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缘之空悠经典语录

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缘之空悠经典语录



缘之空悠经典语句



缘之空五线通四线,悠之空三线通二线,我觉得还是可以回答一下你的问题的。我们从几个角度来看看这部游戏吧:画风,人设,剧情,以及其他一些细节。

首先当然是画风:

这游戏的画风再好不过有没有!

素淡清雅的画面,旨在为我们展现一个与大都市截然不同,甚至某种程度上与世隔绝的小镇(他们甚至在看悠一年前看的电视节目)。

无论是小镇朴素的小路,移动超市“高野”的热闹,还是神社后山的静谧,游戏的画风都与景物本身非常契合,给我们不知不觉营造了一种安心的氛围。

其次是人设。可以说,人设正是这部游戏火起来的真正原因之一,妹控的游戏绝不在少数,推到实妹的也不是没有,为什么偏偏就是把缘之空推上了象征性的地位?

(你在各大搜索引擎上搜‘妹控’‘兄妹’多半出现的词条图片都是悠和穹……)

从配角看起,我们可以看到许多似曾相识的人设类型:

元气娘、呆萌系、巫女服是瑛代表的类型(有点抖S?似乎很主动……);

黑长直,大小姐,严肃脸是一叶的类型(隐隐感到有M的潜质);

而奈绪代表的则是眼镜娘、御姐、团子和某些禁断的成分(玩过奈绪线的你懂得);

至于初佳就太明显了,女仆装就是卖点(话说我当初通的第一条线就是初佳......)。

主要女主印象图(没有女仆,最后一个是班长)

配角们的故事不能说没有作用,至少她们让我们了解到了主角的性格,并且凸显了穹与悠特殊的兄妹感情,可以说为穹线的开展提供了铺垫。

(所以说二周目才出穹线也是明智之举啊~)那么再让我们来看看故事的主角兄妹

(其实是双胞胎,但是大家都默认了兄妹问题):

哥哥悠按现在看就是典型的暖男了,从小就知道照顾妹妹(在病房里给她讲故事等等),对周围的人有着广泛的温柔,很在意别人的眼光,习惯把痛苦一个人承受(然后动画版居然把我悠神拍成了渣诚,简直不能忍!),思想相对保守,下意识地压抑自己的感情(这也是本作的矛盾与看点的根源)。

反观妹妹穹,这个妹妹的人设我感觉已经达到了妹控们想象的巅峰。

不同于大家常见的千篇一律的傲娇脸,穹妹体弱多病(林妹妹),学习能力惊人(远超哥哥),习惯自我封闭的死宅,伪·三无属性(不时会露出自己真实的想法),身材娇小,贫乳,银白色的长发飘逸,纯白的哥特萝莉装,黑色的发带,怀抱一只黑色的兔子,就像与世隔绝的精灵等待你去呵护。

但在她看似柔弱的外表下,其实隐藏着一颗炽烈的心,她就是那种把爱情看到高于一切的性格(或许其中也有亲情的因素在吧)。

穹妹的名言句句动人心魄:

“不要在意别人,我要悠只看着我就好了”

“有了孩子又怎么样,大不了就堕掉啊”

......

她对悠积郁多年的情感之河,一旦爆发,就是浩浩荡荡无人可挡。她对悠的爱充满着无尽的渴望与疯狂,她对爱的执念甚至可以高到舍弃生命。

当她觉得自己与悠没有希望的时候,她宁愿选择自杀去寻找那飘渺的“重来‘,也不愿去向世俗的眼光屈服。

这是一个柔如水又炽如火的女子。

杜甫说”语不惊人死不休“,所以不知何时我也厌倦了一般平平无奇的GAL,想要寻找一些不一样的体验,最终却找到了这部《缘之空》。推到实妹这种事情,无论怎么看都是背德的,不为世俗所容的,更何况还是推倒实妹中的巅峰:双胞胎!而以这种题材作为卖点,至少当时的我觉得蛮新奇的。

作品的开始即为主角创造了一个独一无二的环境:父母双亡,远离故乡,兄妹二人相依为命(这也终结了大多数绅士的幻想)。可即使是这样极端特殊的情况下,男主角依然经历了一系列的情节事件,最终才能得以认清自己心中真实的想法,去坦白自己的内心。

我很高兴游戏并没有以卖肉作为主打,而是为我们深层次地揭示了两位主角都非常矛盾而纠结的心态:

悠在面对自己的内心与顾忌世俗的眼光而纠结;

穹为满足自己的愿望与不让悠过于为难而矛盾。

这样两组矛盾充斥在整篇游戏中,从始至终,绝无停止,甚至就连二人激情戏的BGM都是满含悲伤的调子。

(这里必须感谢动画版,三轮学的音乐着实神作!)

