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剑三长歌门经典语录

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剑三长歌门经典语录



剑三长歌门经典语句



本体琴爹,长歌PVE群创建人,PVE莫问攻略作者,原莫问DBM(3189)插件作者。

已A,结束剑三生涯。

QQ上很多玩剑3时认识的基友,QQ里也每天闪烁着长歌群的消息,依旧每天和这些伙伴们聊着家长里短,却不会再聊副本打法和配装。

我记得为老琴爹拓印的校服的模样,记得为断徴流改宏测dps打木桩的每一个晚上,也记得长歌门地图的每一幕景色。

我喜欢这个职业, 但是我更喜欢离开了游戏的自己。

祝大家三次元愉快wwww

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我是11年玩的剑三

90年代的525秦皇陵初期开始玩PVE

从此也只玩PVE,那时候主号是苍云,直到90年代末的tz逐虎把我打玻璃心了, 后来因为一些现实原因A了游戏,把苍云号留在了90年代,再也没上线过。

95年代想重新回归,那时候长歌是新职业,而且因为我本身也是读音乐专业的,觉得长歌这个职业背景和职业定位都挺对我胃口,于是就玩了一个长歌号。

“我愿加入长歌门,与诸位长歌高士携手并肩,扶正世之风,平奸邪之事。”

“我长歌门下弟子虽来自五湖四海,但皆有一颗正世之心。如今朝廷上下虽被贱人把持,但身为长歌弟子决不可与之同流合污。”

“从此刻起,你便是我长歌门下正式弟子!望你能坚守今日之言,与贤士共行,伴君子同途。”

就这样,我加入了长歌的大家庭,成为了新版本踊跃加入新门派的其中一位玩家。

95年代初期,剑胆琴心资料片开启,这是长歌玩家最多的时候,几乎每个人都玩了长歌小号,以及一些新玩家的大量涌入。本着一个PVE玩家的日常,天天热爱打木桩练习手法,经常看到一样在打木桩的同门,看起来比有木桩梗的唐门还积极。门派频道也有很多讨论的内容,感觉还不算太孤单 ,氛围非常的好。正因为长歌玩家的“多”以及副本的dps需求,前期的开荒阵容夸张到我们团25个人其中7个长歌。

从混迹野团,到自己也有了固定团,慢慢的提升了装备, 从一开始即使不太熟练,副本里DPS仍能占据前五,到最后明明装备上去了,手法也熟练,却还是难以突破dps。

记得开荒25英雄李白的时候,长时间的站桩输出和P3的极低容错率打的人很疲惫。

我在每次开荒后都在思考自己打不出理想dps的原因,天天在翻攻略,对比数据、凌晨拉着队友比木桩,然而在副本里,团长需要的只是个音域,我努力试图打的更高,离团队里其他两个犀利长歌更近点。

直到现在,我依旧觉得这是个很好的习惯,不管我打气纯也好冰心也好,或者是其他偏辅助的职业,我都会带着一个态度,我把这句话写在我自己开团的YY里,一直要求我自己,以及我的团员:

我很感谢我以前的团员,他们让我感到我的努力是对的,即使我很水,即使我指挥能力很一般。

但我认为,不过职业强或弱,不管玩的是霸刀长歌还是毒经冰心,哪怕打不高,哪怕会犯错,但是PVE一定需要有PVE的态度。

回顾2015年11月份,小白的我开了人生中第一个教学贴。(现在再看那些帖子,这么菜怎么好意思发出来的…)

也是因为这个傻乎乎的帖子,里面谈论了我最现阶段长歌的一些个人看法,之后被我们以前的团长,拉入了我们服的PVE五甲团,参与进了真正的PVE圈子。我也感谢我曾经的的团队,那时候的自己非常坑,团长和团员却都没有嫌弃我,还小窗我和我交流一些手法。

五甲团的小圈子里,每个人都追求极限的手法操作和战斗数据,每天都接触着服务器各职业最顶层的PVE玩家。随着环境的变化时间的增长,我的手法和装备都有了进步,可我还是觉得,由于对副本机制的不理解导致我还是会犯很多错,也因为这些错给大家带来很多麻烦。

在开荒完挑战1-8以后,我开始尝试自己开团,帮亲友带团,来增进我对副本机制的理解。也是在这个时候我开始学习自己制作DBM插件。

这个DBM经历了11个月,由我独立完成,令人欣慰的是A了半年点开链接,还有不少人在用。

当我可以一边手动输出一边指挥完副本,当我可以做完一整个插件,对boss的时间轴和技能规避方式倒背如流以后,我觉得自己可以很轻松的面对任何一种输出环境和任何一个boss都不会手足无措了。

也是在这个时候,我建了一个PVE莫问群,每天和一些群友讨论提升dps的各种方法,也尝试系统化的去做一些攻略,来造福更多的PVE长歌玩家。

如今长歌群里已经有了2000个水友,也有很多帖子进了贴吧的精品区和论坛,还参与了剑三通app的前期攻略编写和官方攻略组。

在16年年底,还意外的收到了奖状。

其实花费了很多时间去写这些攻略以后,也遇到了很多糟心的事情。

比如贴吧里放dps截图,别人会说你秀优越,开荒刚跳甲就发攻略,别人过了两个月会说你的打法,循环,机制分析都是错误的不要再误导他人了。

当然也和很多玩家做过交流,其实费劲心血去做数据或者攻略,无非出于兴趣,以及对于游戏,对于门派的热爱。说白了,做这些事情没有任何好处,所以并没有义务去做这做那。自己的好心,甚至还会遭受质疑和指责,但我觉得一切都是值得的。因为这是我对这个职业的热爱,不过最更大的收获,是认识了很多有趣的人。

