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阿尔法城经典语录

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阿尔法城经典语录



阿尔法城当时主导的产品经理是阿北,所以阿尔法城当时才能在豆瓣调动那么大的资源,弄的满城风雨。我是当初 ONE PARK 坊(也就是五坊)的街长之一。看到阿尔法城要关了,还蛮多感慨的。虽然从产品上来说他关闭了,失败了,但我始终认为这次尝试还不错,感谢阿尔法城的创始者也是上帝——阿北。不知道他会不会为这个产品写点什么。在下面我简单写下几点我的经验和看法,非常主观,不喜拜托轻喷!1.对人类群体行为的研究。从阿尔法城上线的那一刻起,我就隐嗅到这样的气息。后面产品一步步露出它的真面目,街道命名、店铺拍卖、坊命名,以这些为主线,附带其他功能,不得不说是在网上做了一次在现实中需要非常长的时间才能实现的大型试验。试验田是豆瓣、是豆瓣的所有用户。果不其然,人群的所有特征在网络上也依旧表露无疑。有群众,有多方观点、不同党派。从群体中诞生民主,从民主中诞生民意代表,选举,拉票,宣传口,政客,看客,破坏者,建设者,多种多样。与之相对应的,阿尔法城加入了配套的游戏规则、设施、货币、商品等等,真的是个浓缩的世界。 2.我眼中的阿尔法城兴衰史。作为较早加入阿尔法城,并且在阿尔法城中快速找到自己所属社群的人之一,我有幸体验了阿尔法城从开荒到兴起到繁盛到衰落的全过程。阿尔法城兴起时,豆瓣小组很繁荣。三教九流,百家争鸣。作为其中二次元人群的一员,银魂势力大举压上,而其中最活跃又最有趣的一帮人,成为了街道的核心。作为银魂主角的@银八老师,成功成为那里的领袖。另一方面,豆瓣有很多少女漫爱好者,于是我取多摩川的花火为意境,抢占其中一条街道为“多摩川花火巷”,核心成员是当时最热门的3大少女漫:NANA、蜂蜜与四叶草、好想告诉你。在建立起统一战线,团结起其他少女漫爱好者以后,这条街道很顺利的也建立起来了,而使用 NANA 女主角@小松奈奈 作为角色的我,也通过民选成为了街长。这两条街的建设都没出现什么太大的难度,想必其他一些强大势力也很容易就达到了200人的标准。而其中弱势一些的,则会呼朋唤友,努力建成自己的街道。在街道建立完成以后,论坛、图片墙出现。用拼贴图片形式宣传的风格隐约记得是从我们这两个街道传出去的,而想到这一点的便是我们几个核心成员(当然现在这种形式的宣传图已经满大街都是了)。接下来,街道里出现了活动功能,于是核心人群又开始带着大家玩。万事屋一番街出现了 P 门牌号的活动,这很自然,因为大家都入住了,有门牌号,自然而然就想要个身份名片,方便展示自我标签。街道中的热心人,还会帮着其他不会 PS 的人做门牌。可以说是其乐融融,一片祥和的景象。闲的没事干嘛?去外面溜达。于是隔壁被我们认为调性很不对的歌舞伎町便成了我们闲的没事消遣的对象,街长银八老师的多篇文章得到了群众的一致赞扬。接下来,大家手里开始随机出现“小豆”,人民手里有钱以后,阿尔法城出现了店铺!店铺是要花钱建立,再花钱竞拍租位的!店铺中还有居委会。有钱的出钱,油菜花的出菜花,不同风格不同功能玩法的店铺逐一涌现。为了让整条街道都保留统一风格,我们又开始了一轮新的进化。 排除异端!把到我们街道上搞破坏的人赶出去!攘夷战争!为了抢店铺要设置好时间,要有独特的竞拍技巧!这时变成了智力、网速和钱财的比拼,也是舆论战。在万事屋一番街,另一个角色天气姐姐(大江户 TV主播)开始发挥作用。她定时整理大家的日常也好、战果也好,整理好发出来,当然,用的是有利于我方的视角。安抚群众,做舆论两不误。用现在的做事方法看叫做 PR,嗯。让天气姐姐的大江户 TV 落地!也变成了其中一个口号。同时,两边的群众在讨论区也不停骂战,类似现在的水军互喷。其中当然也有@银八老师 的文章,有核心居民的跟风。我们打着正义的旗号,驱除鞑辱恢复街道本色。最后,我们成功了。为了歌颂我们这次的事件,大江户 TV 甚至还举办了一次颁奖典礼!评选了感动万事屋10大人物,3大事件等。不同投票在不同店铺内举办,又拉动了店铺人气。