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战争游戏:红龙是一款上手难度很高的RTS游戏。游戏里共有包含海陆空一千五百多种作战单位,包括了北约、华约两大阵营,十多个国家,从五十年代末到九十年代初的武器装备。我有多人游戏恐惧症,所以一直都是玩的单人战役。战役一共五个,都是虚构的,但是制作组脑洞比较大,每个战役的背景剧情都结合了一点历史背景,我来介绍一下。以下所有的剧情都是游戏虚构的,希望不要被和谐。第一个战役“Busan Pocket”讲的是1987年韩国发生民主运动,朝鲜看有机可乘,发动战争,一路推到了釜山。玩家扮演美韩联军,要在十回合内操控韩国军队守住釜山,同时操控美国援军收复首尔等三个地区。战略地图是这样子的:美军在第三回合才会出现在地图左侧海域,而且无法支援釜山的守军。这是最简单的一个战役,我大概花了12个小时打通,包括各种存档读档、重新开始。第二个战役“Bear vs. Dragon”讲的是1979年我军发动对越自卫反击战,此时越南和苏联为了抑制我国,签署了防卫条约,苏联开始将军队运往边境,我军为了防止陷入被动,决定先发制人。战略图是这样的:第三个战役“Pearl of the Orient”讲的是1984年中英关于HK问题的谈判破裂,我军准备武力解放HK,玩家要控制英联邦军队守住HK。第四个战役“Climb Mount Narodnaia”讲的是日苏千岛群岛冲突让两国关系非常紧张。1984年美日联合在日本海进行了军事演习,苏联认为这次演习就是在为进攻做准备,于是决定先发制人,发动伞兵突袭。第五个战役“Second Korean War”讲的是东欧剧变,为防止苏联解体,苏联当局某些官员将戈尔巴乔夫和叶利钦推翻,苏联开始向东部寻求我国和朝鲜的同盟。1992年,美军企业号航母战斗群在日本海巡逻时突然发生爆炸,同时苏联舰队出现在视野中。。。这个游戏的战役和全面战争系列很像,只是在战略部分进行了简化。如果能将战略部分再深化一点,可能会吸引更多的玩家吧。