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暗黑血统经典语录英文
暗黑血统经典语句英文
暗黑血统二的问题还比较多,有的很快能好,有的得关了游戏重开才行,试试删除。再进
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值
pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石
《暗黑2》所有专业术语有哪些?_百度知道 window.alogObjectConfig = { product: '102', page: '102_3', monkey_page: 'zhidao-ques', speed_page: '3', speed: { sample: '0.02' }, monkey: { sample: '0.01' }, exception: { sample: '0.01' }, feature: { sample: '0.01' }, cus: { sample: '0.01', custom_metrics: ['c_sbox', 'c_menu', 'c_ask', 'c_best'] }, csp: { sample: '0.02', 'default-src': [ {match: '*bae.baidu.com', target: 'Accept,Warn'}, {match: '*.baidu.com,*.bdstatic.com,*.bdimg.com,localhost,*.hao123.com,*.hao123img.com', target: 'Accept'}, {match: /^(127|172|192|10)(.d+){3}$/, target: 'Accept'}, {match: '*', target: 'Accept,Warn'} ] } }; void function(a,b,c,d,e,f,g){a.alogObjectName=e,a[e]=a[e]||function(){(a[e].q=a[e].q||[]).push(arguments)},a[e].l=a[e].l||+new Date,d="https:"===a.location.protocol?"https://fex.bdstatic.com"+d:"http://fex.bdstatic.com"+d;var h=!0;if(a.alogObjectConfig&&a.alogObjectConfig.sample){var i=Math.random();a.alogObjectConfig.rand=i,i>a.alogObjectConfig.sample&&(h=!1)}h&&(f=b.createElement(c),f.async=!0,f.src=d+"?v="+~(new Date/864e5)+~(new Date/864e5),g=b.getElementsByTagName(c)[0],g.parentNode.insertBefore(f,g))}(window,document,"script","/hunter/alog/alog.min.js","alog"),void function(){function a(){}window.PDC={mark:function(a,b){alog("speed.set",a,b||+new Date),alog.fire&&alog.fire("mark")},init:function(a){alog("speed.set","options",a)},view_start:a,tti:a,page_ready:a}}(); void function(n){var o=!1;n.onerror=function(n,e,t,c){var i=!0;return!e&&/^script error/i.test(n)&&(o?i=!1:o=!0),i&&alog("exception.send","exception",{msg:n,js:e,ln:t,col:c}),!1},alog("exception.on","catch",function(n){alog("exception.send","exception",{msg:n.msg,js:n.path,ln:n.ln,method:n.method,flag:"catch"})})}(window); !function(document, window){ var log = { list: [], host: 'https://' + location.host + '/api/httpscheck', log: function(param) { var a = []; for(var k in param) { a.push(k + '=' + param[k]); } var msg = a.join('&'); if(~this.list.indexOf(msg)){ return; } this.list.push(msg); var img = new Image(); var key = '_ik_log_' + (Math.random()*2147483648 ^ 0).toString(36); window[key] = img; img.onload = img.onerror = img.onabort = function() { img.onload = img.onerror = img.onabort = null; window[key] = null; img = null; }; img.src = this.host + '?' + msg; } }; function HTTPSWarningLog(){ this.selector = [ 'link', 'script', 'img', 'embed', 'iframe' ]; this.warningCounter = 0; this.init(); }; HTTPSWarningLog.prototype = { init: function(){ this.fetch(); }, fetch: function(){ for(var tags = this.selector, i =0, len = tags.length; i < len;i++) { this.getTag(tags[i]); } }, getTag: function(tag) { var domList = document.getElementsByTagName(tag); if(!domList.length) { return; } for(var i = 0,len = domList.length;i alog('speed.set', 'ht', +new Date()); 百度首页 登录 注册 商城 网页 资讯 视频 图片 知道 文库 贴吧采购 地图更多» 搜索答案 我要提问 // 搜索框可用时间打点 alog && alog('speed.set', 'c_sbox', +new Date); alog.fire && alog.fire("mark"); 《暗黑2》所有专业术语有哪些? 我来答新人答题领红包 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 金融财经 医疗健康 科技 家电数码 政策法规 文化历史 时尚美容 情感心理 汽车 生活 职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 日报作者 芝麻团 认证团队 合伙人 企业 媒体 政府 其他组织 商城 手机答题 我的 // 导航可用时间 alog && alog('speed.set', 'c_menu', +new Date); alog.fire && alog.fire("mark"); 百度知道 > 无分类 《暗黑2》所有专业术语有哪些? 如题... 如题 展开 我来答
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原发布者:qq5k11
部分常见术语ACC=accountname帐号名称
AMU=AMMY=amulet项链
AMP=amplifydamage(necskill)伤害加深
AR=attackrating命中率
AS=attackspeed攻击速度
ATT=attackdamage(物理)伤害值(一说是=attackrating)
BH=blessedhammer(palskill)祝福之锤(鸡腿)
BNET=battlenet战网
BO=battleorder(barskill)战斗体制
BS=bonespirit(necskill)骨魂
BW=bonewall(necskill)骨墙
CB=chargedbolt(sorskill)充能弹
CE=corpseexplosion(necskill)尸爆
CE=coldenchanted附加冰系伤害
CHAR=character人物角色
CM=coldmastery(sorskill)精修冰系
CON=concentration(palskill)专注
CR=coldresistance抗冰
CR=castrating施法速度
CS=criticalstrike(amaskill)致命攻击
CS=chaossanctuary(act4)混沌庇所
DEC=decrepify(necskill)老化
DEF=defencerating防御_闪避率
DEX=dexterity敏捷度
DF=dragonflight(asnskill)飞龙在天
DMG=damage伤害值
DUPE=duplication复制品
DUR=durability耐久度
ED=enhanceddamage加强伤害力
ENG=energy能量
ES=energyshield(sorskill)能量护盾
EQ=equipments装备
FAN=fanaticism(palskill)狂热
FB=fireball(sorskill)火球
FE=fireenchanted附加火系伤害
FM=firemastery(sorskill)精修火系
FO=fr
楼主我给你,所有全部的战网专业术语,一个不差的全部术语。 游戏篇
PT=普通
EM=恶梦
DY=地狱
n=退出,去下一个游戏
N=? 游戏房间的名字是什么
p=? 游戏房间的密码是什么?
n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)
act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)
d2x=zlp=资料篇
d2c=fzlp=非资料篇
