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刺客信条万物皆虚万事皆允经典语录
刺客信条万物皆虚万事皆允经典语句
出自《刺客信条》:万物皆虚,万事皆允,袖剑之下,众生平等。
万物皆虚,万事皆允原文:当世人的心灵盲从所谓的真理时,记住世间没有绝对的真理,当世人的行为被道德或法律约束时,记住任何的约束都是能被打破的,我们为了服侍光明而耕耘于黑暗, 我们是刺客万物皆虚,万事皆允。
袖剑之下,众生平等:刺客信条里任何敌人,包括boss在他没发现你的情况下,都是用袖剑一击必杀,所以袖剑之下,众生平等。
扩展资料:
这四句话出自《刺客信条》,《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
《刺客信条》时间背景设定在1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。
参考资料:百度百科-《刺客信条》
本回答被网友采纳Everything is empty Everything is done
万物皆虚,万事皆允。
当世人被物质的外表所迷惑,盲目追求虚幻的现实之时,记住,万物皆虚;
当世人被法律、教条、亲情、道德所束缚,无法起身对抗邪恶之时、记住:万事皆允;
吾等,乃刺客;为侍奉光明而躬耕于黑暗;为侍奉光明而隶属于于黑暗;为侍奉光明而化身为于黑暗。
我们不仅是众神的匕首,亦是法律和历史背后的裁决之刃。
在阴影中走来,在光芒中离去。
吾等,乃刺客。
Nothing is true,everything is permitted.
When the world is confused by material appearance and blindly pursues illusory reality, remember ,nothing is true;
When the world is bound by law, dogma, kinship and morality, and unable to rise up against evil, remember:everything is permitted;
We are assassin;farming in the darkness to serve the light; Belonging to darkness in order to serve the light;and,turn into darkness to serve the light.
We are not only the daggers of gods, but also the edges of judgment behind Law and history.
We come in the shadows,leave in the Light.
We ,are assassin.
全句好像是这样的
当世人的心灵盲从所谓的真理时,记住——万物皆虚。
当世人的行为被道德或法律约束时,记住——万事皆允。
我们为了服侍光明而耕耘于黑暗,我们是刺客。
万物皆虚,万事皆允。
本回答被提问者采纳
行于黑暗,侍奉黎明,万物皆虚,万事皆允! 袖剑之下众生平等,愿洞察之父指引我们!
这不能忍啊,必须反对现在所有回答。。。这三条其实是刺客信条一代的教条啊。。。阿泰尔开场就是因为违反了这三条才被降职成刺客小弟的。。。然后阿泰尔还和master顶嘴说不是教条说:“万物皆虚,万事皆允”么。。。说什么是节操碧后续改了教条的。。。真是够了。。。
上次有同大家介绍过传奇刺客大师阿泰尔的前半生(没看过上一篇的可以点这里初代刺客大师—阿泰尔(上)刺客信条到底玩的是刺客,还是信条?),和有关于刺客和信条与圣殿骑士的意识形态等等,今次小编将会深入同大家介绍这位刺客大师的后半生。
上次就讲到阿泰尔完成剌杀九名圣殿骑士并从中学会收起了自己的傲慢与自负,成为一个冷静,专注,谦虚,聪慧之人,之后阿泰尔的路又会是什么样的呢?他又给后世的刺客留下了什么?大家跟随小编一起往下看吧!
