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王者荣耀王昭君的经典语录

来源:网络 发布时间:2019-11-10 点击:
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《王者荣耀王昭君的经典语录》正文内容

王者荣耀王昭君的经典语录

征服王亚历山大·伊斯坎达尔,公元前356年7月20日—前323年6月10日。你一定知道那座以他冠名的城市。
亚历山大三世,马其顿王国(亚历山大帝国)国王,生于古马其顿王国首都佩拉,世界古代史上著名的军事家和政治家。是欧洲历史上最伟大的四大军事统帅之首(亚历山大大帝,汉尼拔·巴卡,恺撒大帝,拿破仑)。曾师从古希腊著名学者亚里士多德,以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,不费一兵一卒而占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到印度河流域,世界四大文明古国占据其三 。征服全境约500万平方公里。公元前323年的亚历山大帝国是当时世界上领土面积最大的国家,超过东方战国七雄领土总和。
亚瑟王阿托利斯·潘德拉贡,仅存在于古代神话传说中的人物,迄今为止没有任何实质性证据证明他真的存在过。
英雄王吉尔伽美什,同样仅存在于古代神话传说中的人物,没有任何实质性证据证明其真实存在过。

亚瑟王 亚历山大大帝是历史上真实存在的人物都有明确的历史记载,民间传说带有很强神话色彩.
至于吉尔伽美什,是否真的存在还有待考证,但的确有出土了记载了吉尔伽美什的乌鲁克 <吉尔伽美修史诗>.
呵呵,看来LZ也和我一样蛮喜欢FATE系列
亚瑟和亚历山大随便百度下就有资料了,在此给出 <吉尔伽美修史诗>的资料.
古代两河流域的文学创作是十分丰富的,其中最著名的是《吉尔伽美修》(The Epic of Gilgamesh)。它是人类历史上的第一部史诗,早在四千多年前就已在苏美尔人(Sumerian)中流传,经过千百年的加工提炼,终于在古巴比伦王国时期(公元前19世纪-前16世纪)用文字形式固定下来,成为一部巨著。
这部史诗讲述了英雄吉尔伽美修一生的传奇故事。
他并非只是传说,而是实际存在的。
他拥有着三分之二为神,三分之一为人的极高神格。他乃获得诸世一切的超越者之完成型,世上无人能与其匹敌。
他本是个不顾人民疾苦的暴君,但是在与恩奇都成为朋友之后,他的行为开始有了一些变化。
被吉尔伽美修压迫的人民们向上天申诉,于是女神阿鲁鲁便做出了第一个神造之人,那便是恩奇都。
恩奇都和吉尔伽美修强烈地意识到对方的存在,他们心知有一天定然会狭路相逢。
虽然吉尔伽美修一开始对身为他敌人的恩奇都感到恐惧,但是没过多久两人便成为知己,两人共享王位,平等地治理国家。
吉尔伽美修和恩奇都一起讨伐了森林的守护者——神兽芬巴巴,成为了世界上最优秀的王。并将所有的财宝收入囊中
在那时候,吉尔伽美修是如此耀眼如此强大,便连众神也会为他的风采所倾倒。
而一个女神就这样爱上了吉尔伽美修。但丰收之女神伊什妲尔在向完美的王者吉尔伽美修求婚的时候,他却连想也没想就拒绝了。
那是因为他知道,伊什妲尔是一个残忍且性格反复无常,以残害男人为乐的魔女。
伊什妲尔被吉尔伽美修的侮辱所激怒,她将父神安努的天之公牛赶到了大地上,以此来作为报复。
没有人可以阻挡这头神兽,大地整整七年都为饥荒与破坏所笼罩。
吉尔伽美修与恩奇都联手对付天之公牛,并漂亮地将其击退。女神又一次没了面子。
伊什妲尔的怒火自然不会就此平息,她以区区人类居然敢杀死神兽为罪名向众神请求杀死吉尔伽美修与恩奇都的其中一人。
伊什妲尔的愿望被众神所接受,于是两人中的一个,即神所造出的恩奇都无法违抗天命,渐渐地衰弱而死。
那便是吉尔伽美修走下坡路的开始。
拥有着不逊于自己的力量,有可能还胜过自己的唯一的朋友恩奇都死去了。这个事实对吉尔伽美修造成了很大的冲击。
吉尔伽美修惶恐于对“死”的不安,踏上了去往冥界的旅途追求不老不死。
跨越了漫长的旅途,历经了种种的磨难,吉尔伽美修终于得到了不老不死的灵药。
但是在归途中,蛇趁他洗澡之时吃掉了灵药,失去了不老不死的他不停地悲叹着就此离开人世。
英雄吉尔伽美修在池塘边跪下来,双手捧着脸大哭起来。他现在明白了,人们告诉他的都是真相:哪怕最伟大和最勇敢的英雄也是人,因此必须要学会欢乐地生活,体会眼前的幸福,最后接受不可避免的命运。
传说,蛇之所以能够蜕皮长出新的身体,就是因为偷吃了吉尔伽美修的灵药的缘故。全诗至此结束。 本回答被提问者采纳

