机械公敌兰博经典语录
Q是主要输出技能,所以可以的话尽量用技能循环到达危险温度状态,之后以Q为达到过热(假如需要过热的话),我的习惯是先E之后W,在之后用Q,正如上面所说的这时候的Q是没有伤害加成的,但是这时候已经进入危险温度,之后再一次进入EWQ的循环就可以在达到过热的同时在最后用出Q。 假如不需要过热的话就一次循环之后看情况使用技能,要磨血的话直接用Q,要逃命的话用E加W(虽然这时候会过热,但是E的减速和W的加速已经足以让你逃脱对方1V1的追杀。)另外提及一下团战时候的R,R技能放的好与坏直接影响战局,一般来说不建议先手R,因为一旦双方僵持阶段先手R放不好的话会直接让对方撤退,等你R技能CD中的时候在跟你团。 但也不是绝对的,如果放的好,也可以造就团战的先手,为你们的团战打响第一枪。另外如果在野区的话兰博的R技能完全是可以先手使用的,不得不说兰博的大在野区的作用实在太大了,仅仅因为野区狭窄的特点可以保证先手大可以保证对面无路可逃。一般来说如果有比你更好的团控在的话(例如加里奥和啊木木的R),R技能就作为后手,这样可以让你的大有最完整的输出,之后寻找对面的APC或ADC追着打吧。 这里要说一个重要的东西就是兰博的定位,兰博是一个半肉半输出,团战开打的时候除了要放一个好的大之外还有有一种不怕死的精神,既然你是个半肉你就必须走在最前线,追着对面的关键输出打,逼他们把所有输出和控制都扔你身上是最好的,就算做不到也不能让他们舒服的输出,死了无所谓,就怕死的没价值,如果他们把所有输出都扔你身上了,你死了就大吼一句“洒家这辈子值了”吧。 (当然一个开大之后无脑冲上去死的这种蠢事我也做过……大家就自己琢磨开大和开打的时机吧。)熟悉兰博的人都知道要最大化输出必须保证热量在50~55之间,这样使用技能都会有附加的效果,但是这对于大部分人其实都很难做到,尤其是团战。这里这些就不多说什么了,只能说要不断的练习,这只能靠练习不断的积累经验才能做到应用自如。
直接去官网看。自己玩玩也可以啊。
没时间提问了。
快开始第二轮了吗?
不要辜负我哦!
有点颠簸,习惯就好。
那儿成一展雄风的时候到了。
敌人越强大,我越要打的他们落花流水。
啊 我忘了踩离合器了。
它需要脚踏启动。
正在前进!
我们走吧!
不要这个。
拐了。
哦 我来啦!
说谁是小个子。
不需要提醒我两次。
见过你要仰望的约德尔人吗?
来吧 控制器都不在我手上呢
就这么多了,我为了找这些,可是下了个软件呢T T希望采纳
在约德尔人中有个才华横溢的青年发明家,虽然这个发明家自身的脾气很大,但是他凭借自己的双手以及在垃圾场收来的废铁就为自己制造了一部比自身体型还要大几倍的机甲,而且在这个巨大的机甲中,还搭载了非常多的武器,有些事只是杀伤能力超高的武器,虽然有些人对他从垃圾场捡来的废物制造成的物品嘲笑讥讽,但是他并不在乎那些人的嘲讽,因为他可以凭借这个机甲让那些嘲讽的人永远闭上嘴。
兰博这个英雄是少数没有法力值英雄其中的一个,所以他在与别人对现实并不需要在意自身的消耗问题,凭借着这个特点,以及自身技能冷却时间短的原因,这个英雄有着非常强的消耗能力,不过虽然这个英雄没有法力值的消耗,但是自身释放技能所产生的热能也会让自己无法释放技能,而且当自身热能过低时,提供的伤害也不会太高,所以这个英雄必须得通过适当的释放技能来维持自己的热量,这就造就了这个英雄,上手难度比较高,不过若是玩好了,这个英雄能够造成非常高的伤害,而且这个英雄在团队中能够发挥出很棒的能力,自身的大招在后期开团时能够起到非常大的作用。
