波动拳”三波齐发,还会突进骑脸输出,绕到玩家身后,是个十分难缠的对手。当然,玩家也不是只能挨打,可以通过捡取道具攻击,或者触发机关利用地形反杀。这中BOSS战玩法操作拉满,细节拉满,为跑酷游戏增添了无尽乐趣。
不仅仅是在不同的关卡最后还原了动画中的大BOSS,在每一章冒险关卡中,《梦工场大冒险》都完整的将动画的剧情加入其中。
以《功夫熊猫》为例,冒险关卡第一章 “大侠之路”便讲述了阿宝跟着浣熊师父苦练武功最终成为神龙大侠的故事。动画中阿宝练功用的沙袋、木桩等道具变成了关卡中的阻挡物,还会从天而降和拔地而起!玩家需要及时反应采取行动才能跑得更远。
现如今《梦工场大冒险》内测已经开启,快去游戏中重遇童年老友无牙仔、小嗝嗝、阿宝,感受这款情怀满满的游戏吧!《梦工场大冒险》安卓和IOS预约现在也正火热进行中,各位玩家老爷们多多支持,说不定有望敦促项目组和《明日方舟》来一场真正的联动哦!
呵呵 因为熊猫是国宝啊