《使命召唤 高级战争》经典语录
说起使命召唤大家肯定都不陌生,大家玩的最多的我想大概就是第二代 第四代 第六代 和第八代了吧,不管是网吧里还是各种游戏盒子里,这几部使命召唤可谓是最受欢迎的,但今天我想说的这部使命召唤是凉的最快的,不管是多人模式还是游戏本体,热度确实凉的有点快,虽说不上是前无古人后无来者的史前巨作,但游戏的质量绝对是有口皆碑的,至于为什么凉得快,可以继续往下看。
主角和基友以及反派艾恩斯本作请到了影帝凯文·史派西和配音演员特洛伊·贝克来扮演大反派和主角,并采用了真人动作捕捉制作CG,可谓是财大气粗,但动视万万没想到花了这么多钱却没有得到相应的回报。首先是剧情,在看似酷炫、爽快、以及刺激的背后,仔细品味时,会发现人物刻画不到位,节奏有些混乱,比如请凯文史派西来演大反派是因为他出演过《纸牌屋》里的下木总统,想刻画一个心狠手辣,恶毒,有野心的反面人物,以至于亨利在游戏开始时就感觉艾恩斯可能是个幕后大反派。然而在结尾的最后史派西扮演的艾恩斯却给主角来了一句,“I'm not a monster",放了主角和他基友一命,而且艾恩斯是及其讨厌米国这些所谓的政策和政客的,这与《纸牌屋》恰恰相反,没有达到玩家心里想的效果,仔细思考就是一个为儿子复仇的故事。
有黑科技的外骨骼系统再来说说关卡,游戏的关卡和历代一样是线性故事,每一关几乎没有重叠部分,在游戏的近未来背景下,主角的霉菌阵营配合着先进的EXO外骨骼系统(非EXO音乐组合),在韩国,巴格达,美国以及南极洲对抗敌势力,游戏所有关卡有着各种黑科技,磁力手套,扫描手雷,追踪手雷,以及有目标增强的瞄具,再加上敌人基本都是扎堆的,打起来很爽,这也是玩起来刺激爽快的原因。不过再好的科技,再好的特效,不管有没有采用真人动作捕捉CG,没有一个好的剧情,玩到最后都是让人乏味,疲惫不堪的。
艾恩斯特写总的来说本作失败的地方大概就是烂尾了吧,前期各种黑科技让玩家肾上腺素飙升,后期乏味平平淡淡。大锤工作室被动视挖来后,初心是好的,想着完美传承cod传统的风格,但是由于剧情结尾有些不科学,艾恩斯控制住主角和他基友后都有杀他俩,留了一命,最后还是让主角追着打,在艾恩斯快要掉下去时残忍的将手臂割断,让艾恩斯葬身火海,可见剧情确实有硬伤。
最经典的一张图以上为亨利自己的见解,各位可以尽所欲言,留下你的评论哦!
这款游戏很好玩 就是费显卡