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神都夜行录经典语录
神都夜行录经典语句
首测里的人物养成与经典的RPG游戏一样,玩家需要靠打装备,升级(自由组合)技能,以及具有游戏特色的八卦盘系统来提升战力,在首测里,人物才是真正输出的核心,妖灵技能仅仅作为辅助存在。关卡等级越高,耗费的体力越多,获得的经验也越多,第三关奕与剑耗费30体力获取3900经验,第四关焚天劫耗费40体力获取5400经验,从增长比例上看,确实是等级越高越划算(且焚天劫掉落的是金色经验书)。
妖灵的属性地位大大增强,五行属性互相克制,在战斗中的伤害体现的尤为明显。一些妖灵的品质等级有了调整,技能也进行了修改,比如没有了回复人物血量的妖灵,只有回复妖灵血量或者让人物短暂攻击吸血。在完成所有小关卡后,可反复挑战关卡BOSS,除了获得人物经验外,还会获得用于妖灵升级的经验书(在提升自己经验的同时,别忘了喂崽儿哟)。当升级达到一定等级后,需要升星才能继续升级,每一次升星需要花费的材料都不少,所以需要大家提前准备一些,但每次升星都能够大幅度的提高我们属性。玩家如果级别比较高了,一般的途径加的经验就比较少了,所以一定要记住在妖旅奇缘里面可以参与各项活动,这些活动中一般获取的经验值都比较高,很容易。
神都夜行录怎么给妖灵进阶,提升技能等级,点开这游戏,选择【开始游戏】接着看到右侧,地图下方,三横线,单击下接着,我们来选择下【妖灵】,触摸点开,接着选择下【技能】,接着我们选择下【进阶】。装备被取消,八卦盘被取消,技能也以属性来区分被固定,可以说,升级除了对人物的基础属性有略微增加,人物几乎没有成长空间。
这里选择要进阶的妖灵,选择方式:跟随中的妖灵(2个都不跟随的话,可任选;假如一个跟随,一个不跟随,就选择跟随中的才可以进阶),而且是这种妖灵有2个一样的,选择要吃的进阶卡片,接着我们就触摸下这个【升级】可以看到,这个妖灵就进阶了,从游戏开发的角度来考虑,神都夜行录定位国风降妖手游,主打世间妖怪皆有温度的概念,那么妖就一定是这款游戏的卖点与核心。
对非洲人极其劝退…第一次遇到连sr卡牌都抽不到的游戏吧,注意,我不是说某个sr,而是sr阶的卡牌,因为!这游戏!拓印【可以理解成装备】和卡牌在一个卡池!…所有低级装备中级装备高级装备和所有低级卡牌中级卡牌高级卡牌在一个卡池!说是每个号前二十抽保底一个ssr但实际上给你抽个ssr拓印!哈,没想到吧!所以就算有保底,也还是没用,穿了神装的r卡还是辣鸡r卡,何况神装也没有很神。【而且保底也很小气,最近活动保底十连能出个sr拓印和r卡……且r卡是游戏里最低级的卡。】没ssr没sr那我练r卡呗?对不起,也不行,r卡基础属性太难看,而且升级材料太费体力和运气刷了,且这个刷的过程不能挂机,必须手动操作【且不是阴阳师那种简单点一下怪集火的操作,而且得放技能,得闪避boss,得补协战】就算开自动模式也得盯着补协战,要不然很容易失败。9.25号才对全平台公测的,结果新出的只持续半个月的金风玉雨活动也非常难。你得在这半个月内又欧又肝才能完成活动拿齐基础奖励……欧和肝缺一不可,而且是巨欧巨肝。氪金当然可以,但是由于出货率极低导致氪金收益也很难看。上一个这么苛刻的游戏还是刚开服2016年时候的阴阳师吧,但是就算是那时候的阴阳师,它的活动进度也是跟着全服进度走的。更别提之后一直从各个途径想办法降低玩家肝度增加游戏趣味性的努力了。还是得说一下,家园系统和剧情和各种彩蛋还是蛮好的,这是我目前坚持下去的原因10.3砍号重练了,新号出了风雨cp,真香