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龙之谷之破晓奇兵经典语录

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龙之谷之破晓奇兵经典语录



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盛大游戏计划推出的三部曲的首部
电影,故事主线将围绕《龙之谷》游
戏的前传,即五十年前的第一次龙之突
袭展开。该电影将是一部兼具史诗、魔幻
、冒险、战争特点的大制作动画电影。

龙之谷之破晓奇兵经典语句



豆瓣评分:7.6

2014年7月《龙之谷:破晓奇兵》在各大影院上映,但是只卖好不卖座,在国内累计票房只有5千万元,与官方宣传的耗资一亿相比,可谓是血亏。

一方面是因为当时的国产动画的大环境,在2015年《西游记之大圣归来》横空出世之前,没听说哪部国产动画大制作是盈利的,《龙之谷》确实也未曾达到经典的高度。

另一方面则是因为电影的宣传力度不足,且作为网游《龙之谷》的派生作品,影响了当时观众的选择(《龙之谷》并未成长为现象级网游,本身号召力与《魔兽世界》等相比略显单薄;此外一些观众会因为可能需要的前置而退缩)。

制作方米粒也因为两部“龙之谷”系列的制作(第二部《龙之谷:精灵王座》,在制作一半时被盛大收回“龙之谷”版权,且在重重险阻下成片后,票房仅收获2500万),而被重创,甚至导致裁掉了超过半数的员工。

相对于惨淡的票房,龙之谷本身的制作水平还是非常高超的,制作精美流畅的画面、包括胡歌在内的豪华配音阵容、动听的原创音乐等等满载诚意的雕琢共同构成了电影本身。这也是为什么观众、网友对作品的惨淡收尾而惋惜不止。

除此之外,《龙之谷:破晓奇兵》作为改编电影,对于原著《龙之谷》游戏本身的还原可谓是及其到位的,无论是人物的神态,多样的技能形式,甚至是一个小怪物的举手投足都与原型别无二致。略微有些遗憾的是人物形象稍显脸谱化,但这与游戏本身是极为相似的,所以无伤大雅。

电影讲述了一个小镇的青年剑士意外加入了屠龙的队伍,在这段历险中找到了自己的战士之心,结交到了好友、师傅,最终打败了恶龙、野心家拯救了世界,并找到了自己钟爱一生的珍宝精灵莉亚。

影片虽然存在一些明显的瑕疵,但是整体来说瑕不掩瑜,片中随处可见制作组满满的心意,是一部真正的心血之作。

  龙之谷:破晓奇兵由长影集团有限责任公司携手华夏电影发行有限责任公司、金鹰卡通、盛大游戏、Mili Pictures (米粒影业)、横店影视、优漫卡通联合出品制作。影片由好莱坞团队历时2年精心打造,迪士尼制片人比尔·伯顿(Bill Borden)亲自操刀,中美一线原创动画团队强强联手,集魔幻、冒险、家庭、爱情于一身。是动画史诗《龙之谷》三部曲的第一部,基于《龙之谷》原著故事中五十年前的第一次黑龙突袭情节展开。

更多追问追答 追问 看到了,谢谢。 追答

  原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。

  绰号小鱼的兰伯特,是生活在小村庄里的普通少年,却为了保护村庄,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。


追问 谢谢!

《龙之谷:破晓奇兵》除了华丽鲜明的人物形象,每个角色都手拿武器。兰伯特高举先导海报中已经亮相过的屠龙宝剑,莉雅则箭在弦上,蓄势待发。贝斯柯德手持一把黑色利剑,面露诡笑。牧师特拉玛依和女巫卡拉秋主宰雷和火。

一句话:

《龙之谷:破晓奇兵》是中国近10年来技术最为纯熟的3D动画电影。

没有得到超前点映的机会,于是一大早上去看的早场。在客户端上查的座位表,即使是开场前20分钟,余座也还有210多(满座247)。上座率并不是很高。不过大概是周四(7.31)的缘故,即使隔壁《白发魔女》的观众也寥寥无几。和题主一样,我是从最初的pv一直关注到现在的。那个时候pv最后的片名还是《龙之谷:黑龙崛起》。现在看来大概只是个demo,因为很多镜头没有在电影中出现,故事线也似乎做过大的改动。当时看完pv,脑中迅速飘过几个问号:这是国产?这动作流畅度?保持这个质量真的可以完成全片?

