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修图师说说,修图语录,修图的意义

来源:网络 发布时间:2019-11-07 点击:
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《修图师说说,修图语录,修图的意义》正文内容

修图师说说

ps一直都是老大,到目前为止还没有发现可以替代ps的修图软件。

 

但我一直相信术业有专攻,ps虽然说功能十分强大,但还是有很多“局限性”而这里所指的“局限性”说的其他方面。

 

如,

 

1.ps使用专用性高,一般都是做平面设计、UI设计、数码师(修图师的职称)等等职业领域使用。业余爱好者很少能掌握好ps 的高深技能(大都是会一些基础)

 

2.ps学习门槛高;虽然说,现在网上有一大堆线上教程,但大部分都是用ps软件制作xx特效......

 

然而,这些技巧方法很少能够灵活去使用的。我个人觉得,学习软件,首先是学习软件的基础,然后就是灵活使用~~~

 

3.学习周期长,学习修图,不是一两天就能修好的,至少要花费几个月甚至更久的时间~~~

 

所以,越来越多的朋友,希望能找到代替ps的软件。

 

简单好用的修图软件到底有哪些呢?(相比ps来说,在操作上要简单的多)

 

1.Lightroom

 

2.开贝

 

3美图秀秀

 

4.GIMP

 

5.CloudCanvas

 

6.Paint. NET

 

......

 

以上软件各有各自的优势和劣势。

 

我上面所说的软件,目前我只用过美图秀秀和开贝,其他的都是在网上看到的推荐,所这边给大家说说用这两款软件的感受。

 

美图秀秀,我接触美图秀秀的时间比ps久一点,最开始使用的手机端的美图秀秀,我记得那个时候智能手机没有现在完善,拍出来的图片,无法自动美颜,大都是要使用第三方美容修图软件,才能修饰脸上的痘痘,于是就使用上了美图秀秀

 

当时使用美图秀秀的时候,发现修出来的图片皮肤好光滑,还是后来翻看以前的照片我才发现以前的照片好模糊,甚至看上去比较low~

最后美图秀秀就淡忘在我的脑海里了......

 

接触到开贝,是在我朋友所开的摄影工作室里面

 

那次我去找他,看他正好在使用开贝来修图,而他使用的却不是ps,我那个时候就好奇,他就给我简单说了哈

 

当时我听着挺心动的,因为我那个时候,正好在寻找简单易上手的修图软件(ps对我来说实在是太难了)于是我委托他给我买了一套开贝调色,据我朋友说,开贝有很多款,开贝设计(用于相册套版的),开贝粗修(开贝调色的基础款);

 

我买的那款开贝调色软件,不是独立的,需要配合ps cc 2017以上的软件才能使用;(当时客服跟我说了一堆技术上的东西)

 

废话不多说

 

先给大家看哈,后台是如何的

调片的时候,从上往下开始调片

后面会出现各种调配出来的方案,可以根据自己偏爱程度选择,毕竟每个的喜欢的风格都不一样~~~

 

原图:

所调出来的效果图(当时第一次调)

由于篇幅有限,技术上、功能上没有给大家讲解~~~感兴趣的朋友可以自己去百度了解下......

修好路的说说

要简单的话,就用美图秀秀

修图语录

修图的意义

图片去水印 PhotoStampRemoverPortable  就可以

发照片不修图。

首选 是PS。简单的比如美图秀秀 等。

形容修图技术好句子。

专业属PS,普通的如美图秀秀等

拍照修图搞笑句子。

美图秀秀就可以

修图师说说 。

一般图片处理软件,首先推荐的就是photoshop了。其次是光影魔术手。都是不错的修图软件。

修好路的说说。

专业的用PS,随便玩玩的美图秀秀也是可以的

修图语录。

美图秀秀不错

PS 是最好的了

--------已更新双曲线教程,本回答到此全部更新完毕,谢谢各位长久以来的支持!-------

温馨提示:前方多图而且图片较大,请在有

或者有

的情况下观看。

说到磨皮,有经验的朋友可能会马上想到双曲线(D&B),想到高低频,想到portraiture。没错,作为职业修图师,我们平常所用到的手法也不外乎这几种,只是我们的标准可能跟各位有一点区别。

先来说说手法。关于如何具体操作,相信各位在网上已经看得够多,如果不够的话百度一下双曲线(D&B)、高低频和portraiture这三个关键词也会出来很多,所以我想暂时把这个放一边(后续补上),谈谈我个人对它们的看法。

portraiture:省时高效的磨皮插件,效果也不错,基本可以应对除了极端案例外的各种情况。

极端案例:(那雀斑真的真的不是我加上去的啊)

