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Gonzo社经典语录

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Gonzo社经典语句



   GONZO的人间七载   GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。   他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。  在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。     在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。   就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。  这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。     光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!   当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。   在《青》的第10集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。   1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他? 又一个里程碑。   除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。 转贴自天极网 GONZO到底是WHAT我也不知道,不过估计是一个目前挺受关注的动画公司。  

嗯.GONZO是一间出品科幻动画的公司.还有准备在法国公映的等等很多都是它的作品. GONZO就是一间公司而已.出品科幻动画为主. 极力推荐看看

GONZO早已是大名鼎鼎的动画制作公司了。特点就是喜欢炫耀新技术,很早就大规模运用3DCG,可行家们认为和2D画面总是结合得不好。作品的题材比较新颖,不是大路货,可惜讲故事的能力欠佳,后半段剧情经常被评价为“烂尾”。 要说最近的代表作,就是《战斗妖精雪风》,GONZO的技术优势展现得淋漓尽致,空前的空战动作强片,可惜GONZO的弱点也暴露无遗,剧情一离开空战就没什么好看了…… 总之,GONZO还是个很有锐气的公司,动画制作领域里敢于创新,值得支持……

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