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雾天经典语录

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雾天经典语录



雾天经典语句



谢邀。前一篇吃鸡回答上了日报,有点惶恐..

Mushroobby:在《绝地求生·大逃杀》中如何取得胜利“吃鸡”?

这次简单的写一下雾天,双排打过几把,都是前十,但是还没吃到过雾天的鸡,因为决赛圈相比以前更看运气了。

以下是这几把的个人总结,欢迎指正交流。想到了什么也会随时补充,欢迎各位留言做分享。

我前一篇回答强调过,这个游戏最需要的资源是信息。尽量做到轻松击杀,而不是啃难啃的骨头。而在雾天,获取信息变得十分困难,大概分为以下几个方面。

1.

能见度真的很低,二十米之内是正常可视。五十米到八十米左右,或者说一个小格子之内,看电脑的设置和个人眼力,仔细看还是能看到人影的。但是装备、配枪是完全看不清的,只能听声音来判断是什么枪。

一百米之外绝对看不到人,开图挂的狗在雾天强到爆炸,官方不大力度禁挂那么没法打雾天。

而且还有一点,雾天可见度降低很大一部分程度是因为光线强度降低。整个画面都是灰蒙蒙的,像是早上的北方天还没亮那种情况。所以穿什么颜色的衣服、还是戴原谅帽等等,影响都不大。

R城举个例子,落R城西边的人,很可能看不到有人落R城东边。跳伞的时候很难判断周围有多少人了,落地的时候也仅仅能保证身边的几个房子没人。更要求团队协作,共同存活。

2.

听声音的时候很可能看不到车,或者只看见一点点移动的影子。

csgo沙2有一个经典战术,或者说白银一唯一战术,rush B。在雾天是最适合rush的..因为别人在远距离很难锁定你的位置。这时候守房子的优势就未必那么大了,在房子里的很可能别人摸到脸前才看到敌人。

双排有一把我们抢决赛圈的点。车开到楼下,碰到两个人刚刚从楼里搜完了出来,车直接开到脸上他们才刚刚掏出枪。他队友被击倒之后,对面有个人还愣在原地不知道我们在哪.....因为真的听到声音看不到车,造成很大的困惑。

同时,雾天真的是非常难打野蹲人。因为听到车声判断方向还有一定的范围。万一有树和背坡,很难迅速的锁定敌人交通工具停哪了。而且雾天自带风声、很阴森恐怖..脚步声会被遮盖。

所以,一定要配一个好一点的耳机。

3.

决赛圈运气成分相当重要,比以前更看脸了。

因为超过一百米完全不知道其他人的位置,不必担心高点远点有人狙。所以一个天命圈里面的伏地魔有很大可能一穿二、一穿三、一穿四。

以下是相对需要变化的技巧:

1.

抢点很重要。

因为路上只要不踩到别人脸上,基本是不可能被打下来的....放心大胆的用交通工具,但是注意由于能见度低,容易翻车..所以对于整个形式的判断需要更加准确。

第三个圈甚至第四个圈也能开车直接转点,别人很可能听得见你看不清你。只要和敌人距离一小格以上,绝对安全。

2.

卡毒圈战术在雾天可以完全放弃..因为看不到人....

讲道理:毒圈范围非常大,一个圆弧过去可能是两三公里的弧长。你的可视范围只有一百米以内,视力差的六七十米。根本卡不到人,除非别人撞在脸上。这个概率真的很小,因为可以入圈的点太多了,除非能确定这条路是必经之路。比如,卡桥。

卡桥目测以后会变成雾天的常规套路,怕是更没有人想要过桥了,但是能见度问题基本不可能找到船。所以,还是得闯桥。这个游戏就真正变成了螳螂捕蝉黄雀在后的游戏。有人蹲桥,有人蹲蹲桥的人,有人蹲蹲蹲桥的人........

3.

八倍、空投、各种狙全部随缘。

狙的伤害是还在的,但是高倍镜完全打不出以前的400m击杀..于是搜不到四倍的也不用再担心,雾天印证了游戏设计师关于我之前的一个看法——信息排第一,装备排第二。因为在雾天,即使你只有喷子,敌人基本也是在你的射程之内。有枪有头有甲,就能打。我一把四倍98K完全没卵用,直接弃用换了一把UMP。

最关键的一点,空投看不见在哪投的..主要是飞机也看不见从哪飞的。

所以,有没有空投也不重要了,吉利服也不重要了。因为你只要趴在地上,这么阴暗的光线,不开挂远距离是绝对看不到你的。

4.

雾天一定不要XJB乱跑,想赢只能伏地魔。因为获取信息更难了,不知道敌人位置,只有跑动中的敌人才勉强可以看到。所以,能蹲着一定不站着,能趴着一定不蹲着。趴在地上基本属于无敌,只要一开始敌人没有锁定你的方位,趴在草丛里的人基本不可能被人看见。

预计雾天的决赛圈,谁站起来谁送快递,这时候配一个枪头真心无敌,近距离开战敌人都看不到火光在哪。

5.

真的很刺激,落地就不知道附近有没有人,一个小队的人基本只能一起搜,落单的遇到对手基本就是被吃。需要时刻的全神贯注听脚步,战斗都是狭路相逢勇者胜。所以对枪法的要求提升了很多,很多时候脸对脸撞上了,就只能刚枪。

而且雾天对于老玩家来说优势很大,对于新玩家来说属于噩梦。以前晴天,还有很多玩家是被击杀了之后不知道敌人在哪,雾天就更是了。所以老玩家对于局势的把握,什么时候打,什么时候走,怎么走,这些因素会大大的增加游戏的竞技性和吃鸡的可能性。

6.

如无意外,未来的电竞比赛中可能会专门增加雾天赛事。作为表演赛,效果不要太好。

对主播来说,雾天也是节目效果爆炸的。有一种以前黎明杀机的感觉了。

对玩家来说,胆小者..勿入。

总结,雾天这个环境,削弱了玩家装备上的差距(落点肥不肥、资源多不多因此变的没那么重要了,不会出现说二圈一个98K杀两队),增加了策略的因素(选点、走位、对局势的判断、团队合作、经验),增加了对枪法的要求(这个最重要);同时,也极大的增加了整场游戏的趣味性,增加了玩家的紧张感,预计会受到玩家们一大轮追捧。

竞技性增加,趣味性增加,游戏初始随机性对于全局的影响下降,决赛圈的随机性对于全局的影响增加,综上可认为游戏随机性基本维持不变。所以雾天应该是相比其他两种天气,有全面进步的。

最后,如果可以选,我只匹配雾天。

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