高低频:时间适中,全状况制霸,适合对肤质要求较高的图像。(左图是我刚才在网上找的成品,请注意邵兵右脸颊旁边的霸气标题。右图是我当时给出的最终稿,虽然是自己作品但也没买过这期杂志说来真是惭愧)

双曲线(D&B):最费时,但确实是效果最好的磨皮手法,全状况制霸,同时也是最被盲目追捧的磨皮手法。

总结:

portraiture:能满足大部分情况的需求,配合一些其它工具可以完成相当高质量的作品。基本上除了妆面片这种对皮肤质量需求最高的图像之外,我都会用portaiture来完成,包括杂志封面;

高低频:定位略尴尬,拼效率拼不过portaiture,拼质量拼不过双曲线。然而其手法非常有特色,可以将图像分为“光影”和“质感”两个图层独立修饰互不干扰,所以非常具有启发性;

双曲线:顶级磨皮手法。但不推荐各位日常使用。

为什么不推荐双曲线(D&B)?

纵观网络上大部分的双曲线教程,大多都在宣扬如何容易上手,效果多好,却心有灵犀地回避了同一个问题:时间。双曲线的效果毋庸置疑,却是实实在在地建立在大把大把的时间基础上的。这个“大把大把”具体是多长时间?举个例子:在一次业内享有“修图师杀手”之称的某明星代言的护肤品案例中,一张主KV光是初稿的面部皮肤我就修了四天,每天十个小时+的工作量。而且我在业内apm算高的,大家可以感受一下。双曲线是核武器,可以做到方圆百里寸草不生;但如果目标只是拿下一座碉堡……这成本也太高了点。

接下来是标准的问题。

修图师的工作是商业行为——民以食为天,大家都要吃饭么,商业行为必然应对市场需求。商业修图在我们的概念里大致分为广告、媒体、电商和影楼四种,它们针对目标群体各不相同,所以要求各异。

广告,最典型的磨皮需求莫过于化妆品案例。广告面向的是大众群体,其最终结果要能为大多数人所接受。

图例1古天乐磨皮手法:双曲线(D&B)

甲方要求:让他的皮肤具有磨砂一样的质感!就像我们的产品一样!!

图例2alan磨皮手法:双曲线

甲方要求:娇!艳!欲!滴!

图例3 美特斯邦威网购平台邦购网形象片

甲方要求:高!大!上!

磨皮手法:portraiture+大柔光

--------------------------------------5月19日更新--------------------------------------------

有朋友在评论里求软件下载链接的,如果我给你,这就是在公然传播盗版软件。虽然我也经常求个种子之类的,但违法的事情还是不敢干的,请各位见谅。

媒体,这是比较容易和广告混淆的区域,因为媒体通常就是广告的载体,比如各大杂志里经常出现的硬广软文等等,影视传媒就更不用说了。这里以杂志为例:

图例1:《风尚志》某期封面人物李晨。

磨皮手法:portraiture+大柔光

图例2:《时尚芭莎BAZAAR》某期人物专访Tom Hooper(第83届奥斯卡最佳影片导演)

磨皮手法:高低频

图例3:《东方壹周》创刊号内页大片

磨皮手法:双曲线

杂志相对于其它三类,受众面较窄(毕竟不是每个人都会买来看),各家杂志对于图像都有自己偏好的风格。所以杂志的修图,都是把杂志社的需求放在第一位的。

电商&影楼,因为我没有从事过这两个行业,所知信息寥寥无几,因此也没有相关作品,很抱歉。(有过一个连锁影楼形象片的修图经验,但也是按广告需求制作的,所以跟影楼日常磨皮操作可能有一定差别。)

磨皮手法:portraiture+大柔光

关于标准的个人总结:广告片面向大众,审美要为大众所接受。因此无论修图也好色彩也好都会中规中矩一点,不会有太非主流的情况出现。杂志相对小众且风格各异,都以各杂志风格为准。影楼&电商基本和广告类似,但是以量为主(我听说影楼修图师一天大约要修两三百张图,电商一天也好几十张),所以制作精度会比较低一点。

当然每个人的审美都不一样,这是影响标准的重要因素。比如先前的极端案例,是网上磨皮教程很常见的素材,搜索之后我挑了几张出来:

并没有拿来做反面教材的意思,只是想说明一下各人审美观念的差异。可以看出大家心中的“美”的皮肤大多是以“白皙、平滑”为标准的。而在我的标准里,“美”的皮肤应该是这个样子的:

上面这个是杂志风格。广告风格的话,就是这样子:

今天就到这里,明天等我去赶把潮流扯个结婚证再来更新

------------------------------------------5月20日--------------------------------------------

谢谢大家的祝福,今天扯证失败.....原因是我和老婆的户籍所在地都不在长沙,而扯证需要在任意一方户籍所在地办理....当时我和老婆的状态大概是这个样子:

-------------------------------------5月21日更新------------------------------------------

好,接下来是操作阶段的干货环节:

先来说说大家关注度比较高一点的portraiture:

这里我们很荣幸地请到了因为欠我钱企图赖账而被我在网站上挂了2年之久的好基友猩猩哥(不要得罪修图师!不要得罪修图师!不要得罪修图师!):

大家可以看到猩猩哥由于纵情声色犬马导致皮肤不咋地对吧?我们再来个菊部特写(不要拉着我我就是要黑他黑他黑他!(声嘶力竭)):

首先我们用修复画笔工具去掉明显的痘痘和色斑,这一步适用于所有磨皮手法。需要注意的地方就是修复画笔的直径不宜太大,太大的话容易破坏脸部结构,以及混淆质感。建议如果是去掉某个痘痘,那么修复画笔直径就比该痘痘大一点点就好了,同时注意画笔硬度,软一点会比较好。这一步完成后大致是这个样子:

菊部:

接下来我们请出熟悉的portraiture。这里要说明的一点就是大家可能认为修图师因为是专业的,所以可能会在portraiture里进行各种各样的设置以保证效果。但是我个人来说基本上不会进行任何设置,除了图中红色框选的部分:

放大一点以防各位手机党看不清楚。下图是左边我框起来的部分,作用是用这个吸管在图像皮肤位置点击取样,确定磨皮的范围:

然后是右边。

特意找了个中文版(噢我真是个暖男)

这样设置是为了得到上面这个图层(图层4拷贝4):而有这个图层的好处就在于如果你觉得portraiture的效果太过了,可以通过调节图层的透明度来挽回一些细节损失,我个人通常不会100%地保留portraiture的透明度,而是倾向于保留更多一些的质感。

在调节了透明度并合并图层之后,磨皮的工作基本上就完成了。输出的时候可以适当锐化。

这是经过portraiture并简单调色后欲火重生的猩猩哥(欲字没有写错!):

菊部特写:

最终成品:

如果你们以为到此为止了,那就图样图森破,桑碳拿衣服了!!我跟猩猩哥是什么交情,那可是一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过“和谐”,过命的交情!!!我太知道他的喜好了!!!脖子上那么粗一根金链子你们没看到吗!!这就是他的品味!!所以我得加点颜色配合一下!!!

今天又做了一件好人好事,我低下头,发现胸前的红领巾饱和度更高了。

----------------------------------------高低频------------------------------------------------

大家好,我回来了!

这里先解释一下没有及时更新的原因:由于上一期的猩猩哥磨皮教程被他本人发现了,所以气势汹汹地来找我算账。我呢作为修图师里胸口碎大石第一人,我还怕他?然后战况如下:

嗯,大概过程和结果就是这样子,不过幸亏我熬到加林仙人种出了仙豆所以现在满血复活了。复活后第一时间就来更新高低频的部分,如果你被我感动到了,请点赞。

好了闲话不表,言归正传。

我们先来看看原图和效果对比:

原谅我这里做的不是很精细哈,这也是一张网上经常可以见到的素材图片:

首先我们把原图层复制两层:

然后把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(这里数值并不固定,因为之后一步会将画面还原。我这里用了37的高斯模糊):

然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,具体设置如下(请特别注意其中的图层设置):

这里需要注意的是应用图像里的“图层”选项,里面选定的是之前执行过高斯模糊的图层1。点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”:

更改完之后整个图像回到了和之前的背景层一样的状态对不对?接下来就是操作阶段了:我们将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影层”,而执行过应用图像的“图层1拷贝”重命名为“质感层”:

“质感层”上面我们可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷,你会发现,无论你如何用alt取样,哪怕是由高光部分取样去修复暗部部分,皮肤的质感仍然完好如初;当然这是比较极端的说法,这里注意无论是图章也好修复画笔也好都要选择“当前图层”哦。

“光影层”上面我们可以用画笔取样皮肤的高光或者阴影部分来重新绘制出面部的光影,比如吸管选取皮肤高光部分的颜色,再去大范围地给整个面部重新布光。而在布光的同时,不会影响到皮肤的质感。