到了风骨霸刀版本之后,上阳宫年代,复杂的副本环境,让长歌的门票变得只剩一张音域而不是dps担当。剩下的长歌玩家寥寥无几,这应该是流失玩家最快的一个门派。无数犀利玩家转了新职业霸刀。但是出于对于门派的热爱,我依旧选择坚守这个职业,虽然开荒打不过犀利霸刀,但是努力打前三,我只是想把长歌这个职业玩的有骨气一些。

和亲友团开荒完了哥舒翰,也到了毕业实习开始忙碌的时候,那段时间再也没有以前的心境去打几个小时的副本,试炼之地,也不会整天在木桩区找肌肉记忆了,再也打不出以前极限的实战数据,只能拿着以前的老截图吹吹牛,回想起以前为虚拟的数据耗费那么多时间的自己,现在大隐于市的胸怀和风骨也很不错的吧。

开荒完上阳宫,选择A掉了游戏,唯一的遗憾是我还没有看到风雷,以及摸到茶馆奇遇。

关于玩长歌的体验,说的煽情点的话,其实长歌这个门派的魅力就在于,就好像你本来习惯每天神行回帮会领地下线,而长歌就是有那种让你忍不住下线前回门派多看一眼同门师兄妹们,多听听徽山书院前的读书声,多陪陪长驻弹琴的师兄,多陪李白喝喝酒,多赶几只蛤蟆。

然后你会慢慢发现,你喜欢自己的门派字号比如我的是折仙,喜欢那些技能名称和它的注解比如阳春白雪,喜欢那些白青色校服,喜欢发呆的时候切到自己身上看自己弹琴时的样子。

附上几张自己的老琴爹 不会截图2333

by电五六合一 白衣染清酒

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如今已经毕业了,觉得自己投入了太多的时间在剑三上。是时候脱坑了。

A了以后办了健身卡,每天下班锻炼一个半小时,用运动把空闲时间填补起来。

空闲的时间在家看电影,看书。

虽然时间还总是安排不好,但是有时间思考了。

关于工作和未来,关于体魄和精神。

最后还是感谢我的剑三生涯里遇到了你们,你们是我最大的奇遇。祝同门三次元愉快。

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结尾,给我的小群做个宣传,想学习pve或者平时聊聊天可以一起来。

分割线:2020.3.13

A回来挺久了 工作党 没有时间耗副本了

目前咸鱼PVP/PVX,新ID:白苡,电五六合一欢迎扩列。

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。

剑网3狂欢夜,大美江湖姹紫嫣红,张灯结彩,178W侠士从各地赶往扬州城,共赴百级之约,欢聚一堂。

江湖儿女踏清风,对酒当歌到天明;

笑问今朝何处去,天道人间入联盟。

今夜无眠。

对于95级升100级,

是轻轻地我走了,正如我轻轻地来;

满公屏的密密麻麻,掷地有声。侠士们挥手作别,

感谢95,有你们陪伴;江湖幸甚有你们,100级我们继续羁绊。

在这样的夜晚,我们都是一家人,侠士们深情款款,没有恶人,也没有浩气,踏碎这一场,盛世烟花!

攒一生不舍,换一夕灼热。惟愿如花美眷,岁岁年年。

是啊,沉醉不知归路,江湖还是江湖。排队做任务的场景,真的很有爱。

发帖子的侠士说,现场甚至有做完任务指挥的人。

不知怎么的,我突然就想起了踏入藏剑山庄时,带我做任务的师傅。

不知道他还在不在,这个江湖,容易进,却难割舍。

剑网3的新赛季,依旧美好。

新门派蓬莱登场,轻功4.0的上线,全新的昼夜系统,震撼的场景破坏机制,玩法、攻防模式的更新,实时布料渲染等等,琳琅满目,如数家珍。

而在这里,小编想重点说一下布料2.0的上线。这一技术的达成,带给玩家视觉上最直接的冲击,不但在美感上的造诣更深一层,还首次解决了衣服穿模的世界难题。

云想衣裳花想容的爱美审美,同样适用于玩家。在这之前,衣服在游戏中的展示效果颇为尴尬。线条僵硬,遇水像冰山,遇地像山丘,格格不入。

基于FleX独家深度定制的布料2.0技术,使用了粒子模拟布料,将以前大块拼凑的僵硬,如水银泻地一般,融化开来。多层布料互相碰撞,兼具垂坠与飘逸质感,让人物在表现上,自然,柔美。

有剑三玩家,展示了布料2.0的艺术美。

长裙连理带,广袖合欢襦。没错,这是长歌服装,刷了布料2.0的长歌同款服装。

颜色超级仙的呀,怪不得这位傲娇的玩家有些失态,

"没人水鸽盒子呢? 这简直是神仙啊! 伞爹都靠边站~"。

过去,剑网3开创武侠轻功先河,引领业内风尚,游戏厂商纷纷效仿,原来武侠还可以这样玩;

现在,剑网3在布料上的超前创新,一定会再次掀起业内热议, 成为游戏厂商们追随的方向。

在美这件事上,谁也不会拒绝。

剑三长歌门下赛季出的。。。

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