lol奥拉夫经典语录
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德邦有一句经典台词“陷阵之志,有死无生”,象征了他无畏生死的勇气,不过相比于奥拉夫的“所到之处,寸草不生”,个人认为德邦在“气势”上还是差点意思,因为奥拉夫是纯粹意义上的“莽夫”,就以大招“诸神黄昏”来说,全联盟最有气势的技能名称,开启后不管什么花里胡哨的控制技能都没用,这就是奥拉夫:头铁、爷们儿、干脆,我喜欢的风格!
奥拉夫在气势上无人能及,单挑方面也是一把手,尤其是被动“狂战之怒”,血量越少反而攻速越快,这也让传统的上单霸主英雄,面对奥拉夫要时刻小心应对,这个莽夫根本不讲道理!然而在团战方面,奥拉夫就真的是发挥了“莽夫”精神,一般情况下冲进去砍几斧头就死了,为了防备这种现象的发生概率,上单“六吸”奥拉夫横空出世,四斧头满血,根本死不掉。
何为“六吸”奥拉夫?其实这指的是六种吸血方式,叠加在一起就能做到一斧头回千血,如果是在一滴血的情况下,只要开启W技能普攻四下,就能一秒钟把血条回满。因此本玩法的初衷就是利用强大的吸血能力,提升奥拉夫在团战中的存活率, 这就是“六吸”奥拉夫!
吸血“第一吸”当然是从符文下手,如今版本最热门的“征服者”就是最好的选择,当奥拉夫佩戴了这个符文后,足以配得上“一级单挑第一人”的称号,因为同样带了征服者的诺手,即使触发了血怒也不是奥拉夫的对手。这也说明了一个问题,奥拉夫打上单很容易造成单杀,因此“第二吸”也就脱颖而出了,这就是“血统”:参与击杀永久提升生命偷取。
在符文上满足“二吸”后,接下来就是装备上的抉择,奥拉夫虽然对线能力极强,但耗蓝却是个问题,几斧头下去经常出现没蓝的现象,“吸血流”奥拉夫又不能把金币投资在法力装上,因此我们前期主E副W,节省Q技能的高额法力消耗,然后第一件装备出带吸血属性的提亚马特,在提高清兵效率的同时,续航能力也得到保障,这就是奥拉夫的“第三吸”。
真正的核心装备却是下一件,它就是“冰锤”。众所周知奥拉夫虽是个莽夫英雄,但如果斧头没丢中,很容易被对手风筝到死,然而冰锤就能解决这个问题。当奥拉夫出了这件装备后,通过普攻的减速获得粘人能力,一身洪荒之力得到释放,伤害可想而知,并且这也是奥拉夫主E副W的原因,不需要接斧子,一路狂砍就完事了!
至于“第四吸”,当奥拉夫出了贪欲九头蛇+冰锤后,就展现了“疯狗式”的追击能力,如果因为攻速不够被对手反杀,那就成为了笑话。因此下一件装备直奔破败王者之刃,攻速和吸血两不误,同时还有个减速效果,这件装备实属良心。
而当奥拉夫出了主要的输出装后,就要考虑补充坦度了,振奋盔甲30%的治疗加成,这是“第五吸”,再加上W技能持续六秒的生命偷取,奥拉夫“六吸”目标完成,在没有触发征服者的情况下,最低血量也能一斧头回血1215,如果再加上满层征服者的回血量,奥拉夫团战只要能碰到人就根本死不掉,因为对手的伤害可能还没有奥拉夫吸的多。
并且最为关键的是,这种玩法的奥拉夫并不是一味的追求输出,当最后一件装备出了板甲后,还具备了一定的坦度。因为冰锤+振奋+板甲三件装备在血量、魔抗、护甲方面都有所涉猎,奥拉夫不会因为身板太脆弱,团战出现被秒的现象,并且大招的不可控制状态,也能强行为奥拉夫创造输出环境,团战只要能碰到人,对于敌方就是一场灾难。当然如果因为阵容的缘故,团战打不过,单带了解一下,奥拉夫在这方面依然强势!
不过“六吸”奥拉夫也不是毫无缺点,如果对手全是“手长”英雄,这种玩法也就不攻自破了,因为很难碰到对手,但如果敌方全是些战士英雄,奥拉夫来教他们做人。因此在BP环节时要注意了,一定要后手选奥拉夫,降低被风筝的概率,你们认为呢?我是电竞西北风,喜欢这篇文章的朋友们,点个关注和赞哦,谢谢。
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