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苍穹之禁城经典语录
苍穹之禁城经典语句
紫禁城紫指紫微垣禁禁意 古代用肉眼观察北空恒星同星区观察象些星区布、月穿行黄道周围共28区域叫二十八宿二十八宿外星区3星区称三垣即太微垣、紫微垣、市垣宿住址垣墙意指些星区位置范围 紫微垣位于央高处共恒星15颗其北极星叫北辰帝星北斗七星则帝车驾组恒星认运乎央、临制四帝所居称其紫宫间皇宫应象建所紫禁城政德譬北辰居其所众星拱格局与帝相类 皇宫叫内禁警卫森严所北京皇宫名紫禁城
特意来到电脑上答题,国际服(日服)咸鱼玩家,国服半死不活玩家。先说剧情对比2.0时期的剧情,真的可以说是又臭又长。也就从沙之家被屠之后,剧情才算是有意思起来,之前就是各种跑腿。然后就会发现,50级后的剧情真的是特别长,如果是从公测开始就玩得话,每个版本只过那么一点剧情,到感觉没什么,如果是新人,从2.0的50级剧情一直过到2.57的50级剧情,真的是要命了。但是剧情给人的感觉却是越来越好,尤其是在2.3之后,各方的矛盾逐渐的显露出来,剧情也开始变得有意思了。3.0的剧情就完全不同了。我玩游戏的时候,舍友有时候也会过来看一眼,他总说我玩的游戏怎么这么暗。我也很好奇,然后发现自己当时所处的位置是新地图,然后传送到2.0的老地图再喊他,他就说这时候给人的感觉就明快多了。不知是不是,但的确,3.0的剧情总体上就很压抑,再加上一系列的便当,把那些将感情投入的玩家虐的欲生欲死。可以说剧情的改观真的是很好。再说音乐方面的对比2.0的音乐是在1.0植树老头(植松伸夫)的基础上,还有祖坚正庆的音乐。可以说各地区都有相应的特色,森都沙都海都的音乐,完全有着不同的感觉。由于地图多,音乐也多,就音乐风格而言,植松走的路线和祖坚不同,尤其在听过1.0的音乐之后,区别更是明显。而3.0几乎就是祖坚的主场,开场进入新主城的音乐,惊艳到了很多人。在我刚进入3.0主城之时,真的是被音乐惊到了。站在原地听完了一个循环的音乐才继续做的剧情。(尤其推荐龙堡参天高地白天的音乐,一定要听完,极其之惊艳!)然后说改动方面可以这么说,长期玩FF14的玩家都会发现其越来越人性化,从1.0的完全反人类(据说镶嵌失败武器装备直接消失)到2.0的还是反人类(传送界面要找来找去,和NPC说话必须下坐骑,查看各种点数麻烦的要死)到3.0的大部分改动,可以说是人性化的改变增多了。但对于很多玩家而言,这一切还是要命。主城内不能骑坐骑,城外和NPC对话自动下坐骑,对话完还要再上坐骑等等。就我而言,很多改动我还是很满意的。日式RPG嘛,对国内大部分玩家的口味来说还是不适应的,尤其是在地图方面。再加上不是无缝地图,所以备受吐槽,这一点就看核实可以改动了。还有就是2.5GCD...这么说吧,凡是被极泰坦,极魔神教做人过才会明白...这个游戏最坑人的不是2.5GCD,而是要命的走位。最后我们说说国服的未来由于两个都玩,所以可以看出来,就运营而言,盛大在这个游戏上还是用了心的。不论是争取到了日语的语音包,还是即将出炉的旗袍和鸟甲,都有点不符合印象中的盛大。今天上了一下国服的号,和小伙伴看了会风景,聊了会天,去森城钓了一会鱼,然后发现国服的新人真的好多,这件事真的很让人开心,至少这个游戏还是有新人的。但无论从哪个角度讲,国服的未来并不是特别的平坦。最后,我真的希望国服越办越好,因为这真的是一个需要慢慢玩的好游戏。下面加几个音乐的链接 真的真的,有的时候,上线只听音乐都是一种享受(这就是我咸鱼般的喵生)1.0时期 网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光2.0主题曲《Answers》网易云音乐 听见好时光2.0时期 网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光3.0主题曲《Heavensward》网易云音乐 听见好时光3.0时期 网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光网易云音乐 听见好时光