将图像的“光影”和“质感”分别独立成为两个图层去调整而互不干扰,这就是高低频的精髓所在。

坦白来说,张老师其实不怎么使用高低频来磨皮,因为高低频论效率,拼不过portaiture;论质量,拼不过双曲线。这也使高低频在磨皮手法里的位置显得比较尴尬。但是由于高低频的特性——能够将图像质感和光影分开调整互不干扰,使得高低频成为一种非常有特色的修图手法,它也衍生出很多分支,其中一支在修服装片的时候特别好用,可以迅速抹平服装褶皱。当然,这不属于磨皮的内容了。

------------------------------------------双曲线----------------------------------------------

首先解答一下几个常见的问题:

1.portaiture里点击了“新建图层输出”但是按下确定后并没有产生新建图层:

通常是中文版软件bug,重新安装英文版即可解决;

2.高低频“应用图像”之后图像画面并没有复原:

要么是“应用图像”时图层选择错误,应用图像里“图层”一栏应该选择图例中的“图层1”。要么是应用图像之后图层模式忘记改成“线性光”了。

3.专业修图师都是只用双曲线?

如果说新建两个图层随便刷两笔也算是用双曲线磨皮了,那这个说法就是对的。修图师也要考虑时间成本,所以使用与否主要视需求而定。张老师只会在修对皮肤质感要求最高的化妆品广告时才会用到双曲线。日常的一些案子,对皮肤要求一般的就用portaiture+创可贴,要求高一点的就是portaiture+大柔光,也可能会有一些小柔光,但绝不会修到妆面片的精度。哪怕是杂志封面,张老师都是这么干的。我有录过一个视频,讲的是杂志封面人像是如何修图的,视频里用到的案例是一张真正的杂志封面,感兴趣的各位请猛击下方链接:

杂志封面人像修图流程解析_腾讯课堂​ke.qq.com

4.

鉴于这位朋友字里行间透露出一股莫名其妙的优越感,优越到张老师的蛋蛋都隐隐作痛了起来。对此张老师只能说,小朋友,你这句话的槽点都够张老师写篇论文了。

首先,你觉得你知道中性灰,而做了十几年商业修图师的张老师居然不知道还有这么一个“高大上”的手法,你是觉得张老师真就这么无知呢,还是想借贬低张老师来炫耀自己呢?

其次,“客片”这个词说明你的工作室属于影楼行业。因为面向广告和媒体客户的修图公司是没有“客片”这个说法的。这里并不是说影楼就一定标准低广告就一定标准高,在我们都不拿个例说事儿的情况下,影楼工作室修图标准和广告修图标准,哪个更高我觉得你心里应该有数。

然后,全程中灰,并不是什么值得夸耀的事,反而恰恰证明你的水平不高。不客气地说,很可能张老师拿portaiture磨皮的效果,都比你拿中性灰的效果要好。为什么张老师敢这么说?

1.因为在你的世界里,“更高级的手法”就等于“更高级的图像质量”,否则你也不会这么高调地说出那句话了。但是你却不知道决定图像质量的并不是手法,而是使用手法的人。手法只是一个工具,同样的工具在不同的人手里,驾驭工具的能力不同,发挥出的效果自然天差地别 —— 同样是拿把菜刀切菜,《舌尖上的中国》里那位淮扬菜大师可以把水豆腐切成丝,要不把他的菜刀给你你切个试试?井里的世界很小,外面的世界很大,多出来走走。当你发现自己引以为傲的压轴技能只是别人的日常操作的时候,你就会知道对于自己不了解的世界,还是谨言慎行的好。

2.如果portaiture的效果是1分,中性灰的效果是2分,你自身的水平是3分,那么你使用portaiture得到的效果是3+1=4分,使用中性灰得到的效果是3+2=5分。你工作室全程中灰,那么他们对于图像质量的要求就是5分。如果你自身有4分的能力,那么你用portaiture就能满足工作室的需求。明白了吗?那么问题来了,论眼界、经验、深度、沉淀甚至行业位置,你是3分的话,你觉得张老师有几分?你是不是以为张老师只会修修人像这种小儿科的东西?