机械公敌的机械技能机械重组是这个英雄提高自身其他技能的主要手段,机械公敌虽然没有法力值,但是在下面会有一个热量条,刚自身的热量条达到百分之百时这个英雄就会进入一个过热的状态,在自身的热量降低之前是无法释放自身的所有技能的,不过却会为自身的普通攻击增加一个额外的伤害,这个伤害会根据自己的等级以及法术强度来提高,这是短时间内将自身所有的技能全部释放,那么就只能冲到前方去用普通攻击锤敌人了,所以一定要注意控制自身的热量条,在合适的时候进入过热效果比较好一些。而且当自身的热量达到百分之五十以上的时候自身所释放的技能都会增加一个独特的效果,比如增加伤害,增加移动速度等等,每一个技能增加的都是不一样的。
机械公敌的Q技能纵火盛宴这是这个英雄一个非常强力的持续伤害型技能,而且这个技能的法术加成非常高,冷却时间也非常短,一般是用来控制自身热量、清理兵线以及这一点对于平时打伤害用的,当这个英雄出了冰霜法杖之后,凭借着这一个技能,就能够黏住敌方英雄非常长的时间,而且这个既能受到被动的加成时,伤害能够额外提高百分之五十,当自身控制好温度时,这个技能能够快速的清理兵线,而且能够对敌人造成大量伤害。
机械公敌的W技能破碎护盾是这个英雄最主要的保命技能,当这个技能在释放时,会获得一个少量的护盾以及增加自身移动速度的效果,凭借着这个能力与敌人进行线上消耗以及追击敌人或者逃跑时,都有着非常强大的作用,而且这个技能的冷却时间并不算是太长,稳定为六秒的时间,当自身再出一些减少冷却时间的装备是能够多次释放这个技能,为自身提供保护,而且这个技能会因为被动的加成而增加护盾自身的血量值以及自身的移动速度效果,能够增加自身更快的移动速度,能够为自己提升非常多的生存能力,不过这个技能的持续时间比较短一些,一般在非常紧急的时刻才能使用。
机械公敌的E技能电子鱼叉,是一个比较强力的预防敌人逃跑以及对敌人进行消耗的技能,这个技能在击中敌人时对敌人造成,大量的魔法伤害以及减速效果,当这个技能在叠满时能够降低敌人移动速度百分之七十的作用,使敌人立刻就失去了逃跑以及追击的能力,而且在使用这个技能对敌人进行消耗时,也是非常头疼的,当别人想要去进行补兵时,还能够打断敌方英雄补兵的能力,虽然这个技能施放速度很快,但是判定范围距离并不大,所以一定要进行预判,凭借这个技能,能让敌人非常的头疼,而且在自身被动加持的情况下再释放其实这个技能之后还可以再释放一次,而且降低敌人移动速度的效果也会叠加,若是利用这个技能击中敌人两次之后,对敌人造成的影响也是非常大的,而且这个技能的冷却时间和上面的冷却时间几乎一样,都可以快速的进行释放。
机械公敌的大招恒温灼烧这个技能造成的伤害是非常高的,特别是在团战的时候,一段释放这个技能敌人只要站在上面战斗,就会死的非常快,这个技能在点满后的基础伤害就是一秒钟造成二百八十点的魔法伤害,而且还有减少移动速度的效果,这个技能能够对敌人造成非常高的伤害,如果由于是一排范围性的技能,不能与敌人一起移动,而且一般也没有敌人会傻傻的踩到这个技能上面去,所以这个技能一般都用来封路以及强迫敌人进行走位的效果,在团战中释放靠这个技能,并且配合队友的控制,能够打出非常高的伤害,不过这个技能释放的特性是非常奇葩的存在,必须要经过多次练习才能够释放自如。
其实是工地这个英雄最核心的玩法就是保持住自身温度的稳定,只有这样才能够对敌人造成更多的伤害,由于这个英雄所有的技能都是依靠法术强度来增加伤害了,但是他身为一个近战型英雄,还是选择出一点肉装比较好一些,可以选择出一些半肉半攻击的装备比较好一些,比如说面具、冰杖、中亚、面纱等装备比较好一些。
当机械公敌进入过热时,就相当于被敌人施放了一个长时间的沉默控制效果,这样很容易导致自身被敌方集火击杀。
见过需要仰望的约德尔人吗?
谁是小个子,你才是小个子。
我见过每个人的后背!