评估手册上说说我的画
我觉得不坏,我中意第三张,这一张细节量比较平衡,褶皱比较用心,不知你是不是用了实物参考。其它的我给您圈圈看,有一些“我觉得应该有一些细节,但是不确定应该是怎样”于是加上去的细节,属于没怎么考虑到整体画面的毛病。
这些地方不是你的视觉中心,但又很抢眼球,看得出来你还没领会怎么控制虚实疏密。
除此之外就是老生常谈的透视,比例和光影色彩的问题。其中色彩是有些问题的,你会发现你的图很亮,不该亮的地方也很亮,但这不怪你——看得出来你是看着日系插图学过来的,很多网络日系画师也有这个问题。
这里简单举个例子,图中圆圈的部分都不应该亮,因为你右腿投影的缘故,我默认光源是从斜后方照过来的,那么人物的边缘应该有亮一些,因为backlight会勾勒形状。这里大腿肯定不会亮,甚至因为闭塞应该要暗很多。箭头指向的问题是你的高光位置不对,那里其实也不应该有高光。方框里的杂志太精了,不能让它抢走观众的视线,你想让大家看的是妹子,对吧?
如果你愿意系统学习和提升,可以去看看Krenz的构图课和色彩课,可以解答你的很多疑问。公开课的话B站就有。透视和色彩参考《how to render》及《how to draw》,构图参考卢米斯的《创意插画》,人体多速写,少用撤回橡皮和液化,多用单线,这些都推进后你应该就有很大提升。
驱风油,内含酒精,所以可以
朋友是可以一起打着伞在雨中漫步;是可以一起骑了车在路上飞驰;是可以沉溺于美术馆、博物馆;是可以徘徊书店、书廊;朋友是有悲伤一起哭,有欢乐一起笑,有好书一起读,有好歌一起听,谢谢你我的好朋友。
人生要经历许多的事,高兴的,难过的,伤心的,快乐的,有些是会像浮萍一样,飘过大脑,不会保存在案,可是有些室,却会想树根一样牢牢扎在心里,记忆犹新,每个人都是这样,我也如此,那我就让大家来分享我的快乐心情吧!那件事离现在有一段时间了,记得是一个冬天。 昨天才下的雪,今天依旧是个好天气,虽然是晴空万里,可还是不下雪时要冷,因为我们要到学校去唱歌,所以早早就动身来到学校。昨晚的雪真是够大的,把学校装扮成了一个白雪世界,地上的雪还在太阳光下闪着银色的光,看到了这些。我们决定唱完歌后大玩一番。终于,“讨厌”的唱歌结束了,学校的篮球场就成了我们的天地,我们在一片银白的篮球场上尽情“涂鸦”看呀,那些各式各样的小脚印,我序的排列在篮球场上,像一个个正诉说着快乐的音符。 不知是谁提议“我们来打雪仗吧”“好呦!”,这个提议得到了大家的一致赞同,于是,激烈刺激的雪仗游戏开始了。 娇娇自告奋勇,第一个来砸,她戴上了一双棉手套,然后把地上的雪捧起来,握了一个小雪球,笔直的向我们跑来,看见她来了,我们好比老鼠见了猫似的,四处窜逃,等我们都靠安全地带是,才发现小雅没反应过来,被娇娇困到了一个死角,一个拳头般大小的雪球,就在小雅身上开了花,见到这一情景,我们哈哈大笑起来,小雅的头上都是雪,活生生的变成了一为白发老人。