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刺客信条启示录经典语录

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刺客信条启示录经典语录



愿死亡带给你平静,安息吧。

意大利语:Disposti a morire per portare la pace, riposa in pace.

拼音标注:disipositi a monilei beile poledalei la paque,niposha yin paqie

出处:Ezio 《刺客信条》

扩展资料:

1、艾吉奥生平

艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨(Ezio Auditore Da Firenze),多平台动作游戏《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》的男主角。

他是意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族(Da Firenze),在目睹父兄被圣殿骑士所害后继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔后的又一位伟大刺客导师。

在《刺客信条:兄弟会》中,艾吉奥重建了罗马刺客兄弟会,成功击垮了当时在罗马以波吉亚家族为首的圣殿骑士团,并巩固了刺客组织在意大利的势力。在《刺客信条:启示录》中,艾吉奥完成了自己的历史使命,并最终退出了刺客组织。

《刺客信条:余烬》这部CG短片讲述了晚年的艾吉奥与妻子和一双儿女回到故乡佛罗伦萨隐居后的一段经历。影片中艾吉奥帮助来自遥远东方中国明朝的女刺客邵云摆脱明朝圣殿骑士的追捕,并在思想上让邵云更好地理解了刺客信条的真义。

不久之后陪同妻儿到佛罗伦萨。坐在圣母百花大教堂前,望着曾经父兄死去的广场,带着微笑向后靠去,安祥地去世。幕起幕终,一代刺客大师就此陨落。

艾吉奥·奥迪托雷是《刺客信条》系列游戏世界中现代剧情主要角色戴斯蒙德·迈尔斯和克莱·卡茨马雷克的共同祖先。

2、《刺客信条:启示录》 游戏评测

尽管加入了一系列的新元素,《刺客信条:启示录》仍然与其前作非常相像,这是其优点也是其缺点。《刺客信条》本身没有问题。这个系列有着独特、引人入胜而且设计优良的游戏性。

只不过我们一直在做着相同的游戏玩法体验。当然,升级的元素自然很好,只不过玩家需要一些新的游戏体验。

《启示录》在主角塑造方面很棒,也非常令人印象深刻。画面与叙事也进行了增强,还有已经很完美的配音和音乐,将其打造为现时代最有趣的角色的完美收尾之作。这不是素质不佳的高塔防卫元素或Desmond的支线任务系统能改变的。

多人模式也为那些想从FPS游戏换换口味的玩家提供了一个不错的选择。同时借助已经成熟的模式,还加入了圣殿骑士方面的内容。

参考资料:百度百科-艾吉奥

参考资料:百度百科-刺客信条:启示录

刺客信条启示录经典语句



关于启示录,之前偶然看到老外做类似的视频,于是无聊兴起在网上搜搜看游戏里的建筑物在现实里的原型

基本上(一些)都找到了,除了(大)部分的确是难挖...

你还记得启示录里的场景吗?还记得玩启示录时的回忆吗?

下面小编带大家对比下游戏与现实的场景。

下面这个是复原图,怀疑也是来自游戏(?),不过看得出刺客信条的还原度的确是很高了。

下面就直接上谷歌地图...现在的伊斯坦布尔,这一切的背后也是有许多悲壮的历史(当然我忘了)

值得一提的是河对面的加拉太那一小块地方是君士坦丁大帝为了模仿罗马“横跨台伯河”的格局在金角湾以北地区兴建。而且整个地图和实际相比最大的不同就是方向转了一下,给人一种工工整整两个矩形的错觉,处女座导致(?)。

先是名气最大的(也是我无论搜什么教堂都会泛滥地出现的):

圣索菲亚大教堂

不好意思真实照片里的视角在游戏里真的很难找,于是我强迫症突然只好了,直接从正面上了

实际上我在中文维基里发现有一张图片和上面那张照片是同视角的,而且还原度很高。↓

(而我是在后面拍摄...)

吐槽一下君士坦丁堡的赛马场(或者叫竞技场吧)在游戏里已经是一个废墟的模样了,在现实里已经基本上不成样子了,怪不得我怎么找都没有相关的图片,而且这么大型的建筑的确在谷歌地图上也没有显现。

不过!有些有纪念意义的东西被保存了下来:

赛马场内中心的墙柱:

(为什么你这么破还能留下来?)

这个游戏高还原度有个缺陷,500年(游戏发生在16世纪)前就已经破成这个样子了,500年后....

值得一提的是这个墙柱的确在500年前就应该是这么破,因为11世纪的时候上面坑坑挖挖的洞里面都是各式各样的宝石,当时统治者炫富过头,12世纪被十字军给洗劫了,(有首歌这么唱来着:请你不要到处扣扣,扣扣)然后就变成了介个样子。

赛马场中心还有一个特色建筑就是:

图斯摩斯三世方尖碑(又名狄奥西方尖碑)(又有说不应该叫方尖碑...总之就是个碑)

(上面的是埃及文字,大意是:我打了很多人,我很牛逼)

抄一下资料:

这个是狄奥多西大帝,他在公元390年从埃及购买了一块粉红色花岗岩雕刻的方尖碑,竖立在赛道内侧。这块方尖碑是从大约公元前1490年,图特摩斯三世在位期间,就竖立在卢克索的卡纳克神庙。狄奥多西大帝将其切割成三块,运回君士坦丁堡。这块方尖碑已存在近3500年,其状态还是非常良好。

说白了就是狄奥多西大帝买回家的埃及手办。

瓦伦斯水道桥

乍一看照片你也会觉得这是一个古老建筑,所以500年前比今天还破旧真是令人匪夷所思啊!

