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杰洛特经典语录evil
杰洛特经典语句evil
一个发生在布拉维坎,关于复仇的故事
两害相权,取其轻!the lesser evil
斯崔葛布和伦芙苪都想通过这个道理劝说杰洛特替自己杀死对方。
斯崔葛布: 黑日诅咒预言变异少女降生召唤邪恶女神毁灭了世界,尽管听起来有些荒谬,但斯崔葛布的lesser evil是为了拯救世界,宁可错杀不可放过,即使对象是多年前尚年幼的公主伦芙苪,现在面对复仇的伯劳鸟,希望杰洛特能选择lesser evil去杀了伦芙苪,但杰洛特压根不信术士这疯狂的预言,直接拒绝了。
伦芙苪: 也给杰洛特提供了一个lesser evil,那就是斯崔葛布相信杰洛特,杰洛特能够进入塔里杀掉斯崔葛布,这样就避免围攻高塔造成的许多伤亡,并提及到了崔丹姆,但杰洛特当时并不知晓"崔丹姆的最后通牒",也就没明白什么意思。杰洛特劝说伦芙苪放弃仇恨,伦芙苪最后答应了,并说晚上路黑而自己又没有带任何武器,说罢就脱光衣服要猎魔人好好检查检查,这一查就是一夜...
杰洛特: 醒来发现伦芙苪已经离去,早餐听闻"崔丹姆最后通牒"的故事后,惊觉伦芙苪欺骗了他,伦芙苪实则打算把布拉维坎的无辜民众一个一个杀掉,直到斯崔葛布不再龟缩在塔里。幡然醒悟的杰洛特冲到集市,得知此刻伦芙苪已前往塔外和斯崔葛布谈判。此时摆在杰洛特面前的选择只有一个,lesser evil。一场血战后,伦芙苪的手下全部被白狼所杀,场面十分惨烈。此刻伦芙苪归来,称杰洛特已经做出了选择,并且这一切也本不该发生,因为斯崔葛布已经放出话,即使毁灭整个布拉维坎及周边村落,他也不会离开那座塔。杰洛特让伦芙苪就此离去,但伦芙苪称自己已经没有其他选择,无奈,杰洛特只好也连这位同自己有过露水姻缘的女子也杀掉。
杰洛特在原地矗立良久,围观的布拉维坎民众纷纷捡起路边的石子砸向这位恶魔。昔日旧识,布拉维坎的郡长,问他这就是他选择的lesser evil?这一切都是必须的?杰洛特艰难地吐出了yes。最后郡长让他离开,并永远都不要再回来。
布拉维坎的民众不明真相,他们见到的只是满地的鲜血,此后杰洛特也被称为"布拉维坎的屠夫"。
追加内容: 理性之声 Voice of Reason
梅里泰莉神庙的爱若拉拿走了杰洛特的钢剑,此前两人也发生过床上关系,这次杰洛特找到了她并表示自己真的很需要这场对话。杰洛特介绍自己是一名猎魔人,凯尔莫罕是他的家乡,也是许多猎魔人被制造的地方。杰洛特早年为了赢取狼学派的纹章,只身上路寻找挑战的魔物,陪伴他的就是随身的两把剑:银剑和钢剑,还有他的热情和信念,坚信自己在这个充满怪物和野兽的世界上是被人们需要的,去保护无辜的人。
杰洛特说自己也犯过错误,他恪守原则,但有些情况下却并非有疑问的余地。那一次他本应该遵从理性的声音Listen to the voice of reason. 他没有,那时候的他认为自己要选择lesser evil,他选择了lesser evil,结果现在,他是杰洛特,一个猎魔人,布拉维坎的屠夫。爱若拉想要安慰杰洛特,但杰洛特拒绝了她的碰触,因为杰洛特不想让她看到自己不愿意展现的一面。杰洛特知道围绕着自己的命运就像河坝里的水流一样,A loop.随着自己的足迹一路走来,杰洛特的脚步已十分沉重,但他永远都不会回头。
it's hard on my heels, following my tracks, but i never look back.