这样在痛苦与绝望中的两个人苦中作乐的片段,简直让我难以自持地流泪,也正应了杜甫的另一句名言:

”以乐景写哀情,两倍增其哀乐。“

说点感想吧,

我感到缘之空最大的价值在于向我们提出了几个问题,这也正是男女主角为之生,为之死的问题。

1.人活在世上是否需要如此看重他人的眼光?或者说世俗的评价?

悠的答案是需要,他一直都需要,哪怕在他最后接受了和穹的感情,他还是要跑去和大家说明,希望得到大家的认可,不想失去这班朋友。(悠之空) 穹的答案是不需要,理由如上引用过的名言,不过在悠之空里还是和悠一起希望得到一些谅解(对奈绪和班长)那么我们的答案呢?

2.当面对心中挚爱的东西时,我们是否应该不顾一切地去争取,还是留有一些余地,给自己留条退路?

3.(对于2的引申)倘若你的内心的渴望是超越世俗道德观念的,你是否还愿意勇敢的去追求它?

4.倘若你的理想即将被世俗所玷污(并不是破灭,而是降格),你是愿意为了剩余的那部分妥协呢,还是决然地尽数舍弃?

5.(类似娜拉出走之后)你已经决定要追求你的离经叛道的梦想了,但是你不可能脱离世俗而活,你要在以后如何面对世俗?

最后一个问题我想缘之空/悠之空也没有给出非常好的答案,小镇上的朋友们接受的似乎太容易了,而在国外那一段生活也没有什么更多的反应,直接就走向了happy ending ,这让我既遗憾又高兴。

遗憾于还是没有看到矛盾的进一步深化与对问题的正面回答,但也高兴于看到了我们家穹妹找到了幸福的道路,这也是只属于粉丝的纠结心情吧……

最后,我还是推荐大家在玩完《缘之空》后玩一下<悠之空>,别的不提,就为了里面穹妹那一条线,可以看到他们从湖里出来之后到去北欧之间的故事,穹妹简直温暖极了!

相比之下,《缘之空》里他们的关系大多数时间处于紧张与崩溃的边缘,看起来其实很累,不过《悠之空》就可以拿来做纯粹的调剂品了。

另,《悠之空》里的CG个个都是极品啊,真是值得收藏!

无妹恨穹不是妹,有妹恨妹不成穹!

开玩笑的,在三次元想要推到实妹:

首先,你需要一对开篇就撒手归西还给你留下一大笔钱加房子的父母。

其次,你需要在德国骨科订好床位。

2015.9.22 补充:之前大半都是在发表自己的感想了,而且提的都是优点,不过事实上作为一款GALgame,缘之空的缺点也是显而易见的:哪怕是在AVG中,它的游戏性也很低。

除了一开始的路线分支以外,再没有任何选项了!!

而且也没有不同的end设定,反正就是一条路走到黑,给予玩家的自由度非常低。

与其说是一部游戏,不如说是一部有声有图的恋爱小说更合适……

最后放图引狼:哥特式的萝莉装(没带兔子版):

哥特式萝莉装(兔子在脚旁):

《悠之空》里的穹妹CG(我穹美如画!)

2018.8.15

哈哈哈哈哈哈哈!

时隔多年,我又回到了我在知乎的第一个回答,只为找个稍显隐蔽的角落撒点狗粮。

在经历了几次失败的恋爱之后,我终于在毕业之后找到了迄今为止最爱的姑娘,还是一个之前一直喜欢把我叫“哥哥“的女孩!!

天呐!我觉得这就是我,一个资深妹控的人生情感巅峰了。

好吧事实上自从确立了关系之后她反而不爱叫我哥哥了……我也不好意思给她提这样的要求免得她用异样的眼光看我……

啊!不过还是很爽啊!!

亲们,妹妹什么的,永远是最棒的!

8.1现在兼容很好了、都能玩、正版的你可以到亚马逊上看看、这个代购网站应该有、

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