光环地狱伞兵经典语录
会,但是可能PC的用户要等上一段时间了,至于时间你可以从前2作推出PC版的时间来计算,现在PC单机游戏已经没什么发展前途了几乎都是移植家用机上的游戏了
不一样!Halo3讲的是最后一战!而地狱伞兵讲的是主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。
时间顺序是这样的:ODST发生在光环2代蒙巴萨那关,当时因为星盟战舰在地表跃迁引起大爆炸从而使当时正在空降的地狱伞兵被气流吹散,主角就是其中之一。而光环3则发生在这之后 可以说,光环:ODST是一个外传,可以理解为单独的剧情,而光环3则是正统续作
泻药这个……我就不说合不合理,就单说可行性,我觉得随着材料技术的发展还是有可能实现的。连身服这种全密封带空调和氧气供应的战斗服跟宇航服也差不多吧,需要的是精简化,让行动更方便,外置装甲更轻量化,让人类体能能负荷。结合摄影机,通讯设备和显示器的头盔,也不是什么难题吧,需要解决的是精度,重量和通讯距离的问题。武器好像跟通常的武器差不多,只是夸大了威力和载弹量,至于光学和能量武器,这些倒是我觉得最难实现的。在众多科幻作品里面,按照人类的科技水平,我倒是觉得地狱伞兵的单兵装备算是比较容易,或者说能比较早做出来的。