有难的时候别人帮了你经典语录
正能量一点:帮助别人,是为了当我们向别人求助时不至于羞于开口。现实一点:后一个别人,往往不是前一个。功利一点:帮助该帮助的人,标准就是你有求的时候他也会帮助你。如果你帮助过的人不愿意帮助你,那只能说明你帮错了人。所以,答案就是,向一个你更信任的人求助。你不相信他就不会向他求助,你相信他自然会向他求助,无关乎是你帮助过他还是他帮助过你。回到当初,你信任,所以帮助;你信任,所以接受帮助。但无论前者后者,都有可能是错信(或者说高估了可信度),且似乎并无大多的差别。故事中的悲剧就在于弟弟错信了一个曾经帮助过的银行家,当然这揭露了人性恶的一面。但这和“帮助过的人不可信”或者“可信度不如施过帮助的人”的结论没有直接关系。我们同样可以篡改结局:二战时的德国,纳粹迫害犹太人,一个犹太商人家族商量向非犹太人寻求帮助,兄弟二人意见不一。弟弟主张向父亲资助发家的某银行家求助,银行家曾多次宣称该犹太家族是他的恩人,有机会一定要报答;哥哥则认为应求助于在生意上帮助自己家族起步的一位木材商。意见无法统一,兄弟分头行动,从此失去联系。多年后,由银行家冒死相助逃到日本的弟弟回国寻找哥哥,哥哥全家已死在奥斯威辛集中营。弟弟从纳粹档案中找到了举报哥哥藏匿处的电话记录,打电话的人,是那位木材商。从这个改编的故事结局里,我们似乎觉得缺少了一点合理性,这不过是因为木材商前后两次行为不一缺乏一个交代,我们潜意思总是认为:变化总是需要理由的,却往往忽略无论是银行家还是木材商最后都只是一个选择,而木材商选择的判决条件其实和前一次并没有多大关系。倘若再加上这样一个交代,我们似乎就能变得沉默并接受:原来木材商因为总是谨小慎微而怯于冒险,最终迫于压力选择了举报哥哥一家。
最好的就是伊苏6了不过好象要收费我暂时还没找到免费的有很多了你要是愿意最好上GBA模拟器网站上看那里的游戏多数都是角色扮演的不过画面差点
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