突击突击再突击经典语录
首先我们来看看各个属性对人物攻击的影响 手锻炼:提高物理攻击 脑锻炼:提高化学攻击 腿锻炼:增加物防和化防 骨强化:增加生命 心强化:增加体力和物防化防 脸美容:化命中和致命一击 筋强化:增加物命中和致命一击 从5月1日内测开始,主要玩突击,现在海区几个上尉号(最高现在上7)都是突击,所以各种突击技能的加法都经过实战的体验;现和大家分享,当然也要和自己的灵魂相搭配,我不能说我的加法最好,每个人都有自己心中最完美的加法;只是给大家参考;} 属性点:绝对是全手锻炼;不管是攻击型还是防御型,还是攻防兼备型; 目前技能点,10级上尉是103点,不过这个技能以后绝对是要调整的;下面的加法就现在的技能而言; 技能点第一阶段:无论哪种加法:必须:下面的加法; 挥击: 作战技巧:7防护技巧:7 英勇攻击:5愤怒咆哮:3 肌肉强化:3 30点,加上1级姿态31点 这里要说明的是:火刃这个技能在更新的第2天每打一下就出白光刺目,3级攻击比7级旋风斩要少点,但有刺目绝对是不错的; 应该是所谓的热能伤害出的效果,但后来一直就没有了;如果能出刺目这个要加,如果没有刺目 就不要加,垃圾技能;个人认为这个技能应该改成附带在攻击技能中,属于被动起效的;不应该设置成 点击攻击; 体质强化是加骨腿%的,因为你的属性是全手,骨腿的属性不多的,全开7洞的宝石好的话,最多的属性点在400-600间,3点满也才10%所以如果练防御型的,这个技能也不要加; 技能点第2阶段: 个人认为无论攻击防御还是攻守兼备也应该这样的加点:巨 因为火刃没学;为学第3阶段的3级姿态先加嘲讽 至于背水一战3级恢复生命上限30%马上加血1200但持续时间只有20秒; 这个在PK的实战中,可以起到救命的作用;但实际效果并不大;用100%满意度来衡量 应该只是10%;所以这个技能也不应该加; 破甲:7 顺斩:5冲锋:3嘲讽: 致命攻击:7 武器专家:3 钢铁意志:3 加上2级姿态1点,加上上面的31点:31+31=62正好学3级姿态; 第3阶段其实才是突击的分类阶段; 纯攻击型的加法: 3级姿态1点; 半月斩:7 旋风斩:7 残暴:7 堕龙击:7 致死打击:3 幸运之治:3 钢铁防御:3 还有3点加在嘲讽上:所以嘲讽是: 这里要说明的是: 因为不是一下到10级别上尉的,加点要个过程: 建议先半月斩5点,然后旋风弄满; 下面的按顺序加;最后满半月和嘲讽的3点; 目前:幸运之治:3级和1级都是加240的生命;都反映N长时间了,就是不改; 在PK时,堕龙击是有用处的,7点95%的几率=100%; 致死打击有几率出热能伤害就是白光刺目;对手吃血只有一半; 第3阶段的防守型:着重说明防守型主要是根据第3阶段的坚韧和壁垒分类的, 3级姿态1点 半月斩:7 制裁打击:7。 坚韧:7 壁垒:3 幸运之治:3 钢铁防御:3 区域牵制:6。 剩下的点:5点把嘲讽:加满; 说明:壁垒3级是减去80%的伤害,应该属无敌技能,但时间比较短;6秒; 虽然是防守型突击,不是说,这种突击就不要攻击不要致命了;应该属于后发制人的作用,在群K和杀BOSS中,有的技能起到相当的作用; 单K,冲锋的3秒和壁垒的6秒可以让你多砍几刀了吧; 区域牵制:还必须按住攻击的目标才能起效,是不好的,攻击速度影响才15%,看不出什么效果的; 所有在加突击技能中,还有一种加法: 半月:5 残暴:7 制裁打击:5 坚韧:7 其他不变;还有加法就是有的加7技能不加满,把下面的2种都学了,但以我个人的感觉;) 攻击型的突击PK最猛; 灵魂的搭配:防装备:是双减;攻的装备:一个忽视,一个重击其他的双增;或者全双增; 这样你绝对能体验到秒人的快感; 如果忽视+重击+高致命+致死还有残暴一起出。 。。。。。。秒人 最后说明一下: 巨人是不是把振荡打击忘记了; 如果对方骑车你的冲锋是没用的;要么冲不到,要么距离离你比较远; 你跑到旁边,昏眩的状态已经没有了; 所以这个振荡打击真的在实战中作用不大; 。
最好是+骨 打反伤的装备 还可以加手 但是我推荐的是骨