最后得奖的正是在之前的一次次事件中帮助到大家的人,以及大家最关心的事。我们在元宵节当天认认真真的做了颁奖典礼,并提前做足了预告。颁奖主持人正是天气姐姐和街长银八老师。看,央视功不可没。街道、店铺的事儿相对稳定告一段落之后,我们又要开始忙活坊间事儿了。因为这次要选举坊名。这是阿尔法城中,五坊 ONE PARK 之所以特殊的很大原因——我们是唯二选出坊名来的之一(另一个是时光里,但其中确是大俗的杀马特街道)。ONE PARK来自《银魂》,是对《ONE PIECE》(海贼王)的戏称。隔壁程序员鲁棒街也好、音乐比较多的坊、影视剧坊、LGBT 坊也好,没有一个坊成功命名,回头来看其中原因:也许是只有二次元的人群在网络上最较真,最有热情、为爱好拼个123出来。 选举方式分提名和街长票选。民选阶段,大都会遥遥领先,紧跟其后是秋叶原,再往后才是我们的 ONE PARK!!(没错,我们为了咆哮教主,还在名字后面加了两个感叹号)。很多人并不知道大都会这部作品讲什么,只是因为听着顺耳就选了,真正知其所以然者并不多。 但是,我们通过舆论的作用,成功让 ONE PARK 超越秋叶原,进入的最后的街长选举阶段。而在街长票选中,我们又一次团结了除提出大都会的笑脸男胡同,不是二次元的日落大道,以及某街道之外的6名街长的票权。我们中出了一个叛徒,他是被我们排挤过的歌舞伎町街长。当然原本我们也没有试图拉拢他。然而,在票选结果面前,豆瓣豆油几个街长认定这个不符合规定。我们当然不能接受这个说法,于是愤而出走。在这之后,豆瓣管理实习生有豆油我们,要我们回去云云……最后,他们终于接受了这个坊名。至此,阿尔法城唯一命名成功的坊,在我们对系统管理员的反抗中诞生了。接下来,阿尔法城开始了3D 视图。街道变成地图,有的人变成了邻居,有的人离得很远。去很多地方需要坐地铁,而走路能捡钱。社区功能越来越完善,东西越来越好玩,UI 越来越棒,但是……人心疲惫了。阿尔法城开始了信息过剩,本末倒置,用户的核心需求得不到满足,KOL 都拉帮结派人心涣散的社区衰败期。从那时候开始,阿尔法城已经注定是个失败的产品,人人都知道。即使我收到再多的豆油说,你回来当街长吧,你来抢店铺吧,我也不去了。当然,这跟我大学毕业并且找到工作精力变少也不无关系。3)阿尔法城的演化。用户出于好奇心,来到阿尔法城;用户因为好玩儿,所以留在了阿尔法城;用户因为兴趣相投,所以集结在了一起;用户集结后,开始开荒,玩一些好玩的东西;(这种聊天桌,很有趣,尤其玩起来以后。)用户玩的差不多了,货币和商品还有店铺出现了,这时候自由经济抢夺资源与恶性竞争都出现了,以此同时新闻记者、领袖、宣传部、热心群众等等都出现了。有争议,便就有热度和话题。市场趋于稳定之后,需要更大面积的选举了,于是政客出现了。他们台前光鲜亮丽,台后为了共同利益游走,最后甚至和系统管理员杠上了。这些事情占据了太多原本应该用于玩儿的时间,于是玩腻了之后,在网络条件下已经结为好友的人转战其他只需要玩儿便可的地方,丢弃了这块领地。新人进来了,试图重新掌控这片土地,然而有热情有能力的人已然不在,其他人也孤掌难鸣,最后,变为死城。4)阿尔法城留下的。对我来说,阿尔法城留下的很多。其中关于社区演化、群众特征的东西仍然可以作用于我现在的工作,我很感谢阿尔法城。其中的朋友,有在此之前认识的,现在依旧玩在一起;有在这里认识的,其中部分在豆瓣偶尔交流,部分到了饭否、Twitter。其中有人创业了,有人也毕业工作了。正因为人以群居,所以我才得以在其中选择我感兴趣的、有趣的有才华的人成为更长久的朋友。这也是任何其他网络社区的共性。阿尔法城很好玩,后来变得不好玩。因为新鲜感过了,因为政治元素,因为经济元素,因为精力原因,因为他只是一个网络社区给不了人在其中生存的必要性。只要不好玩了,用户就集体流失了。阿尔法城的产品设计思路很好,UI 交互很有前瞻性。到现在我都为当年能在其中玩一遭而庆幸,他让我体验到了很不一样的东西。所以,很好奇上帝视角的阿北,你又怎么看阿尔法城这个儿子呢?在背后,又有什么不为人知的东西呢?

阿尔法城经典语句



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