亚历山大有历史明确记载,亚瑟和吉尔伽美什拥有大量的民间传说和神话史诗,却无准确历史记载,究竟人如其事还是由原型人物加工而来无法断定,状态就像007詹姆斯邦德,拥有历史原型,你可以认定确有其人也能说根本没有。

亚历山大、吉尔伽美什都是历史上真实存在的人物都有明确的历史记载。亚瑟王是存在于古代传说中的人物,迄今为止没有任何实质性证据证明他真的存在过。

吉尔伽美什(阿卡德语:ℑ₆∦ 根据苏美尔王表记载,吉尔伽美什是卢加尔班达之子,乌鲁克第五任国王。大约在西元前2800至2500年间在位,下令建造城墙保护人民免受外来攻击,并主持修建了庞大的水利工程。

亚历山大大帝(Alexander the Great,公元前356年7月20日—前323年6月10日),即亚历山大三世,马其顿王国(亚历山大帝国)国王,生于古马其顿王国首都佩拉,世界古代史上著名的军事家和政治家。

是欧洲历史上最伟大的四大军事统帅之首(亚历山大大帝,汉尼拔·巴卡,恺撒大帝,拿破仑)。曾师从古希腊著名学者亚里士多德,以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,不费一兵一卒而占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到印度河流域,世界四大文明古国占据其三 。

亚瑟·潘德拉贡(Arthur Pendragon),又译阿瑟·潘德拉贡,通称亚瑟王(King Arthur),是传说中的古不列颠最富有传奇色彩的伟大国王。人们对他的认识更多来自凯尔特神话传说和中世纪的野史文献。传说他是圆桌骑士的首领,一位近乎神话般的传奇人物,被称为“永恒之王”。

扩展资料:

公元前323年的亚历山大帝国是当时世界上领土面积最大的国家,超过东方战国七雄领土总和。

亚历山大大帝在短短的13年时间里创下了前无古人的辉煌业绩,他促进了古希腊文化的繁荣发展和东西方文化的交流与经济,融合东西文化,并且鼓励民族间通婚,倡导民族间地位平等,对人类社会文化的进展产生了重大的影响  。他的远征使得古希腊文明得到了广泛传播。

《吉尔伽美什史诗》最早来源于苏美时期的第三乌尔王朝(公元前2150年—公元前2000年),以楔形文字写成,在后又流传发展至古巴比伦时期。公元前2000年早期出现了最早的阿卡德版本。

在公元前1300年—公元前1000年时期由法师(excortist)Sin-liqe-unninni编写完成里标准阿卡德版本,在19世纪中叶,由大英博物馆的乔治·史密斯从亚述古都尼尼微亚述巴尼拔墓里的泥板图书馆中发掘出这部史诗,共11块,计约3600行,史诗内容又为第12块泥板补全。

一直到600 BC《吉尔伽美什史诗》渐渐传到小亚细亚。其中12块泥板的版本成为历史研究的标准版。很大一部分泥板现存于德国首都柏林的远古及古代历史博物馆(Museum für Vor- und Frühgeschichte (Berlin))。

流传至今的亚瑟王传说,石中剑、圣杯传奇、梅林、桂妮薇娅、摩根勒菲等等,大多是出自托马斯·马洛礼的奇幻小说《亚瑟王之死》。

参考资料来源:百度百科-亚瑟王-(古不列颠传奇国王)

参考资料来源:百度百科-亚历山大大帝(马其顿国王)

参考资料来源:百度百科-吉尔伽美什(古美索不达米亚乌鲁克城邦国王)

王昭君大神排行榜第一,上赛季从钻5到王者30星基本只用昭君 ,200场昭君, 战力最高5000+, 北京第三王昭君(没用王昭君前最高钻5~)如果你想用王昭君上分的话,可以看看我总结的一些(钻石局+王者局+荣耀王者局)的经验,文章比较长,废话与干货并存。

对局技巧1.对局前我放张以前的对局图来举个栗子

这是游戏的加载界面,王昭君这个英雄特别怕控,因此在游戏还没有进去的时候可以先理清一下对面的控制性技能,降低打团时放大招被打断的几率,图中这局除了二哈之外几乎都有控,所以是不是都应该注意呢?