感谢他们,他们真的做出来了。而且,从第一个镜头开始,到最后一秒结束,我没有失望,甚至在不断地刷新着我的期望。

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不少人都在说人设剧情和游戏的出入,但我觉得必要的影视化改编是可以接受的。更多的时候,原作的意义就是提供故事的框架,甚至只是提供一个世界观而已。 我也曾经对电影和原著的不同十分敏感。看哈利波特电影的时候把书带进过影院,然后一页一页和电影比对着,找到一点不同就一本满足,现在想想很蠢,但当时我确实享受着作为原著党的优越感。

经过想象的加工,原作能呈现的场面近乎无垠。与此相比,再巨大的银幕都显得逼仄。

但是,不耽误我看的很爽。

本着对投资人负责对市场恭敬的原则,商业电影从来都不是为原著迷们服务,而是为了面向更广阔人群的商业利益。如果原著和影片的制作周期、目标人群、商业元素、艺术风格等需求有任何一方面的冲突,让路是必要的。

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好,下面回到正题。

【注:本人从未接触过龙之谷的游戏,仅大致了解世界观。】

一、世界观

本片的世界观继承了龙之谷游戏中的世界观,同时带来了西方魔幻文艺作品中并不少见的角色设置:战士/魔法师/牧师/游侠/精灵,还有龙族的存在。。相信接触过无数魔幻作品的我们对这个世界观并不新鲜,但无法否认的是,这个组合让电影的元素更为丰富,同时也让故事情节得以流畅地进行。

我觉得特别棒的一点,就是阿尔特里亚大陆和神圣天堂等等场景做到了高画质的100%还原。

【龙之谷·凯德拉镇 游戏截图】

【龙之谷-凯德拉镇 电影CG化还原 pv截图】

二、剧情

动画电影,其实也是家庭电影。除了11区少数致郁向动画(即使完成也极少有剧场版)之外,影史上真正优秀的动画电影都会遵循一个剧情原则:老少皆宜,剧情流畅,并且表现自然。太多国漫在企图教育什么,于是逼走了成人;也有许多国漫为了甩掉低幼的帽子让对白晦涩不堪,于是逼走了低龄。哪怕已经是上院线的动画长片也少有脱离这个问题。更不用说大量低幼向和剧情挑战智商的动画电影。所以,为了让大人孩子都看得轻松愉悦,皮克斯和迪士尼的大量动画都遵循了一个人民群众都喜闻乐见的路子,大致可以总结为五个字:组队打boss。这个路子被《功夫熊猫》践行过,被《驯龙高手》践行过。《龙之谷》这么走,很稳。

本片讲述了人类男孩兰伯特与精灵女孩莉雅相识,而后为了保护人类的栖息地,又阴差阳错的加入了为讨伐黑龙而建立的联盟中。这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时联盟,因为黑龙即将觉醒而带来的危机,他们暂时放弃了种族之间的偏见,共同踏上了讨伐黑龙的道路。

这都不是重点,重点是这!

不管你喜不喜欢这个设定!反正我觉得这简直他妈的赞爆了好吗!国漫终于不藏着掖着玩那些犹抱琵琶半遮面的蛋疼玩意了!就是有感情线!就是在一起了!就是在影片结束之前给你结果!这才是新国漫好吗!

总之,剧情简单,但是确实很好看。稳扎稳打的剧情反而带来了突破。

三、画面

请允许我对这个标题加粗,因为《龙之谷》的画面值得我这么做。

场景设计在这之前,我们先来看看最近很热门,也是我非常喜欢的一部国产3D TV动画《纳米核心》的场景设计。

【纳米核心·商都 DEMO3 视频截图】

【纳米核心·商都 DEMO3 视频截图】

【纳米核心·阿斯加德 亚人浮空要塞】

【纳米核心·商都】

然后是龙之谷的几个场景。

我们可以看到,《纳米核心》的场景规模也是十分可观的,但是总给人一种画面过于干净的感觉。物体纹理渲染不够,导致画面即使细节量很丰富也无法给人真实感。可能是由于成本或者人员技术还不成熟,纳米核心场景逊色一些(好吧我承认TV和电影不能比画质)。而《龙之谷》的场景处理明显更为成熟,并且已经形成了一个统一的风格。或许在某些方面仍稍显稚嫩(比如某些镜头中远景植物的光效并不真实),但可以说,这种质量即使是拿到国际上也不会逊色。

