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recreators经典语录

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REC 的结局在 21 集就已经定下来了,22 集收尾的部分没有惊喜,都在意料之中。

两季度下来,REC 在制作质量上一直维持中上水准,毕竟是 Aniplex 直接赞助的作品,这点没什么好说的。然而抛开制作层面,剧作上并没有值得一提的闪光点。

我在开播前对 REC 有 4 点期待,都是我希望在作品中看到的。可惜我都没有盼到。

1. 作品设定发挥

根据作品的设定,最理想化的故事内核是「概念的碰撞」。娱乐作品必然是有一定程度模式化的,这些「模式」是消费者喜好的抽象,要做出消费者喜欢的作品,就要有这些东西。但过度的模式化就会限制创作,让作品千篇一律。

这其中的界限在哪里,是本作设定中可以探讨的东西。登场的穿越角色都是纯粹的标签化角色,以自己的价值观行事,并与其他「类型」产生冲突,扁平的「标签化角色」在这过程中逐渐丰满。

现在登场的角色茉美香是最纯粹的,她就是纯粹的「魔法少女」,力量强大、善良、相信大家可以互相理解,自始至终都是按着自己的想法来行动。但相对的,除了真鉴之外的其他角色都没有这种纯粹,他们更像是「异世界的人」而不是「作品中的角色」。

而如果「异世界的人」和「作品中的人」没法好好区分的话,那么就代表 REC 的核心设定就已经废掉了,因为「从作品的世界中来」这个设定失去了必要性,完全可以用「从异世界中来」代替掉。创作者被与创作的关系、承认人数越多力量越强之类的设定都能用异世界来覆盖。

浪费核心设定是最难让我满意的点,也是我在一开始就没有抱期待的点。

2. 多世界混战的发挥

关公战秦琼,挂逼大战开图狗,打得好看大家就爱看。但是在这方面 REC 中规中矩,不是说打得不够激烈、特技不够多,而是真的太没有创意。你有机器人、魔法师、魔法少女、魔法骑士、超能力混混,然后你给我看的就只是打肉搏和魔法互射?这样设计战斗场景要你那么多异世界搞毛呢,和同一个世界不同国家、不同时间的人穿越过来有什么区别?参战角色的差异性做得实在不够,登场角色没有为大混战好好设计过是一大问题。

这点上和同样是异世界混战的《终焉的年代记》(不同世界有截然不同的「概念」)、和同样是挂逼大战的《境界线上的地平线》(各种异想天开的 BUG 道具)相比过于普通了,甚至可以说外强中干。

3. 「神」 的发挥

作品中的角色来到了现实世界,面对创作了自己的「神」,他们将会如何面对,是本作的核心内容。角色太多、篇幅太少,所以很多内容根本没有深入是一方面;「神」的设计缺乏代表性也是一方面。

在故事中登场的「神」(创作者)性格过于趋同了,只代表了成熟的、为自己的作品投入了心血的成功创作者(刹那开场死掉不算,男主角代表了准创作者,但他没有自己的角色)。按导演自己的说法,就是「纯粹」的创作者。这使得登场角色与自己「神」的互动太过单一了。(大家回想一下,角色是不是都埋怨自己的世界太苦,为什么要这样坑我们?作者是不是都认为这是对的,那个世界灌注了自己的心血?)

加入一个奋斗数年、不愠不火、虽然一批死忠、却开始怀疑自己的创作者如何呢?

加入一个前作火过、但续作一直失败、心灵受了创伤的失败创作者如何呢?

加入一个挖空心思只想着怎么赚钱的创作者如何呢?

加入一个才华横溢、随心所欲但并没有对自己的作品想太多的创作者如何呢?

如果考虑到团队创作,一个在濒临崩溃的创作团队中诞生的角色又会是怎样的呢?

站在「神」的角度来看,作品中登场的「神」太过单一了,「神」寄托到角色身上的感情也太单一了,无法体现出多种多样的「爱」。

同样是描写创作者的作品,《白箱》中登场的创作者们虽然戏份有多有少,但我们确实是能看到不同性格的创作者?就算是光描写轻小说作者的《情色漫画老师》,其中创作者的差异性是不是也比 REC 要大?甚至连搞笑的《少女编号》,里面登场的制片人、制片助手、动画导演、原作者个性都大相径庭。相比之下 REC 就显得单薄了。

4. 受众的发挥

即便是以创作者视角创作的作品,很少会直接提到受众。但本作中「承认力」的设定使得故事不可能不提受众。作品中多次提到了「设定要被读者 / 观众接受才行」。

但如何才能被接受呢?在创作者眼中,什么样的设定才是「好设定」呢?而观众又为什么不接受呢?这些方面其实完全没有提到。为什么积累了大量爱好者的商业创作角色,「承认力」反而比不上默默无闻的同人作品?军姬身上的诸多设定,又有多少是被广泛认知和接受的?也没有说。

结局部分去体育馆的怕不是 25 万二五仔,看着自己喜欢的角色被干都是在喊 666 、军姬打得好的。这什么概念,这就相当于一部后宫作品,N 个女主角的感情线都差不多跑完,就等收尾了,大家都在等着看主角会怎么选,结局时作者忽然空投一个之新女角和男主角终成眷属,然后读者还全部都喜大普奔。

这部分实在是做得太随意。

上面四个期待的落空,使得最终 REC 在结局设置「剧情杀」的时候就显得特别突兀。

现在我们都知道了,REC 动画的主线是军姬的自我救赎,而且是 Happy End 。

创造者惨死、自己在绝望中诞生、希望为创作者尽一份心力、只能想到毁灭世界报仇、拉来了其他作品的角色摆了一场戏企图增加自己的「承认力」以毁灭世界、打爆了全部碍事的家伙准备毁灭世界、创造者居然活了、世界企图再次毁灭自己的创造者、用尽全部力量把创造者从世界中剥离出来到了新世界、自己可以和创造者一同活得天荒地老。

而我们看到的是这条主线中本来不会被摆上台面的,「配角」甚至「反派」们所做的事情,而他们注定是要被打爆的。这么写有问题吗?没问题。但在具体实现上,REC 做得完全不够。

本季有部和 REC 做法有点类似的作品,《深渊制造》。《深渊制造》真正主角就是阿比斯本身,带着读者走故事的莉可和雷古是个「亲历者」,他们感受到了自然的无情,被折磨得乱七八糟(莉可是身体、雷古是心灵);他们的力量在阿比斯面前简直不值一提;他们的决心和觉悟甚至承受不起在深渊中稍微上升;满腔的热血和斗志在深渊生物的眼中不过是一顿果腹之食;在深渊中变成了非人之人的家伙们,甚至在做着毫无慈悲、罪恶到根本不能称之为恶只能称为异族蛮行的事情。

这种被作品中世界所震慑的感受,在 REC 中完全体会不到。我们只是「知道」了制作组可以随便折腾自己的角色,说你们打不过就打不过,说你们要团灭就要团灭。但一般动画不都这样吗?对呀,都这样。REC 也不过是其中之一而已。

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