仔细分析一下就会发现,张飞和哪吒在打团的时候并不一定会对王昭君开大造成多么大的威胁,因为多数情况下,这两个英雄会先手开团,而很少会把控制性技能留着等你开大招,所以打团时真正需要注意的就是猴哥和墨子。为什么要这么分析?因为团现乱啊,这么多控你都要考虑进去,那还打个屁→_→,开局前分析一下这些真的是个不错的习惯

2.前期怎么打首先说一下升级。段位越高,相对来说反蓝的频率就越高,在一级时,两边中单,谁先清掉第一波小兵升到二级,不仅能利用己方小兵将对面中单牵制,而且还能更快支援己方反野或者应对被动换蓝的情况,所以作为中单,谁先升到二级,谁就有了更多的主动权,而王昭君如何快速升到二级呢?

如图,出门时只要不在泉水耽搁,是可以走在小兵前面的,所以你开局可以走到对面的这个位置卡一下对面的近战小兵(卡到第二个近战小兵差不多追到第一个小兵的时候),为什么要这么做?

因为可以更快的把小兵聚拢,一技能能打到三个小兵,让后就是利用被动,如果有被动的话,可以故意吃到对面技能,触发被动,往往一个一技能+被动+一技能就能迅速清完小兵,升到二级。

(ps.对面如果有关羽的话,在不清楚对面关羽位置的时候不要这样做,不然会被它的马推到塔里面,别问我怎么知道的╭(╯ε╰)╮)

3.四级前我分析一下中路的前四波兵线,第一波兵线升二级第二波兵线升到将近三级第三波兵线升到三级半第四波兵线升到四级(排除了拆塔和小龙的影响)

在前期的时候,如果你有一颗“峡谷那么大,我想去游走”的心,那么

你可以这样做☞【出门买鞋,利用技能快速清掉一二波小兵,蓝量枯竭,回城,回线上快速清掉第三波小兵,总金币800+,级数三级半,买疾步鞋,一般打野这时候已经四级,中野联动,跟随打野去抓人或者侵略对面野区】

前期的中野联动硬伤在于打野到了四级而中单只有三级半,很多中单在没到四级的时候是很不好配合打野抓人的,但是王昭君在二技能有着强大的控制,只要放准就能有很大收益

如果你预判不怎么准,去支援的时候要记住,对面看见你和打野来了,是非常慌的状态,所以你可以先捏着一手二技能,等对面位移性技能交了后再放,对面在没有看见你交二技能的情况下,心里就悬着一块大石头,全程不放二技能和一开始就把二技能交了但没有冻住人是两个概念,前者可以给对面巨大的心理压力,而后者,对面基本可以无视你了。

(ps.兵线非常非常非常重要,千万不要因为到处支援而漏兵,在没有其他经验来源的情况,前四波兵线少一个兵就到不了四级,如果你住自己的脚,不要买疾跑鞋,买个普通的法穿鞋穿穿就得了)

4.中期怎么打+如何预判中期有了大招的王昭君,如果能冻住脆皮,那基本就能一套秒了,所以如何预判对面走位就是能否玩好王昭君的关键。

预判分两种

①规律性预判

其实很多人和王昭君对线离的都是比较远的,基本都是在二技能范围之外,甚至在视野外,所以很难冻住,但什么时候最有机会呢,就是对面过来放技能的时候,你认真观察一下就不难发现,一般对面中单就是过来放一个技能,让后后退,让后CD好了再过来放一个技能

所以你只要观察好规律,感觉对面要过来放技能了,即便你看不见对面视野,提前在极限距离放一个二技能(如图),是很有可能会冻住正跑过来准备放技能的中单。

还有个比较普遍的规律,就是你去追对面中单想打消耗,对面一般会选择后退,而你后撤的时候,对面又会向前走以免丢失兵线,后撤时同样如图放技能,一般人往往看你往回走了,警惕性会降低不少,这时候是比较有机会的。

当然不同的人习惯不一样,所以前期对线可以观察一下对面的习惯。

②倾向性预判(自己乱取的名字~)

就是换位思考,让后做出预判

举个栗子

中路打团,己方黄忠和对面猴子赶到,换位思考,如果你是对面猴子你怎么做?肯定切残血黄忠,所以果断在黄忠脚下放二技能。

再举个栗子(草丛蹲人)

如图,这样蹲人比较常见,其他路爆发小团战,对面中单想去支援,让后~让后小乔的屏幕亮度就变低了~

这种蹲人方式需要多看看小地图,观察哪路更容易爆发团战,无论是对面中单去支援,还是去支援了回中路,都是一定机会的,不过段位越高,机会就越少了。

还有种蹲人方式屡试不爽↓↓

如图,当对面中单回家后来到线上,换位思考,你如果玩高渐离,在没有发现对面中单位置的情况下,肯定不敢走的太前,而又想补兵,所以就在远处放个一技能,但是在什么地方放呢?