女狩魔猎人Ciri是《巫师3:狂猎》中新登场的角色,她是Geralt女儿一样的存在。在原著小说中,辛特拉城卡兰瑟女王和她的女儿Pavetta公主,以及被诅咒的梅契特国王子多尼因为感激于Geralt给予的帮助他们许诺给他想要的报酬,而Geralt索要的是他们“已经拥有却毫不知情的东西”——公主和王子私会获得的新生儿,也就是Ciri。Ciri的父母在海上风暴中去世,她在奶奶卡兰瑟女王的照顾下,在辛特拉城渡过了童年。虽然六年后Geralt再次来到辛特拉城时并没有依约将Ciri带走,但当Ciri在森林迷路时第一次遇见Geralt后,她选择了跟他离开,成为一名狩魔猎人。
近日Netflix的《猎魔人(The Witcher)》真人剧集已经上线播出,目前剧集的第一季共八集已全部更新,有多种音频和字幕可供选择。IGN为本剧第一季给出了6.5分的总体评价,其他媒体多数也是持褒贬不一的态度。
就我个人而言,这次的剧集主要欣喜的地方在于亨利·卡维尔对于杰洛特这名角色的理解。源于对“大超”的固有印象,本以为白狼这种浪子形象应该很难诠释的好,但本次杰洛特的出色演出甚至掩盖了不少故事线上的瑕疵。
亨利·卡维尔在接受NME采访时被问有没有留下《巫师》中部分戏服作纪念,没想到他直接回答全都带回家了。除此之外他还谈到了为了和“萝卜”那匹马搞好关系,每天要骑马6个小时,和“萝卜”说话就像和自己家狗狗聊天一样自然轻松。据说还特地为了本剧练习了很久的嗓音,刻意模仿了杰洛特的声线,就这敬业态度,难怪能让“钢铁之躯”重塑出杰洛特的样子!
然后我们来聊一聊问题,除了深受大家诟病的选角方面,本剧的多线叙事结构难免会让观众前期看的云里雾里,小黑属于游戏党,对小说原著了解不多,观看时多次暂停查阅资料,才勉强理清了故事线。叶奈法、杰洛特、希里三条线并行了几十年,各自穿插又相互交汇,最终迎来合并,这个设计真的非常出彩,但可惜制作组没能把握主整体脉络走向,导致条理性不够明显。
前期繁琐,后期节奏又太赶,明显感到剧组希望流程快速递进到杰洛特同希里的相遇,从而省略了非常多的细节,导致整体节奏断层感严重。让观众的情感共鸣得不到连接,就更难理解剧情发展了。以及后半段大场面的处理,我是真的看出了剧组的资金不充裕,只能说希望后续发展可以如制作人 Lauren Hissrich 在采访中所说的吧。
他表示《猎魔人》第二季的故事将更加紧凑连贯,在第一季中建立的所有人物关系都将在第二季开花结果。目前8集的内容只是宏大篇章的开场白,故事到最后落幕的时候才刚刚开始。如此饱受期待的IP,获得圆满的视音表现才是应有的归宿!
剧集的上映,也带动了玩家们重回《巫师》系列游戏,近日Steam上《巫师3》玩家在线人数峰值达到了4.8万人,这是近几年的新高。
这里不再多谈CDPROJEKTRED也就是咱们戏称为“波兰蠢驴”的鸡汤故事,单就巫师系列游戏,小黑非常推荐剧集和小说粉丝们去尝试一下,作为互动性最强、自由度最高的载体,《巫师》系列的代入感和沉浸感,就我而言是最棒的。
“Good or evil, it depends on your point of view.”是好是坏,这取决于您的观点。这个逻辑一直贯穿了巫师整个系列游戏,我们的主角白狼杰洛特并非一位传统意义上的完美主角,甚至玩家的部分行为会让他看起来不那么磊落。但有一点非常难以想象,当所有的故事收束到结尾,玩家会为自己的行为买单,而故事的整体结构却依然完整,这个特点在《巫师123》里皆有体现。加之原版小说里精彩的剧情,和游戏的原创部分达成了平衡,通篇保持了高水准,一旦进入其中真的让人永远无法忘怀其独特的魅力。
这篇文章虽然旨在希望更多人接触到这个优秀的系列,但一个客观存在的问题,小黑还是要说一下。从1代到3代我们可以明确感受到战斗系统、动作系统的进步,但即使到最后依然无法称之为优秀。我一直认为《巫师》系列属于剧情驱动的类型,不过这并不意味着此部分就不重要。相比很多人说节奏慢呀、引导差呀等等问题,我认为这才是新手的劝退点。毕竟我现在能忽悠着各位玩多年前的游戏,那么画面方面想必就需要大家体谅一下喽!
总的来说,不管是通过哪种载体入坑,我都希望各位有机会可以尝试一下《巫师》的故事和游戏。杰洛特的人格魅力一定不会让你失望,加上政治、阴谋、浪漫、幽默以及剧本的奇幻色彩,最终呈现出的是一部独特的东欧史诗。
最后让我用一句巫师中的句子作为结尾:“The flash that cuts through darkness, the light that breaks the night.瞬光斩黯黮,昭明破晦夜。”