巫师3石之心经典语录
“一直沉浸在哀伤里是无济于事的。。。听信不正确的谣言,只会错过事情的真相” --布雷克为了达到那个目的,你是必不可少的要素。 --布雷克**是大小姐喜欢的正太少年,和大小姐很般配呢!×2(…) --布雷克到底是什么把你扭曲到这种程度。 我说,奥兹,你到底身处何处。在我这浑浊的双眼中完全看不到你的身影呢。 --布雷克拥有那么多秘密的她,不要轻易相信。 --布雷克我十分讨厌“为了谁”这种不负责任的话。 --布雷克让我在你身上刻上什么叫做自知之明吧。 --布雷克“封闭的忠诚心,就像是一把利刃。。。总有一天。。。它会刺穿你最爱的人 你要睁开眼睛,看仔细点 如果你不想变成我这样的话。。。 ” --布雷克真可怕,明明你就在我的面前,为什么我浑浊的眼中却无法映出你的脸呢。 --布雷克如果太紧张的话,能办到的事也办不到了喔。 --布雷克黑暗的尽头,剩下的不一定是希望!--布雷克如果,你想保护爱丽丝的话,先学会做人吧!--布雷克不!基尔巴特,我不是帮助你,你要成为我的左眼,为了自己,为了潘多拉活着--布雷克呵呵~到现在为止只能找到这么多了~~~不好意思。
其实《赛博朋克2077》早在2012年就被波兰蠢驴CD Projekt RED所公布,这甚至排在《巫师3》被公布之前(然而现在《巫师3》发行了接近4年)。关于为何游戏如此难产,CDPR终于道出了一些实情。
游戏的首席电影动画师Maciej Pietras在与法国电视台Jeuxactu的采访中透露了一个惊人的事实。虽然在2012年底就将《赛博朋克2077》公布于众,但是实际上直到《巫师3:石之心》完全制作完成,他们在开始着手前者的开发。甚至在《巫师3》的完结篇“血与酒”2016年发售之前,CDPR都没有在《赛博朋克2077》上投入主力。
我们来清点一下。《巫师3》本体于2015年5月发售,《巫师3:石之心》2015年10月上线,距离初次《赛博朋克2077》公布已然过去3年!也就是说波兰蠢驴CDPR给粉丝们空画了三年的大饼。
好在Pietras提到了在《巫师3》项目完结后整个工作室都投入进了《赛博朋克2077》的开发,从2016算起也已经有2年多的时间。之前也报道过,游戏开发缓慢的部分原因在于全手工制作楼房的打磨,虽然从宣传力度上来看可能游戏离面世并不远了,粉丝们还是继续抱持着稍安勿躁的平和心态为妙。