看上面的箭头,左边是我方第一个小兵,箭头长度基本和高渐离一技能距离差不多,所以多数人正好会在箭头右边的位置放技能,让后后撤,而王昭君在最前端的草丛加上二技能的极限施法距离能勉强触碰到这个地方,所以提前在这做好准备,一般意识好的放了技能会马上后撤,所以要把握住时机,我经常用这方法在王者局经常冻住人⊙▽⊙

毕竟↓↓↓

5.后期+昭君团战意识后期对王昭君这种容错率低的英雄其实并不是很友好,万一一个走位失误,闪现都交不出来就死了,所以如果有时候对面偏向于比较脆爆发高的,可以出一件防御装备,毕竟后期就算出了一件防御装,照样能秒脆皮,不要担心没有输出,毕竟活着才有输出!当然这只是特殊情况特殊分析,多数情况我还是尽量出输出装备,让后打猥琐点T^T

在中期到后期,各种团战频发,所以王昭君应该如何打好团战?这就要灵活用到刚才所说的倾向性预判了。

小团战优先预判支援。在小团战中,未参战但离的不远的英雄往往会迅速赶到战场支援。

王昭君因起本身的特点,冻住人收益非常高,没冻住人王昭君的作用就大打折扣了,而一般来支援的人会放更多的注意力在战场上,所以在赶路中警惕性比较弱,且轨迹明显,稍加预判,是很有可能冻住正一心想去支援的英雄。

所以打小团战时并不要一定要迅速的出现在战场,可以有选择性的在附近的草丛蹲着(就是哪边可能有人来支援蹲哪边),有时候不用在草丛里面蹲着,但是要有这种预判的思维,抓住对面的目的是来支援这个点,你了解了对面的想法,就不难预测出他们下一步的轨迹,再放二技能,嘿嘿,手到擒来~

【一口气说这么多,容我喝个茶】

下面继续说。。

大团战预判消耗和爆发,如果两边都比较谨慎,团战一般会先打消耗,抓住这点,计算CD时间,提前在对面将要过来放技能的时候释放二技能,冻住一次对面爆炸,没冻住继续~

再就是先手,一般打团往往会有一个切入点,或者说先手,比如说己方黄忠守塔,双方剑拔弩张,对面兵线已经快要进塔了,对面有白起或者吕布,那么此时就应该不要轻易放二技能,预判白起向前一个闪现的位置,或者在吕布开大的时候在正中间放一个二技能,因为一般这两个英雄都会以这种形式先手,打乱后排阵型,提前冻住了想来先手开团的英雄,那么团战就赢了一半,所以提前预判出对面哪个英雄会以什么方式开团是团战的关键之一

6.出装+铭文

①带吸血铭文 (提高续航)

②不推荐出进化水晶 (进化水晶有点拖节奏)

③不推荐出吸血 (已经有了吸血铭文)

④不推荐出金身 (要死金身也保不住)

⑤有时候可以出件肉装(毕竟输出的前提是活着)

⑥以上纯属个人观点

(毕竟老帅也出进化水晶,猫神也出金身,我能怎么办,我也很无奈)

如果你喜欢玩王昭君,就练下去吧,是可以靠她来上荣耀的,另外王昭君是一个靠意识的英雄,如果你觉得你意识有待提升,除了我说的这些,还可以看看哲叔 @冯哲 和P先生 @Mr.Poker 的文章,对提高意识很有帮助,这是我潜水多年发现的两只农药大神。另外如果各位小仙女或者大帅逼有什么疑问或者对昭君有着不同的见解,欢迎前来讨论,毕竟我对王昭君的理解也比较肤浅-_-||

知乎小透明第一次写回答(>_<)

  王者荣耀王昭君怎么玩? 王者荣耀王昭君玩法心得 大神浅谈王者荣耀自己用王昭君的心得,王昭君一直不被看好,但是我用了觉得很顺手啊,可能我是女孩子,用了不会有违和感,但是,还是有挺多人喜欢王昭君这个角色,我觉得开一篇帖子来分享一下。 王昭君这个角色,也算半个辅助,言若酱一般在一到两个队友身后跟着,这样辅助可以达到效果,如果王昭君在一开始冲前锋,那你遇到一个看似凶猛的英雄你就必死无疑,不过你也可以使出第二招,这样达到攻击效果也可以逃。   王昭君在一旁辅助就好,记住,要看准了冰冻人,如果有草丛可以躲,就往里面躲,这样队友死了,起码你还没那么容易死,怎么逃脱呐,在对手血只剩一点的时候,还想着打你的时候,(保证只有他一人时)一技能减速,二技能冰冻,三技能大招!他就死了。   如果你队友死了,只剩你一人,自己血还满着,对方也只剩下一人时,王昭君要带净化功能(以防万一),净化加一技能减速,有多远跑多远。   。

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