ftt=非天梯模式
hc=死亡模式(专家级模式)
CHAR=人物/角色
pal=圣骑士
nec=死灵法师=男巫
sor=女法师=女巫
ama=亚马逊女战士
asn=刺客
dru=自然法师-德鲁伊
bar=bb=野蛮人
ACC=游戏帐号
BBS ID=论坛帐号
物品篇:
护身符部分:
magic item=魔法物品(蓝色物品)
rare item=稀有物品(亮金色物品)
cube item=合成物品
charm=护身符
SC=小护身符
LC=大护身符
GC=超大护身符
max=最大伤害值
min=最小伤害值
ar=准确
lf=life=生命值
mana=魔法值
fhr=快速打击恢复
res=抗性
fr=抗火
cr=抗寒
lr=抗电
pr=抗毒
fd=火焰伤害
cd=冰冷伤害
ld=闪电伤害
pd=毒素伤害
frw=run=提高跑步速度
pal cgc=zdgc=+1战斗技能的超大护身符
pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符
pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符
nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符
nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符
nec zzgc=+1诅咒技能的超大护身符
sor cgc=+1冰系技能的超大护身符
sor fgc=+1火系技能的超大护身符
sor lgc=+1电系技能的超大护身符
ama bow gc=+1弓系charm=护身符
ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符
ama bdgc=+1被动技能的超大护身符
asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符
asn wxgc=+1武学技能的超大护身符
asn yzgc=+1影子技能的超大护身符
dru ysgc=+1元素技能的超大护身符
dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符
dru bxgc=+1变形技能的超大护身符
bar zdgc=+1战斗技能的超大护身符
bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符
bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符
ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)
DC=超级暗黑破坏神
usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性/10-20抗性/5-10经验)
mod=属性
res=抗性
exp=经验
材料类:
ETH=无形的
armor=盔甲
MP+=法师铠甲
AP+=执政官铠甲
SA+=神圣铠甲
ED=防御强化(盔甲上的)
ST=神圣小盾
SR=神圣轻圆盾
VS=旋风盾
weapon=武器
BA=狂战士斧
PB=幻化之刃
CB=巨神之刃
CS=巨神之剑
SJJ=水晶剑
gbow=大院长之弓
mbow=女族长之弓
sd bow+阴影弓
ED=攻击强化(武器上的)
S(一般指打孔的孔数,范围1-6。具体要看物品的基本形态。头盔1-3S/盔甲1-
4S/武器1-6S)
魔法物品篇:
PXD=偏向盾
FBR=快速格挡机率
血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S/70+lf)
稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S/24fhr)
JEW=珠宝
DEF=防御
DAM=攻击
ED=攻击强化(JEW上的)
MF=magic find=寻宝
EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值
亮金物品篇:
FCR=高速施法速度
ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)
LL=吸血
LM=吸魔
ar%=随等级提升增加xx ar
IAS=提升速度or增加准确率
lf%/mana%=每升1级增加xx%生命/魔法值
plr=降低毒素效果
合成物品篇:
rl=rep life=恢复生命值
rm=恢复魔法值
暗金物品篇:
ORB=眼球=涡流水晶
CY=死亡深度-次元碎片
TT=泰坦的标枪
KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀
DMZ=盗墓者
SZ=死神的丧钟
HSP=海蛇皮甲
GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)
mara=mala=马拉项链
cat eye=猫眼项链
soj=乔丹之石
wedding=hj=婚戒
ZGL=卓古拉手套
109wmyd=长串之耳
110wmyd=维而登戈的心结
sb=沙暴之旅
shako=军帽
狼头=加尔的长法
skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网