而且这是水道桥啊,在古代他发挥作用的时候居然是断的!断的!当时统治者到底是多没人性!

一些各种各样的清真寺,就感叹一下设计师的鬼斧神工吧(误)

巴耶赛特二世清真寺:

法提清真寺(应该还有翻译为法齐赫清真寺)

至于这个角度为什么又不对,是因为我在这里好好找位置截图呢,结果不小心长按了T...

然后他们就一大波人就打我!(误)下面这个会更贴近一点↓

似乎君士坦丁堡也有恋柱情节,柱子可谓是无处不在,

马尔西安柱

你们有谁看出它跟别的柱子有什么区别吗?除了基部刻了点东西...

(另外照片里的那只鸟真是高还原233)

君士坦丁广场纪念著

你会发现地表购买的牌子就在这个柱子下面,这个广场肯定早已是不存在了,不过这个柱子留了下来。

你是不是或多或少有奇怪为什么要在广场中央树这个一个突兀的柱子?

因为这玩意儿原来是这个样子的↓(只不过顶部的手办掉了而已)

加拉达塔:

感觉游戏里更长,更黑(粗)硬。

处女(座之)塔:

这座塔正如它的名字一样,如果你觉得里面的找钥匙任务很难,说明你受到了处女座的诅咒,没有把游戏亮度调高。

瓦伦斯水道桥的照片仔细一看,发现这东西上面的确有一个缺口明显是后来补上去的...

游戏设计者真有心~

地下水宫

(图片来自百度)

这个也应该是伊斯坦布尔比较有特色的景点吧,游戏的里的变动还是挺大的。

毕竟上面要是那么狭小跳一下就砸到脑袋了。

光线暗一点是不是能找到感觉?

卡帕多西亚石窟:

找不到很好的内部远景图,

但是我把游戏亮度调低你们就应该能感受到世纪的效果了

早期搬到这里的人是为了避难,现代大多数人应该会选择搬出去住,毕竟洞窟里面全天黑夜,南孚电池也撑不住。

大市集(现在应该叫:伊斯坦布尔大巴扎集市)

至今任然保持着大商场的职能。游戏中还原度也是极高。

另外真的很想去逛一逛!~

托普卡帕宫,因为在某旅游网站上它的图片很丰富,而且它占地又比较大,所以我尽量多找了几个观测点来展示真实的托普卡帕宫(依旧是各种高还原啊):

托普卡帕宫

后宫部分↓

窃听将军对话的楼↓

小圣索菲亚教堂

街头装饰建筑

游戏里可真高,以上实物图片均来自网络。

感谢育碧为我们带来这么经典的游戏~

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  刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚原子弹,何来此言?当年原子弹造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否慎重) AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。   1、通过视频资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,准确的说是有一种奇怪的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇怪吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则凌乱。而 康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR【仅在这里作为代号使用,非标准简称】)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵活。   2、通过视频资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比 阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和 艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启示录的主角)都要灵活许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称) 3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备说明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。  双手持枪(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度) 4、增加新的武器:锁链。可以在树上对正下方的敌人捆绑(颈部),然后(绕过树杈)一跃而下,将锁链插在地上,敌人被(上吊姿势)吊在空中,而CR也下来了(怕是树杈承受不住两个人) 5、增加新的武器:手斧(据可信情报称,该手斧为著名的“落樱神斧”),双持(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得) 6、新的战斗系统:两个敌人面对面谈话时可拿装备有刺刀的枪,刺入一人身体并贯穿,再开枪击杀其谈话对象,这点将令游戏方便许多 7、新的战斗系统:两个敌人(以上)时,一个倒地(以上。  未死)一个站立(离另一个倒地的距离稍近),可以用手斧一斧砍在站立者的脖子上再抓住站立者的枪柄及枪托刺向倒地者(即双杀) 8、新的隐蔽系统:如前数作般,城中有堆放干草的地方以及运草车,本作中加入了运草人,拖着运草车前行(速度稍慢),可以隐蔽于其中,路过某敌人时可顺手牵羊将其拖入车中 强×(好吧我说说笑而已,其实是拖进去用袖剑刺死) 9、可在部分山上攀岩 10、游戏中心增加了准星(视频资料) 11、枪械可自由控制而不是必须锁定敌人 12、如同当时年代,房顶为尖顶 因为还有很多而且我有些事所以不一一列举了,但上面的都是很大的改动。   还有就是我觉得就画面而言刺客3没有启示录的好,真没看出来是升级版的引擎。

Disposti a morire per portare la pace, riposa in pace.

《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。

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银枪小霸王杜齐奥了解下?

————只要手里有长枪我就是无敌哒!

刺客信条2开局之处的年轻艾奇奥,帮助发愁的妹妹教训了花心的未婚夫杜齐奥,就没下文了。但是在启示录里,十多年后的一个任务,帮助一位妇人教训出轨的丈夫。。没错,还是杜齐奥,但是你揍他时为了达成百分百同步率就不能杀了他,但用拳头他就会很容易捡起来脚底一把长枪,,这个时候你换上武器已经晚了——因为拿上武器的杜齐奥防御反击比你还熟练。。。。

刺客信条3

安息吧:瑞股埃斯康庭 怕且...就是这个音...

法语“R”不发“瑞”要发“喝”,意大利语里还要加上小颤音
Requiescat in pace
所以应该是“喝里格噎死嘎听巴切”(“里”是字母r带的大舌颤音)
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Disposti a morire per portare la pace, riposa in pace.
低撕波(四声)撕低(轻声) 啊(一声) 摸梨来 败了 剥了她来 拉 爸切。梨剥撒 阴 爸切。

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