【冰雪奇缘.阿伦戴尔】

差距,正在逐渐缩小。

2.毛发渲染

《龙之谷》最给我惊喜的地方是他的毛发渲染。在当初看第一个PV的时候,我对米粒(龙之谷的制作公司)的毛发处理技术并不抱太大的希望。在Pv中,给了童年兰伯特一个跳跃的镜头。这个镜头中看到毛发随风抖了一下,说明毛发处理是有的,但是比较僵硬。而且给角色的毛发建模时,并不是精细的丝化效果,而是一绺一绺仿佛没洗头。↓

【龙之谷·初版PV 视频截图】

风吹头发,头发确实在飘,一根根又粗又壮……

但是,米粒在正式出片的时候,毛发渲染仿佛春哥附体了一样。

突然海飞丝。

这不是Monster Inc,这是龙之谷。我当时在银幕上看到这丝滑的效果,眼泪都快流出来了。因为这是中国做的…尽管为了宣传打出好莱坞团队的旗号,但是确实从资金到技术再到人员,99%都是来自中国。

3.皮肤

有人说,在CG中,最难做的物体是人体。而对于人体来说,最难把握的,也就是皮肤了。在10年前的《最终幻想7:圣子降临》中,很多人会有分不清是真人电影还是动画电影的错觉,直到看到人物角色的皮肤才如梦初醒。太过光滑,过于完美,于是不够真实。这也是FF7在CG方面少数和现实割裂的地方之一(还有一个地方是水流的模拟)。

【最终幻想7:圣子降临 Yazoo/Kadaj.】

而龙之谷的皮肤,已经远超于国产平均水平之上(请参考侠岚的橡胶皮肤,和秦时明月的3渲2皮肤,而且即使是秦时明月大电影对皮肤也处理得不好)。

以主角兰伯特为例,不谈金属和皮革的质感,和毛发的细化程度,单从皮肤来看,这个人物的建模都是成功的。

点击大图观看。肌肤的纹理已经有了,雀斑也得到了表现。虽然和国际一流的游戏CG有所差距,但不得不说制作组的诚意满满,这些都是制作组用心的证明。

“毕竟,雀斑是不会自己长出来的。”

因为角色设定,精灵的皮肤就要比人类要光滑很多。所以我们可以看到,在女主的皮肤上并没有什么雀斑。但是……光线透过耳廓的SSS效果也已经渲染出来了。这个皮肤,真的很赞了。

4.人物动作/表情

及格分。部分战斗镜头超出预期。

从制作特辑流出的内容来看,全片无论是动作和表情都完全没有动作捕捉的加入,而是彻彻底底的手K。从实际表现效果来看,可以给80分的成绩,在国产动漫中,无可非议的第一。在美式动画中,P家和D家都不推崇使用动作捕捉,因为动画要求的不是完全的仿真。这也和动作捕捉技术还不适合制作动画有关。举个例子,秦时明月从第四部万里长城开始引入动作捕捉,然而在最终呈现效果里,人物的动作依然不自然。在动作节点上衔接的不够流畅。在《秦时明月:龙腾万里》大电影的预告片当中,画质大幅提升,但是动作几乎没有什么长进。人物跑步时仍然很像踩棉花。。龙之谷的动作就要流畅自然很多。在这里必须赞一下米粒的手K功力!但是缺点依然存在:部分角色跑步时的重量感不够,不知道是不是没有细调的缘故。

龙之谷的表情系统在世界范围内算是及格了(和Pixar那些怪物们相比还是不够),不过已经勉强甩掉了国内人物面瘫的帽子。国内3DCG的通病就是,嘴怎么动都无所谓,但是眉毛永远岿然不动。但龙之谷角色的表情是可以做到位的,不足之处在于流畅度还不够。至于口型动画……还是由于没有动作捕捉的原因,所以就那样吧。

Ps.应该给做女主的动画师加鸡腿,萝莉的一蹙一笑确实很抓人。

另外,《龙之谷》万人大战大概是业内的标杆了。有霍比特人的风范。而且是实打实的万人渲染,没有偷工减料!

