黑街gangsta经典语录
军火女王
直接搜经应该有
各大动漫论坛或者字幕组作品发布站都有资源
黑礁!良心推介
Dogs.bullets(画风和gangata很像)
军火女王
下面的是题材与街道、帮派有关的,可是风格和gangsta差比较多的
无头骑士异闻录
皇家国教骑士团ova(很重口)
Phantom
Canaan
Baccano!(轻松一点的)
年代再久远一点的有星际牛仔、鸦之类,不过和黑街的风格偏差更大就是了…
虽然看到村瀬修功+Manglobe的阵容让我胆战心惊,不过面对这样难得一见的题材以及七月番整体的弱势表现,我对本作还算是有所期待。但看过这不知所谓的前三话之后,所有的期待都反过来砸了我一脸。看着豆瓣高达8.9的评分和一水的好评,我甚至怀疑自己看错了番。当然对作品的喜好这种事情非常私人,在动画方面更是如此,但我认为本作实在没有半点能称得上那些赞誉的表现,所以本篇是期待与现实落差之下的产物。虽然说评价番剧一般而言需要看全,但鉴于本作我肯定不会继续看下去又不吐不快,就基于前三话给出点私货慢慢的评价(黑)。 不过也不能排除本作之后封神的可能性,到时候欢迎打脸。当然我认为这种可能性是零。GANGSTA的设定几乎有着黑帮片的一切重要元素:混沌而肃杀的街道、黑手党、妓女、毒品、游走在灰色地带的警察以及饱经沧桑的主角二人组。事实上,以黑帮为主题的硬派作品在TV动画中并不多见,近几年更是难觅其踪。其原因大概是这种题材很大程度上就相当于把萌豚们挡在了门外,毕竟大部分宅不会为了帅气的大叔们互相砰砰砰而掏腰包。但也正因如此,这类题材才能不受杀必死的限制,诞生出不少优秀的作品。无论是Black Lagoon里的让人血脉贲张的枪战,还是Gungrave里让人无限惋惜的兄弟之情,又或者是GUNSLINGER GIRL里的淡淡忧伤,都可说是经典。GANGSTA作为难得一见的题材,还有着原作的支撑,想必会迸发出别样的火花,我是这么以为的。但显然制作组对于怎样呈现这个题材并没有过多的考虑,或者说他们的想法与实际完全偏离了。本作几乎所有画面都像被一辆即将报废的老爷车拉着,缓慢至极的向前播放,节奏全失毫无高潮。再加上大量的静帧和毫不精美的特写镜头,以及随意且稀烂的动作场面,可以说几乎是一场灾难的集合。在第一话中,制作组几乎放弃了所有对打斗的正面描绘,仅有的几卡也处理的粗糙至极,转而以小混混们的行动和表情来展现聋哑大叔的强悍。诚然,原作对于打斗的描写本身就偏弱,避开一些正面的打斗场面,分镜照搬原作都不算太大的问题,但这不能成为制作差的理由。作为作品开篇的第一场也可能是全篇最重要的动作戏,Manglobe就处理的如此失败,让人不免有些怀疑本作的诚意。第一处对于动作场面的正面描绘。没有体现出任何速度感和压迫感的远景加上几乎完全崩掉的大叔的脸,毫无气势可言。这几卡如果仔细看你会发现大叔有一个十分诡异的后空翻......第二处。依旧采用远景,这次几乎看不清身形,只剩下刀光剑影和超大的出血量近景特写被用在了这里。一个感觉上并没有太多意义的特写,似乎是为了突出之后出现的狗牌唯一还算过得去的一卡。子弹的冲击和大叔气势结合的还不错。但是这是漫画的分镜,并且之后的几枪依旧让人不忍直视....在第二话的打斗中,动作的缓慢和停滞表现的更加明显,毫无爽快感可言。对于这种体现主角压倒性优势的动作场面都制作的如此随便,而且是在预算最为充足的前两话,结合Manglobe一贯的尿性,相信后面会更加惨不忍睹。除了复杂的动作场面,本作其他场景可以说更是能省则省。呆滞且机械的人物动作,给人作画张数严重不足甚至于中间帧不够的感觉。快速的镜头切换基本看不到,取而代之的是大量的静帧,人物的表情过于单一且模式化,难以表现角色的内心变化。事实上作画不尽如人意我并不意外,这种程度也还算可以接受。因为对M社稍有了解的人都知道,不要对他们作画水准有任何期待,没有完全崩坏就是胜利(不太清楚且有兴趣的同学可以去看看M社2013年的作品「武士弗拉明戈」,大森贵弘监督,各种意义上的奇葩。记得要找TV版)。作为当年以名作「混沌武士」出道且一鸣惊人的制作公司,M社近几年的表现实在是令人唏嘘。