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《路人女主的养成方法》经典语录

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《路人女主的养成方法》经典语录



冴えない彼女の育て方
(さえないヒロインのそだてかた)
这里的彼女不念かのじょ念ヒロイン(女主角的意思)(官方念法)
罗马音念Sa e na i hi ro i n no so da te ka ta
(建议还是把五十音背一下,不然每次都写罗马音太累了)

《路人女主的养成方法》经典语句



首先,动漫《路人女主的养成方法》人物刻画更加丰满,情节展开更加真实,相比较而言,反而更有文艺片的味道。本作把几个非常现实地点非常细腻地表现了出来。其实我对动画的整体印象还是说得过去的,几个经典的地方,尤其是前面提到的第七卷那一天的对话,动画改编设计得非常出色了。只可惜整体风格受限于某些因素,让不太了解作品的朋友认为是一部“卖肉作品”、“标签化作品”、“除了几位女主很可爱就一无是处的作品”,站在小说党的角度上感觉很可惜,所以随便写了几段话。如果能帮助哪怕一个人改变看法,那也是一件很高兴的事情了。

女生喜欢男生什么?女生之间在比较什么?什么才是特殊的那一个?看似从来都不会读空气的美智留在加藤惠和伦也在一起后,也非常自觉地把裙子边认真地收了起来。最后,本作线上游戏和线下剧情的互动,腹黑惠和伦也利用线上游戏剧本推动线下感情发展一直是本剧的重要看点之一。但是剧场版在字幕结束后还有另一条神回支线,探讨了另外平行世界的可能性,相比较主线剧情,这个虐心的支线剧情反而更能引起观众的共鸣。

为了避免剧透就不过多透露了。男生在找什么样的女生?男生对前任和知己的态度?男生做选择,到底在选择什么?剧场版中的人物性格刻画一如既往得厉害。加藤惠用尽一切手段还是打心底不自信,腹黑到最后还是彻底爆发了;霞之丘学姐虽然早就看透一切,但是却有着什么都做不了的无奈;英莉莉一直沉浸在过去不愿意醒过来,一遍又一遍地假装大度却又忍不住一遍又一遍地大哭。

所有的这一切人物性格刻画都是那么的自然和水到渠成。伦也和英莉莉在月下对谈,最后英莉莉说了句“私のことが好きだった”,宣誓着对伦也过去十年间的所有权。伦也听完后大哭,这是他和英莉莉再会后的第一次,这一次和英莉莉在小时候背叛他的那一次一样的伤心,仿佛是为再也回不去的青梅竹马时代画下句号。

英莉莉邀请加藤惠一起泡澡,非常日式的打破隔阂的操作。加藤惠第一次坦白了自己在英莉莉面前的弱小,英莉莉没等加藤惠说完就把她的头按到浴缸里,她并不像加藤惠,她藏不住自己的情绪和愤怒,但是最终也明白了自己不可能像加藤惠那样爱伦也。可是即便如此,多年后英莉莉和伦也再聚,第一件事还是会检查加藤惠有没有把窗台擦干净,似乎依然在找理由说服自己当年的放手是正确的。

总之,丰满的人物刻画,细腻的情感表达,并不过于白学得展示,都使得本作成为近年来不可多得的爱情小品。另外,或许不少心系英梨梨、诗雨学姐,乃至冰堂表姐和出海学妹的读者会强烈反对,但我认为男主角和加藤以外女孩子的感情,都只是用以衬托安艺与加藤的背景色。毕竟,没有什么比男孩放弃家世优渥的青梅竹马和事业有成的心中偶像更能体现一个女孩在男孩心中的地位了。