WMD=SS=暴风统治者大盾
dr=wm=物理免疫
符文之语篇:
RW=rune word=符文之语
spirit=精神
sword=剑
sheild=盾牌
oak=橡木之心
grief=悔恨
death=死神
CTA=战争召唤
insight=眼光
TP+=迷团
GY=刚毅
毒+=紫蔷薇
weath=财富
Honor=荣耀
Stone=石块
doom=末日
pride=骄傲
faith=信心
Exile=流亡
Beast=野兽
Chaos=混沌
套装篇:
TLX=塔拉夏套装(女巫)
7+=漆甲, TLX套装的衣服
TLX三件套=衣服/项链和腰带
TGO=塔格奥套装(死灵法师)
游戏篇
KA=杀第一幕boss安达利尔
KC=杀牛
K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子
KM=杀第三幕boss墨菲斯托
KD=杀第四墓boss暗黑破坏神
KP=杀暴躁外皮
K3BB-杀第五幕3个古代人
KB=杀第五幕boss巴尔
KDC=杀超级暗黑破坏神
DC KEY=引发超级破坏神的钥匙
RR=run rune=获得符文
RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物
RP=人品
人物技能篇:
sor:
QH=EH=火焰强化
FW=火墙
FM=支配之焰
SF=静电力场
tp=传送
LM=支配闪电
blz=blizzard=暴风雪
CM支配冰冷
pal:
prayer=祈祷
med=冥思
charge=冲锋
bh=祝福之锤
zeal=热诚=白热
fana=狂热
HS=神圣之盾
foh=天堂之拳
smite=重击
def=反抗
vigor=活力
con=信念
asn:
dt=龙爪
bos=速度爆发
CM=支配爪
PH=心灵战锤
fade=能量消释
WB=武器格挡
venom=毒牙
SW=影子战士
SM=影子大师
MB=心灵爆震
TRAP=XJ=陷阱
shadow=影子
LS=雷光守卫
DS=亡灵守卫
WOF=火焰复生
BF=刃之怒
BS=刀刃之盾
nec:
sum=骨头=骷髅
SM=支配骷髅
RS=骷髅复生
SR=召唤抵抗
BA=白骨装甲
teeth=牙
CE=尸体爆炸
BW=骨墙
BSP=骨矛
BS=白骨之魂
BP=骨牢
PD粹毒匕首
PE=毒爆
PN=剧毒新星
AMP=伤害加深
IM=攻击反嗤
DEC=衰老
LR=降低抵抗
dru:
CA=飓风盔甲
TOR=龙卷风
WW=狼人变化
LYC=变身术
rabies=狂犬病
fury=狂怒
mual=撞锤
sw=震波
raven=乌鸦
ama:
MA=魔法箭
MS=多重箭
JAB=戳刺
PJ=毒枪/瘟疫标枪
LB=闪电球
CS=充能一击
LF=闪电之怒
SM=慢速箭
DECOY=诱饵
bar:
Frenzy=狂乱
leap=跳跃
WW=旋风
berserk=狂战士
shout=大叫
BC=战斗指挥
BO=战斗体制
本回答被网友采纳
《暗黑血统》123都在PS4或EPIC上领到了免费版本,但一直没能耐下心去补课玩,后来NS上的暗黑血统1打折到50+,想着在NS上会更方便玩,就买了下来想好好体验下,这被很多评论夸赞的经典之作。
怎么说呢,玩下来也还行,但没有感觉特别惊艳的地方,剧情尚可,战斗一般,解谜呢,有一种磨了半天牛刀宰了只鸡的感觉。可能是我能坚持用发展的眼光看问题吧。
所以谈不上特别有意思,但我倒想说说有几个开始让觉得这个游戏有趣的小地方:
骑飞龙空中大战。这是第一次超出我对这个游戏预期的时候。前面的流程都太像一个一般的砍砍砍游戏了,第一次骑到飞龙上biubiubiu的时候,还是觉得有点新鲜。PS.NS版也没有体感,挺多人说瞄准难受,把瞄准灵敏度调到最低,就感觉还行了。
第二把武器出现。用剑砍砍砍很快就腻了,出了第二把镰刀武器之后,一时最喜欢用扔刀飞转那招,帅气和实用兼具,是破除重围的好招式,又带来了一点新鲜感。但很快解锁了更多剑的招式后,一直砍就行了,切换武器的麻烦盖过了耍帅和实用。后面的武器也都没劲头多用了。
TPS大炮轰轰轰。中期的关卡中有几次能拿起武器变成TPS,倒不是体验有特别好,但也是突破了对游戏的预期,觉得还有点意思。后面有次拿起的是能轰的大炮,还是挺爽的。另外和大个子双线并进的那一段,你来砸来我来射,相得益彰,也算是有设计感的不错桥段。
沙地boss跑马射枪。打沙地这关的boss,骑着马狂奔,boss紧追不舍,回头单手拔枪猛射。还有种策马天涯和枪火余生的混搭感,演出和体验都不错。火马也是不错的设计,但出来得有点晚,用处也没那么大。
传送门。这一大关是总算能觉得有趣的谜题设计了。还没玩过《传送门》,但对这样的玩法已然倾心,有机会一定要把堆在库里的《传送门》好好体验体验。而说回这个游戏呢,这一关的后期还是有点重复、腻……
结尾。剧情演出整体上都还不错,几个主要角色的刻画都挺好的,特点鲜明。主角一身笨重开始还觉得不讨喜、还全程苦大仇深,但剧情流转让一切都还可信,其间反转也不生硬,而这大刀阔斧的风格跟战神的身份还是挺搭的。结尾四颗流星飞来,天启骑士天降,还是挺能引起畅想,和对剧情后续的期待。
总的来说,披着动作游戏的皮,解谜的成分更大一点,谜题还不怎么精巧。听说二代的解谜更多了,三代扑街,四代新作风评一般……毕竟是老游戏了,要是有时间可以试试,放低一些期待就好。
楼主我给你,所有全部的战网专业术语,一个不差的全部术语。 游戏篇
PT=普通
EM=恶梦
DY=地狱
n=退出,去下一个游戏
N=? 游戏房间的名字是什么
p=? 游戏房间的密码是什么?