早年携着出道作余威制作了两部可圈可点原创动画之后,由于销量不尽如人意而一蹶不振,成为了商业动画的半个牺牲品。扯远了,其实在我看来,GANGSTA最大的问题并不在于作画,而在于监督对整个氛围和节奏的把握。为了写这篇我特地去扫了几眼漫画,发现原作似乎并不想讲一个正统的黑帮故事,甚至感觉黑街只是一个背景,主要还是围绕所谓的「黄昏人种」做文章,看下来隐隐有超级系的味道。而且温情和搞笑桥段不少,并不是想象中那种硬派严肃的感觉。或许监督不太喜欢漫画的这种气氛,想要用自己的理解去制作动画,这无可厚非。但问题就在于实际表现出的效果实在是过于诡异和急功近利,每一个镜头都试图体现出角色的强悍,每一个背景和配角都试图去营造这条街的残酷,这种用力过猛的手法让整部作品的剧情张力大幅下降。而节奏上却又和这种氛围恰恰相反,缓慢停滞,毫无半点硬派的爽快感。这种格格不入的氛围和节奏,让整部作品分崩离析。而在人物的塑造方面,脸谱化的问题严重。强悍就是面无表情或者目露凶光,反派就是贩毒、贪生怕死和自大的弱者。为表现主角二人性格特点而设置的一些桥段,也显得浮于表面,夸张且做作。原作中沃里克那一丝诙谐和洒脱在动画中也变得几乎毫无踪影,只能靠那像是挂在脸上的微笑和津田叔低沉磁性的嗓音来弥补。至于配角,前两话的反派就不用多说了,没有任何诚意的反派塑造,看完就被遗忘的典型代表。医生的高冷和逼格不下于主角,一副可以干翻所有人的架势。由于原作本就没有一个清晰的主线,动画后续的剧情应该会在角色之间的关系上做文章。但前三话中,无论是主角配角都塑造的如此浮夸,鲜有出彩的角色,只能期望后续新角色救场了。在剧情的推进上,本作也毫无可圈可点之处。似乎是为了表现出类似B级片的感觉,动画中性交易、毒品、虐杀一应俱全,毫不吝啬。甚至在第一话中,监督还为将要便当的BOSS添加了当着手下的面享受blowjob的分镜,让人瞠目结舌。这些下三路看似很酷,但实际上对剧情的推动几乎毫无作用,完全是为了大尺度而大尺度,并且在表现手法上没有半点动画的美感,味同嚼蜡。不仅如此,由于受制于缓慢的节奏和残念的作画,剧情显得过于平淡,除了一些对主角二人过去的闪回之外,几乎看不到转折和伏笔。黑皮大胸的能登作为前几话着墨最多的女性角色,担当着剧情重要的推进剂。但是制作组对她的塑造也好像只是浅尝辄止,第一话最后感情的爆发显得过于直接,没有起到应有的效果。对大多数监督而言,他们的每一部作品之间都会有一些潜在的规律可循。村瀬修功从被提拔成为高达F91的作监而被业界熟知,至今也已经有30多年。在这30多年中,他作为监督制作了四部作品,其中比较有名气的当属「死亡代理人」和「魔女猎人罗宾」(其实你大可以看做他只拍了两部,因为另外两部基本没有什么讨论的价值)。如果看过这两部作品,你就会发现村瀬修功是一个有着大量想法和追求的监督,不论是「死亡代理人」中繁杂的科幻设定和无处不在的哲学思辨,还是「魔女猎人罗宾」中压抑昏暗的风格和单元剧的表现形式,都与主流的商业动画相距甚远,显得逼格甚高。但是问题就在于,村瀬的这些想法仅仅是想法,他并没有能力把它们变成一个完整的、吸引人的故事,再加上他分镜的功力不尽如人意,制作上也都有大量的崩坏,导致最后的作品只是没有灵魂的驱壳,观赏起来节奏偏慢,甚至难以自圆其说,没有任何快感。这次的GANGSTA还是没能逃离这个怪圈,纵然是改编作品,村瀬修功仍然把自己的印记添加到了作品之中:缓慢的剧情节奏、看似酷劲十足的背景和角色以及残念的制作。这些都让本作看起来不伦不类,甚至连之前的那些闪光点都变得毫无踪影。从这个角度来看,GANGSTA所展现的种种问题或许也就不足为奇了。细细想来,如果村瀬按部就班的来制作这部漫改,少玩一些没用的逼格,多用点精力在分镜和作画上,大概会有更好的效果吧。毕竟,想法谁都可以有,把想法付诸实际并在动画中完美的表现出来,却并不是谁都能做的到的。
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法外制裁者?
K?
心理测量者
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