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oz大乱斗经典语录

来源:网络 发布时间:2019-11-10 点击:
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《oz大乱斗经典语录》正文内容

oz大乱斗经典语录

很遗憾这个问题没什么人回答,也没什么人关注。

《OZ大乱斗》(以下简称“前作”)从剧情上可以很明显的读出来,前期大概是第三章之前是由A导演负责主要剧情走向,之后换成了导演B,藉由三章-四章过度,后期剧情度比较统一。

很显然的,B导是谢拉,A导推测是oz或者snow或者皆有。

做过游戏阿不,凡是做过一个能称之为完整的it项目的人都知道,需要大量的时间,以及多工种协作。oz项目初期大家激情满满,退却后只剩下一地狂欢后的狼藉。谢拉默默地接过了这个烂摊子,用了3年左右的时间保证月更,愣是硬生生的把一部千疮百孔的项目保到了最后,这中间的付出令人敬佩。

我不喜欢造神或者捧星,但这是事实。一己之力用了近4年的时间把一款rpg游戏更新到结束,无论这是个什么样的作品,仅坚持4年这一件事,足以令人尊敬。

上面算是“我先表个态”,这很重要。

游戏界面与一般的龙头游戏有一定的的区别但不足够大,特效方面也很粗糙,我不刷牙造成的阴影很大,数据平衡方面也没什么好说的,总之是一部很普通的作品。毕竟在面对市场时,做成了什么才重要,怎么做的并不重要。

前作整体来说除了过100小时的剧情外,可以称道的不多。

然而,游戏界有太多的经典,是第二代。

《OZ大乱斗Next Story》(以下简称“NS”)几乎是在前作连载完成后没多久就开始连载了。对于玩过前作的人来说,NS的界面让人眼前一亮,上面“无旻氏”的回答中已经贴了图,前三章是前作的,最后一张是NS的。

美术方面,人物立绘,对话界面,行走图都有了不同程度的优化,游戏中还有换装系统,真是挺好看的。虽说大部分人物立绘都是来自于其他游戏,但依然移植的非常精致,总之在这些细节地方下功夫的龙头游戏是罕见的,而且还很不错。

游戏性方面,由于是月更,有些版本的补丁会在当前版本的剧情BOSS上增加一些特殊掉落道具,道具的掉落方式类似wow中的成就系统,要以指定的方式完成战斗才能获得道具。(通常都是秒boss),例如游戏中的大佬象征道具“白金之心”和“绯红之王”。这些道具在当时的版本下绝对是有(极小)机会获取的,能够获取的玩家需要对游戏有相当程度的了解,这也算是月更遗憾之余的小补偿吧。(犹记1.17版本的坑爹绯红之王……)

数值方面,比前作有了巨大的进步,游戏的平衡性在最新更新的版本中都是经过校正的,保证游戏boss的可攻略度。游戏中还分了不同难度的版本,有些道具和剧情仅在最高难度“坑爹”中才能获取,也是个不错的设定。缺点是如果你从开一个档,由于版本的更新你会发现之前可能卡了你很久的boss现在很容易,也有可能之前你都没留意的boss现在能卡你…… 但最重要的一点就是,NS中的boss就是boss,永远不是弱鸡,原因往下看。

防修改方面,NS在不同的版本中都有了改进,最开始从限制改钱,到限制改技能,改经验,改道具,改人物技能点等等,总之把你能想到的可以通过作弊来破坏游戏平衡性的地方都堵死了,数据库也是加密的。虽然破解不难,但是由于作者拒绝讨论修改,要尊重谢拉桑。版本的守关boss的数值取队伍均值,因此数值作弊会导致boss跟着变强,boss有些技能按百分比计算伤害血量太高会导致补药跟不上等等,使得玩家只能在游戏规定的框架内来寻找致胜之道,这为游戏增加了很多乐趣,有些boss(即使是在作弊的情况下也是)说秒你全队就秒你全队。

剧情方面,由于这次从头到尾都是由谢拉桑操盘,从剧情的完整性上来说比前作好出几个数量级,故事的主线依然建立在前作的世界观之上,剧情有很强的连贯性。对于玩过前作的人来说是很好的故事体验,没玩过的也问题不大。为什么?因为谢拉桑讲的一手好故事。抛开前作不谈,NS的剧情本身就具备很高的可玩性,人物性格刻画的非常好,没有前作温吞、突兀、生硬的感觉,灰常流畅。对白的水平也提升了不少,有些台词甚至是极有深度。主线剧情怎么说呢,和一般的你好我好大家好的rpg不同(如轨迹系列),你永远不知道下一秒会发生么,非常紧凑非常抓人,圣都那一场战役我是一边流着眼泪一边继续的剧情...总之是很棒的剧情。后来我强行安利给我刚大学毕业的妹妹,玩过之后这孩子竟然说话办事思考问题都沉稳了许多……

音乐方面都是从各个游戏中选来的经典曲目,运营的挺恰当,体验很好。

总之NS是我及其满意的一部作品,也是国产游戏中罕见的佳作。当然,如果考虑商业因素的话,很多事情会变的不一样(比如NS的音乐体验会比现在差,其他的正版游戏剧情会更开放),但说那些个仅存在的理论都没有用,现实就是谢拉桑用了又一个四年的时间(截止至2017年11月仍在连载)制作出一款史诗级(疯狂打call)的rpg作品。

故此,我花了市面上可见正版最高的价钱捐赠给了作者。向作者表示我个人的敬意。感谢你的“世界”

补更于2018-1-17

2016年12月的更新中,剧情最后出现了一些让人唏嘘的对话,作为忠实的玩家自然希望能够看到故事的最后结局,然而我们并不是剧情中的角色,时间是流逝的,生活是现实的。

尊重谢拉桑一切的决定,并送上真诚的祝福。

祝你的“世界”一切安好。

没 oz大乱斗都2.00版本才完

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