听说烧了四台工作站。

四、配音万年槽点。

我们先看一下他的配音阵容

兰伯特 沈达威(专业cv)莉雅 徐娇(演员)贝思柯德 胡歌(演员)阿尔杰塔 景甜(演员)卡拉秋 夏梓桐(演员)杰兰特…----孙晔巴尔纳--------孟祥龙特拉玛依--------商虹内尔文 季冠霖(专业声优)这个九人小队中,明星声演占了四个。而剩下的,基本上都是国内一线声优。比较有争议性的就是那四个明星声演了吧。许多观众,都对这四个明星声演是否胜任存有疑问。因为在这个连真人电视剧都要大量依赖后期配音的影视市场,让平时被配音的人来配音,总感觉不是那么回事。

首先,当然是配的烂的。景甜,为毛哪都有你啊!景甜在片中饰演的是杰兰特(男二号/游侠/龙族)的妹妹阿杰尔塔。同样也是龙族。在游戏中,阿尔杰塔是一个傲娇高冷的御姐,略带点任性,并且身份不明。继承到影片中,阿尔杰塔的声音特征应该是一个傲娇的御姐音对吧。在这一点的范版是游戏中阿尔杰塔的cv:冯友薇。那么,景甜的效果是什么样呢?应该怎么比喻呢,仿佛是一个中年女人掐着烟熏嗓子并且吐字不清的普通话来配一个哥控。

台词功底并不算好,只能说堪堪可用。

然后,配的好一点的。夏梓桐,配的是卡拉秋——魔法师。说实话,有了景甜垫底,这姐们的声音相较起来强了太多。

虽然影片中卡拉秋的人物性格和游戏里差了不少,居然没有什么违和感。在这里面的魔法师是一个略带傲娇有些任性的妹子,某些时刻还会侧漏出欢脱的气质。

夏梓桐演绎的算是很好了,让我印象比较深的是她的一句台词:“这样的粗活就交给我吧~”然后挥起法杖让整个河面结冰得以小队过河。非常霸气的一挥啊。

徐娇。女一号莉雅,精灵·弓箭手。莉雅是一个精灵古怪的妹子。徐娇的音色不错,但对感情的控制功力还不够。这里不是说感情不够充沛,而是如何才能使自己的台词【自然】而有【感染力】。徐娇在那些对感情把控要求高的台词上就显出生硬。

【战争是为了和平,如果我们不清楚这一点,世界会再度陷入战争】,就像是在念课文一样的棒读了。当然这样的台词不多,从观众角度听来,徐娇的演绎也还不错。

胡歌。这是最让我惊喜的一个明星声演了。在片中他配的是贝思柯德,也是非常重要的一个男性角色。一般来说明星和专业声优的差距很明显,易听出区别。但是,我在全片结束看职员表的时候才发现他配的是贝思柯德。 可以说,胡歌是这四个明星中配的最好的一位,即使和专业声优相比也不逊色。因为,我在听到贝思柯德的声音时,脑海中不会浮现出胡歌,而是贝思柯德——让观众忘记声优,那么这个声优就成功了。

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总结:

从我这个完全没有接触过游戏的新观众眼中,龙之谷是一部出众的动画电影。画面细致,画风也大致跳脱了非日韩即欧美的泥潭(日式Anime+欧美结合的一种新画风,至于喜不喜欢依然见仁见智)。音乐用的是好莱坞配乐师,也算是近年来国产动画中最大手笔的制作了。龙之谷告诉我们中国是有能力做出一部世界水准的动画的,只不过....为什么一直没有人做,是个值得深思的问题。

在龙之谷之前上映的众多动画电影都选择了低龄向市场情况下,龙之谷选择了更高阶的青少年市场(14岁以上)。其实在这之前也有主攻青少年市场的动画例如《魁拔》,因为技术原因无法撑起吸引目标人群所需要的质量(魁拔的作画和动作真的是……)。而《龙之谷》却用八位数的预算撑起了质量,不管是否能收回成本,我们都应该为陈天桥的豪迈鼓掌。然而,《龙之谷》本身影片质量的过硬不能代表中国动画市场就此崛起。因为《龙之谷》的诞生在中国动画很长一段时间内都无法复制:敢拿钱的土豪投资,会用钱的过硬团队,而且以后还能否出现龙之谷这样的动画也不得而知——因为影片上映之后票房前景并不乐观!有口碑没票房,以后还会有投资人敢做这样的片子吗。我们应该为龙之谷感到欣喜,他跳脱了许多中国动画过往的桎梏,并且在方方面面都创造了国漫所能达到的新纪录。

我期待,龙之谷可以成为中国动画的一个里程碑。尽管仍然有太多的人认为动画是为小孩子看的,中国动画赚热钱的风气也不会因为一部影片而被改写,但我希望,在仍处在寒冬之中的国漫市场里,哪怕虔诚被忽视,就算热爱被埋葬,龙之谷还能用它的光芒,成为照亮前路几米的光。

信手胡打,不喜勿喷。恳请批评指正。

以上。

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第二部已出。很希望米粒能把这个系列坚持做下去。

我也要看

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