阿泰尔在剌杀九名圣殿骑士时,除了学会收起了自己的傲慢同自负,更从他们口中得知原来师父阿尔莫林(Al Mualim)原本也是圣殿骑士的一员,他也是为了得到上古神器名为「苹果」的伊甸碎片才加入刺客组织,他是在利用阿泰尔以便自己独占伊甸的碎片「苹果」。
这次,阿泰尔要面对自己从前的老师,阿泰尔质问阿尔莫林的目的,阿尔莫林承认自己用苹果控制人们的思想是为了使他们绝对的服从,以此实现绝对的和平。这明显是违背了阿泰尔一直以来的信条—「万物皆虚,万事皆允」,最终阿泰尔杀死了这位曾经教导自己,却又背叛了组织的首领,而顺理成章地,阿泰尔成为了刺客组织的新领袖。
成为领袖之后,阿泰尔意让到世界容不下以当时方式行动的刺客,于是便开始改革组织,和他的前导师阿尔莫林不同,阿尔莫林认为爱会使人脆弱,而阿泰尔认为爱能使人更愿意为正确的事业牺牲。同时也将刺客的行动变得更加隐秘,他放弃了刺客所有的堡垒,并让他们的行动转入地下,并努力将刺客信条往外地传播。刺客的目的是为了保护人民,阿泰尔认为切除无名指的仪式与毒药的用法对他们的目的没有任何益处。所以阿泰尔重新设计了袖剑让使用者不再需要切除无名指,这样更加能将刺客隐藏于人群之中。
随后阿泰尔为了传播刺客的信条和解放其他地区的人民不受圣殿骑士的控制,一直游走各地,包括解放塞普勒斯,更甚远走至东方的蒙古。最后年老的阿泰尔回到他当初成为刺客大师的地方,也是他故事的起点马斯亚夫,因为不想怀着恶意的一得到「苹果」,所以他将自己和「苹果」一同藏在一个隐秘的书库,结束自己传奇的一生,阿泰尔就这样用自己的一生去守护「苹果」和刺客。
上一次都说过,刺客的信条—「万物皆虚,万事皆允」,是因为自由而诞生,刺客不应被世间事物所束缚,亦不应过于被旧有的思想所控制,但这并不是给予刺客自我放任的理由,阿泰尔就曾经因为错误理解这句话而杀害了一名无辜的路人,但显然这是错误的。而刺客和圣殿骑士的观念虽然是互相对立,但也不是一正一邪,圣殿骑士重视目的,秩序,刺客重视自由,双方都想创作出完美的世界。
我们尝试换个角度去想,站在圣殿骑士的立场上,他们重视秩序也并无不对,只是他们强行用「苹果」来控制思想的作法有问题,好比现今的美国政府,重视「国家安全」本身也没什么错,他们错在侵犯人民的私隐,来达到自己的目的。
而刺客所谈论的自由也不可能无上限的放任,因为不是每个人都可以理解自由的真正意义,总有人会借自由之名去做出伤害他人之事,所以圣殿骑士和刺客的理想世界是永远不能实现的,而我认为如何让两者(「国家安全」和「自由」),并存而互相制约才是现今世界和刺客世界共通的课题。
Nothing is true everything is permitted
1、行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。出自经典游戏《刺客信条》。
2、译文: 我们躬耕于黑暗却服侍于光明,,而是把刺客的思想发挥到极限,什么都可以做,没有不可为的。
3、万物皆虚,是指社会文明的基础是脆弱的,我们必须成为自身文明的守护者。
4、万事皆允,是指我们是自身行为的设计者,我们承担自身行为的后果,无论是荣耀,还是悲剧。
扩展资料
一、游戏简介
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
《刺客信条》系列中,刺客的信条是刺客组织的法规和行事哲学,从第三次十字军东征时被创造一直在沿用至今。
根据《刺客信条》作者杰德·雷蒙德所述,《刺客信条》系列游戏世界观的主要灵感来源之一就是斯文尼亚小说家弗拉基米尔·巴托尔与1938年的小说《鹰之巢(Alamut)》,而“万物皆虚,万事皆允。”这条名句也是出自于这本书。
二、信条内容
“万物皆虚,万事皆允。(Nothing is true,everything is permitted.)”便则是信条的核心部分,也是每位刺客加入组织时必须说出的一句话。
刺客组织曾经的领导者阿尔莫林就曾说过,“如果不跟随信条,我们什么都不是。”阿泰尔也在古老的手札中提到:“就算其跟随者灭绝了,信条也会继续传承下去。” 同时,关于阿泰尔与阿尔莫林关于信条的问答也提到了这句话。
“何为真实?” “我们对自己报以信心。我们看到世界的本来面目,并且希望全人类都能够看到。” “何为世界?” “一个幻象。我们可以像他人一样选择盲从,也可以选择超越。何为超越?铭记万事皆虚,万事皆允。我们的信条并非给予我们行事的自由,而是要求我们寻找智慧。”
参考资料来源:百度百科-刺客信条