n+1游戏现在的房间名字的基础再加1(比如现在是n=dykb01,n+1后,n=dykb02)
act=游戏场景(资料篇5幕,非资料篇4幕)
d2x=zlp=资料篇
d2c=fzlp=非资料篇
ftt=非天梯模式
hc=死亡模式(专家级模式)
CHAR=人物/角色
pal=圣骑士
nec=死灵法师=男巫
sor=女法师=女巫
ama=亚马逊女战士
asn=刺客
dru=自然法师-德鲁伊
bar=bb=野蛮人
ACC=游戏帐号
BBS ID=论坛帐号
物品篇:
护身符部分:
magic item=魔法物品(蓝色物品)
rare item=稀有物品(亮金色物品)
cube item=合成物品
charm=护身符
SC=小护身符
LC=大护身符
GC=超大护身符
max=最大伤害值
min=最小伤害值
ar=准确
lf=life=生命值
mana=魔法值
fhr=快速打击恢复
res=抗性
fr=抗火
cr=抗寒
lr=抗电
pr=抗毒
fd=火焰伤害
cd=冰冷伤害
ld=闪电伤害
pd=毒素伤害
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pal dgc=fygc=+1防御技能的超大护身符
pal gjgc=+1攻击技能的超大护身符
nec dggc=+1毒骨技能的超大护身符
nec sum gc=zhgc=+1召唤技能的超大护身符
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sor cgc=+1冰系技能的超大护身符
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sor lgc=+1电系技能的超大护身符
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ama bqgc=+1标枪技能的超大护身符
ama bdgc=+1被动技能的超大护身符
asn xjgc=+1陷阱技能的超大护身符
asn wxgc=+1武学技能的超大护身符
asn yzgc=+1影子技能的超大护身符
dru ysgc=+1元素技能的超大护身符
dru sum gc=+1召唤技能的超大护身符
dru bxgc=+1变形技能的超大护身符
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bar zpgc=+1战斗专家技能的超大护身符
bar bogc=+1呐喊技能的超大护身符
ugc=吉德黑的运气(暗金超大护身符)
DC=超级暗黑破坏神
usc=杀死DC后掉出的暗金色小护身符(10-20属性/10-20抗性/5-10经验)
mod=属性
res=抗性
exp=经验
材料类:
ETH=无形的
armor=盔甲
MP+=法师铠甲
AP+=执政官铠甲
SA+=神圣铠甲
ED=防御强化(盔甲上的)
ST=神圣小盾
SR=神圣轻圆盾
VS=旋风盾
weapon=武器
BA=狂战士斧
PB=幻化之刃
CB=巨神之刃
CS=巨神之剑
SJJ=水晶剑
gbow=大院长之弓
mbow=女族长之弓
sd bow+阴影弓
ED=攻击强化(武器上的)
S(一般指打孔的孔数,范围1-6。具体要看物品的基本形态。头盔1-3S/盔甲1-
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魔法物品篇:
PXD=偏向盾
FBR=快速格挡机率
血+=珠宝匠之巨鲸的铠甲(4S/70+lf)
稳定+=珠宝匠之稳定的铠甲(4S/24fhr)
JEW=珠宝
DEF=防御
DAM=攻击
ED=攻击强化(JEW上的)
MF=magic find=寻宝
EK=每杀死1个敌人获得x点(jew上的范围为1-3)魔法值
亮金物品篇:
FCR=高速施法速度
ED=防御强化或攻击强化(大多为防御强化)
LL=吸血
LM=吸魔
ar%=随等级提升增加xx ar
IAS=提升速度or增加准确率
lf%/mana%=每升1级增加xx%生命/魔法值
plr=降低毒素效果
合成物品篇:
rl=rep life=恢复生命值
rm=恢复魔法值
暗金物品篇:
ORB=眼球=涡流水晶
CY=死亡深度-次元碎片
TT=泰坦的标枪
KNIEF=巫师之刺-骸骨小刀
DMZ=盗墓者
SZ=死神的丧钟
HSP=海蛇皮甲
GLP=海蛇皮甲升级后的形态--古龙皮甲(18#+20#+完白)
mara=mala=马拉项链
cat eye=猫眼项链
soj=乔丹之石
wedding=hj=婚戒
ZGL=卓古拉手套
109wmyd=长串之耳
110wmyd=维而登戈的心结
sb=沙暴之旅
shako=军帽
狼头=加尔的长法
skill belt=slow belt=技能腰带=蜘蛛之网
WMD=SS=暴风统治者大盾
dr=wm=物理免疫
符文之语篇:
RW=rune word=符文之语
spirit=精神
sword=剑
sheild=盾牌
oak=橡木之心
grief=悔恨
death=死神
CTA=战争召唤
insight=眼光
TP+=迷团
GY=刚毅
毒+=紫蔷薇
weath=财富
Honor=荣耀
Stone=石块
doom=末日
pride=骄傲
faith=信心
Exile=流亡
Beast=野兽
Chaos=混沌
套装篇:
TLX=塔拉夏套装(女巫)
7+=漆甲, TLX套装的衣服
TLX三件套=衣服/项链和腰带
TGO=塔格奥套装(死灵法师)
游戏篇
KA=杀第一幕boss安达利尔
KC=杀牛
K3C=杀第三幕崔凡克的三个暗金拐子
KM=杀第三幕boss墨菲斯托
KD=杀第四墓boss暗黑破坏神
KP=杀暴躁外皮
K3BB-杀第五幕3个古代人
KB=杀第五幕boss巴尔
KDC=杀超级暗黑破坏神
DC KEY=引发超级破坏神的钥匙
RR=run rune=获得符文
RR KEY=资料篇RR时候使用带其他1lv到dy的40级未pass pt的人物
RP=人品
人物技能篇:
sor:
QH=EH=火焰强化
FW=火墙
FM=支配之焰
SF=静电力场
tp=传送
LM=支配闪电
blz=blizzard=暴风雪
CM支配冰冷
pal:
prayer=祈祷
med=冥思
charge=冲锋
bh=祝福之锤
zeal=热诚=白热
fana=狂热
HS=神圣之盾
foh=天堂之拳
smite=重击
def=反抗
vigor=活力
con=信念
asn:
dt=龙爪
bos=速度爆发
CM=支配爪
PH=心灵战锤
fade=能量消释
WB=武器格挡
venom=毒牙
SW=影子战士
SM=影子大师
MB=心灵爆震
TRAP=XJ=陷阱
shadow=影子
LS=雷光守卫
DS=亡灵守卫
WOF=火焰复生
BF=刃之怒
BS=刀刃之盾
nec:
sum=骨头=骷髅
SM=支配骷髅
RS=骷髅复生
SR=召唤抵抗
BA=白骨装甲
teeth=牙
CE=尸体爆炸
BW=骨墙
BSP=骨矛
BS=白骨之魂
BP=骨牢
PD粹毒匕首
PE=毒爆
PN=剧毒新星
AMP=伤害加深
IM=攻击反嗤
DEC=衰老
LR=降低抵抗
dru:
CA=飓风盔甲
TOR=龙卷风
WW=狼人变化
LYC=变身术
rabies=狂犬病
fury=狂怒
mual=撞锤
sw=震波
raven=乌鸦
ama:
MA=魔法箭
MS=多重箭
JAB=戳刺
PJ=毒枪/瘟疫标枪
LB=闪电球
CS=充能一击
LF=闪电之怒
SM=慢速箭
DECOY=诱饵
bar:
Frenzy=狂乱
leap=跳跃
WW=旋风
berserk=狂战士
shout=大叫
BC=战斗指挥
BO=战斗体制