路人女主已经完结了,13集的短番

好像停播了

脑残粉来答题了——对于全新的读者和观众来说,<路人女主>是一部有创意的元叙事剧本;而对于了解丸户史明的读者来说,<路人女主>是一部充满丸户元素的FanDisk。我们分开来说。我们必须要察觉到的一件事,就是要明白作品题目<路人女主养成法>是包含两层意思的:在故事中,题目是指男主如何把加藤惠培育成心目中的最强美少女游戏女主角;在故事外,题目是指作者丸户史明如何在一群带有二次元模板萌元素的女角色中将没有特色的女主角加藤惠人气提高。在<白色相簿2>的访谈中,丸户有提到过,在读者中,自己最心爱的最用心创作的女角色,往往都不及堆砌模板属性的女角色人气高。丸户喜欢塑造复杂的、有故事的、不知道心里想什么的女角色,为此他必须花更大的力气写她们的对话和心理、必须花更大的力气去调整她们立绘的表情。但是,所有的这一切,都不及黑丝巨乳傲娇属性效果来得好。看着自己的亲女儿们在作品中被虐、在作品外被黑,必须要为她们复仇——带着这样的怨念去创作的,正是<路人女主养成法>这部轻小说系列。所以说,这个系列最大的看点就是——看其他女角色吃瘪啊!金发傲娇青梅竹马,没关系,吃瘪;黑丝巨乳倒贴学姐,对不起,吃瘪。我爱加藤笑吟吟,谁理败犬献殷勤——这个系列的创作原点,多多少少是带有这样怨念的产物。但是话虽这样说,要在人气上打败各类属性集合体的其他女角们,加藤惠手上也必须要有一张强劲的牌。而在这个故事里,她手上最好的一张牌就是——你不知道她在想什么。她神秘、超然事外,在意想不到的场景下干意想不到的事。为了帮男主完成企划书,她放弃了正在参加的家庭旅行独自坐飞机回东京,并拜托其余女角色为她出谋划策;但同时,在男主为了为她制作游戏而打工赚经费时,她也会和别的男人约会并大大方方出现在男主面前。加藤时而积极时而消极的举动,以及平时的各种情商深不可测的行为,有点类似真实世界中爱好玩暧昧的女孩子——通过“深入对方”和“远离对方”两种行为的交替使用,不停试探和对方的当前距离,并控制这个距离使两人始终维持在一个安全和舒服的状态。有些读者把这种表现解读为心计,也有些读者解读为真实感,但实际上,这都是丸户史明解构恋爱故事元素的手段——把男女的各种情情爱爱还原为公式与行为。我在之前写的其他回答中曾经赞扬过丸户写日常写得好,关键就在于这个解构——通过预先建立的解构设定,为人物的日常对话含义带来悬念。(大家无视这个图)对于一个新观众和读者来说,能读出“作者要在读者中刻意提高某个女主的人气”这层意思,估计已经是尽头了。诚然这部作品有小说方面的缺点(丸户没有走出美少女游戏文体的习惯导致对话写得一塌糊涂),也有动画方面的优点(色彩指定使画面对于女角色们色气的表现非常清新脱俗,以及新房的徒弟龟井干太),但这些特点相对于上面的元叙事来说都不值一提。除此以外,对于了解丸户史明的读者,你在<路人女主>中还可以读出他以往很多作品的影子。甚至,回味这些味道,比读这部作品本身还要有趣。丸户史明的核心吸引力有两个:特别的角色属性和丸户式“恋爱裂痕氛围”,后者其实是前者的结果。我们继续分开来说。所谓特别的角色属性,是指丸户以往的作品中很鲜明的男女角色的某些特点,包括且不仅限于:女性属性:“前女友”、败犬、心计、圣母、废人;男性属性:超人、“再婚男人”。“前女友”,是指这个角色以前和男主有过一段情,但现在已经分手;败犬,就是被虐;心计,就是腹黑;圣母,就是爱所有人(不仅爱男主,还爱情敌);废人,就是生活技能不独立,只是自己恋爱行为的表达工具(例如男人不爱我了我就弹不了钢琴);超人:就是为女人熬夜、爆肝、一夜坐飞机2万公里;“再婚男人”,就是在前女友还在场的情况下撩别的女人。必须要承认,丸户剧本的亮点构成很多时候其实很简单——笔下的角色的属性并不常见,在这个基础上构建的恋爱故事就有更多新鲜的冲突。<路人女主>虽然是弱化版的丸户作品,但依然包含了这些属性:惠有心计和圣母,英梨梨有“前女友”和败犬,诗羽学姐有“前女友”和废人。伦理同学倒是不太像丸户笔下的男主,只是偶尔会表现出超人属性(和女人合作爆发熬夜写剧本、爆肝做冰堂表姐乐队的经理人)。因为作者组合了以往自己笔下的经典人物属性,所以每个人物都多多少少让人想起以前自己曾经心爱的角色。例如像我这样的雪菜党通常都坚定拥护加藤惠,其中很重要的原因是因为想看雪菜亲妹妹加藤小姐吊打全场来一扫玩<白色相簿2>时受伤的心灵。关于这些梗大家也玩得很开心,例如看下面这张诗羽学姐cos冬马和纱的图:我们来看看动画版第一集的剧情吧。