张老师情不自禁地撞起了壁

张老师意犹未尽地又撞了隔壁张老师拉上学生一起撞壁,你打得过我的学生么……你以为的张老师实际上的张老师

最后是一个填空题:请用一个字简明扼要地解释初生牛犊不怕虎这句话:( )

一个人如果不畏惧深渊,可能是因为他知道深渊的深度,也可能是因为他不知道。

双曲线正题部分:

多图预警:双曲线部分图例较多而且图片较大,没刷新出来的朋友请耐心等待。

我们先来看看原图和效果对比:

双曲线的操作和原理,是通过一个提亮的曲线层和一个压暗的曲线层,用画笔在其蒙版上涂抹,来均匀图像明暗达到磨皮的目的。也正是因为它改变的是图像的明度,所以不会造成质感的损失,因而获得了磨皮之王的美誉。

那么既然原理是提亮和压暗,在两个蒙版上频繁切换操作势必会造成效率的流失,所以我们用“柔光层”来代替传统的双曲线操作。具体操作是新建一个空白图层,图层混合模式改为“柔光”,用黑白画笔在其上涂抹,达到同样的提亮和压暗的目的。

首先我们复制一层原图,液化人物五官,用修复画笔去除明显的痘印和疤痕,也可以用portaiture来做一个初步磨皮处理:

然后我们新建一个黑白的调整图层,不用改变任何参数。再新建一个曲线层,压暗。将二者编组命名为“观察组”,它们的作用是辅助我们观察,因为人眼对黑白图像的明暗过渡更敏感。在修图过程中可以随时调整曲线明暗来方便观察。

然后新建一个空白图层,混合模式改为“柔光”,用黑画笔和白画笔先将人物面部的明暗对比大致刷出来,这一步是整理面部布光,因其影响范围较大,我们将其命名为“大柔光”。

在使用画笔的时候,画笔边缘硬度应设置为0,流量和不透明度根据个人喜好而定,我的设置是100%的不透明度,10%的流量,刷的时候下手一定要轻,使用手绘板的同学会比较有优势。同时一定要注意先整体后局部的顺序,之后的小柔光操作也是一样:

“大柔光”层影响范围:

“大柔光”层效果与之前对比,左为之前效果:

再新建一个柔光层,处理局部问题比如皮肤的明暗过渡,即为“小柔光”层。小柔光是双曲线磨皮最耗时的部分。小柔光影响范围:

大小柔光层叠加影响范围:

“小柔光”之后的画面效果:

需要注意的是,柔光层对于“提亮”和“压暗”的程度有一定限制,即在一个柔光层之上提亮和压暗的程度都是有限的,如需继续提亮或压暗的话新建一个柔光层即可。

“小柔光”处理完细节之后,磨皮步骤已经完成。新建两个曲线层,一个提亮,一个压暗,提亮的曲线层的蒙版,是按住ctrl键点击通道里最亮的一个通道,然后作为曲线层的蒙版载入;压暗的曲线层则是按住ctrl键点击通道里最暗的通道作为曲线层蒙版载入,ctrl+i反相。这一步是为了给图像一个合适的对比度:

建立一个色相饱和度图层,给这位美女来个烈焰红唇:

ctrl+shift+alt+i盖印一个图层,适度锐化。具体数值视个人喜好而定:

完工!最后效果:

以一个GIF说明一下每个步骤的变化,从第一帧至最后一帧分别是原图-修脏校型-大柔光-小柔光-对比度-烈焰红唇-锐化。GIF画质压缩严重,请不要介意:

在修图过程中,哪里该提亮,哪里该压暗:

人物面部的结构有“四高三低”,也就是额头、鼻梁、嘴唇、下巴这四个地方高;眉心、人中、下唇这三个地方为低,百度一个图例:

然后我们结合画面中原始的灯光,可以对人物面部光线的走向有一个判断,“四高”因其地势较高,受到的光照较多,故而比较明亮;“三低”则因为地形不利,则较为暗淡。那么“四高三低”之外的部分,则需要较为柔和的过渡,同时因每个人的面部特征不同,例如颧骨的高低,脸颊是不是瘦削,都会有受光多少之分。以本图为例,绿色标识部位,为亮部区域;蓝色标识部位,为暗部区域。亮部和暗部之间,需要柔和的过渡:

关于修到什么程度的问题:“小柔光”过程中,笔刷的大小就代表了你修图的精度。在对磨皮要求最高的化妆品广告里,我们通常是1~2像素的画笔,一个毛孔一个毛孔地来修饰整个皮肤。所以修一幅双曲线图像的时间单位通常是:天。而这个教程所用的图片,张老师用了大概2个小时,所以最终精度,其实离古天乐那张还差挺远。

新手朋友多半会碰到画笔怎么刷过渡也不均匀的问题,那么这就是工具熟练度的问题了 ——无他,唯手熟尔!

最后,欢迎各位关注张老师的公众号:不仅是修图

首选还是Photoshop,功能强大些,细节都能照顾到

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