男主角为了追一个一见钟情的新妹子,竟然去找八年没说话的前前女友泽村英梨梨和一年没说话的前女友霞之丘诗羽帮忙。这两个女人,嘴里说不要,最后还是屁颠屁颠地赶过来。但最后发现,男主竟然为了和新妹子约会完全放掉了她们的鸽子。这是什么啊!一股扑面而来的白学臭味,爽到炸裂!所谓的丸户式恋爱裂痕氛围,就是我们白学病人口中的“白学臭”,核心就是五个字——“前女友在场”:在女朋友的面前无法忍住,追上准备上飞机的另一个女人狂吻;不顾每天光顾的前女友的目光,在自己开的咖啡店中和其他女人卿卿我我。所以,只要作品中有一个角色具有“前女友”属性(夏海里伽子、羽山海己、小木曾雪菜、霞之丘诗羽),大家就算喝个咖啡聊天都能虐人。平心而论,<路人女主>里面的剧情编排老梗连篇,充满都合主义,写得太保守了。不要说和<女仆咖啡帕露菲>里的里伽子线这种感情和伏线兼备的杰作相比较,就算是<白色相簿2>里写得最一般的麻里线相比,也差非常多的级别,让人动不了真感情。<路人女主>现在出了7卷+一个FD,我只认可第6卷,关于英梨梨变为废人再重生的故事——只有这一卷有掏心掏肺的感觉,英梨梨的自虐、幼稚、不安、还有终将失败的一往无前。我被她打动了。造成这个现状的很重要的原因是,轻小说有轻小说的尺度。丸户第一次写,不知道这个尺度究竟把握在什么地方,在第一卷的后记中特地说出来了:因为有过这样的经历,在写这本书的时候,富士见书房的编辑曾经给过我这么一句有益的建议。“丸户先生,轻小说和你至今所从事的工作所面对的对象的年龄层不同,所以请多加注意。”“恩,我知道了。”“这样吧,你就认为大概的年龄层相当于你至今为止所服务对象的一半左右吧。”“九、九岁吗?”“你至今为止写的东西哪里是面向18岁的了!”“哎~?”那个时候,第一次知道自己被大家冠以“三十禁写手”等老气横秋的外号,但是在特地离开自己的主场,在做好心理准备挑战未知领域的前一刻,事到如今已经没有退路了。因此,我的目标是写出和以前的作品相比更具青春气息,能透出水灵灵的感性,不会让人觉得老气横秋,尽量少用九十年代neta和昭和年代neta的作品……但是过了三天我就放弃了。其实丸户老师,我更爱你写三十禁的胃药作品。但事实就是没有办法,毕竟美少女游戏相比于动画、漫画和小说受众小多了。到目前为止,虽然是批评空间的90分区常客,但丸户老师的作品中被动画化的就只有<白色相簿2>的序章,还有一个完全不能看的<青空下的约定>。<WA2>虽然人设崩到有点不能看,但我还是反复看了两次。这让我想到最近几年有个写黄油剧本的叫虚渊玄,通过轻小说(<Fate/Zero>)和动画剧本(<魔法少女小圆>)的路走到了大众的面前,为广大黄油剧本家点明了一条路。但即使是这样,现在口中一句老虚一句爱的战士的人,看过的不过就是<Psycho-Pass>和<ALDNOAH ZERO>而已,那个曾经写出<沙耶之歌>的虚渊玄,说不定已经永远死了。这次<路人女主养成法>的动画化,说不定就是带有这种怨念感和告别感的企划。所以作为玩家在看到它的人气而高兴的同时,也不禁有点担心这会不会是终结的前奏。丸户老师肯定也是这样想的吧。

za e na i kanojo no sodate ka ta
冴 え な い 彼女 の 育て か た 本回答被网友采纳

冴えない彼女の育てかた。

路人女主的养成方法剧情简介:

故事是叙述御宅族安艺伦也,在把一名不起眼的少女培养成体面的女主角之余,更以她为蓝本制作出美少女游戏的感人经历,但什么长处都没有的伦也就忽然说要制作游戏,事情没有那么容易;

拥有满腔的热忱伦也开始企划游戏方案,企划书无数次被学姐霞之丘诗羽揉成了团丢掉,但伦也并没有放弃,就这样,培养第一女主角的育成喜剧开演。

扩展资料:

创作背景:

作品《路人女主的养成方法》是作者丸户史明第一次从事的轻小说工作,因为作者深知与之前从事的成人游戏不同,所以作者在年龄段上有过特别注意。另外,作者追求比以往年轻而清新的感觉;

目标是写出没有“老头味”,并对于九零年代及昭和题材都更加节制的作品,因此诞生了《路人女主的养成方法》这部作品。而这部作品的方向性则是因为荻原编辑在取书名的灵感备忘录上写下的“不起眼的标题方案”才决定的。

参考资料来源:百度百科-路人女主的养成方法

因为更新的慢所以才13集

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