仙剑灵儿的经典语录说说
仙剑奇侠传是很多人的童年回忆,这款游戏一经发售就引起了不小的风波。游戏是由大宇资讯开发,然后在1995年的时候登陆了DOS,然后移植到了Windows95和世嘉主机上,又于2001年重置,更名为了《新仙剑奇侠传》并登陆了IOS。新仙剑的画面不仅变得更丰富,而且在保留了原版的主线情况下又增加了很多支线。
《仙剑奇侠传》是一款电子角色扮演游戏,玩家以第三人称视角控制屏幕中的角色,与游戏中的人物、对象和敌人互动。游戏地图如同《创世纪VII》等游戏,采用斜45度视角。游戏没有采用随机遇敌方式,敌人会显示在地图上,玩家可以选择避开或与其接触进入战斗。当发生战斗后,屏幕会切换到专门的战斗画面。战斗采用第三人称回合制战斗,和地图同样采用斜45度视角。玩家至能同时控制三名角色,屏幕上会显示玩家角色于敌人对立站在屏幕两侧。底部显示图标式主菜单和角色状态,玩家可以选择攻击、合击、仙术,投掷道具等方式攻击敌人,也可以用支持系道具或仙术回复己方生命力,或是选择逃离战斗。
不过由于最早版本太老了,我们就拿新仙剑举例。画面进化之后的视觉效果好了不是一点两点,走过地图的时候好歹可以欣赏欣赏美景,音乐提升也非常可见,战斗中的法术画面让人看着就觉得有魄力,不过看久了还是会有点腻。最重要的是人物肖像重新绘制,逍遥哥哥一半痞气一半帅气的笑脸简直栩栩如生,而几位女主角的俏丽可爱就更不用说了,灵儿、月如、阿奴等都变得非常漂亮。不过如果你现在去玩最早版本的仙剑奇侠传,肯定是很难玩下去的,手感蹩脚不说,画面也都是由马赛克组成,而且人物的行动轨迹非常的原始。
游戏的剧情我们控制主角李逍遥生活在余杭县的一个小渔村,自小由经营客栈的婶婶李大娘抚养长大,平时就在客栈里帮忙,虽然富正义感,但不爱工作、游手好闲,一心想闯荡江湖行侠仗义。某日因缘巧合结识了醉倒在客栈前的醉道士酒剑仙,为了报答李逍遥给的酒水,酒剑仙同意教他一套剑法。突然婶婶病倒,李逍遥情急之下按照村里玩伴王小虎以及前来投宿的黑苗人的指示,搭船往仙灵岛求药,并服下黑苗族给的忘忧散。在岛上撞见正在莲池中沐浴的美丽少女赵灵儿……
然后故事就这样开始了,随后我们会经历很多的故事以及见到很多的人,而最后的结局不仅在玩家,在制作组中也是引起了争议。编剧姚壮宪,在一次接受访问时提到,他和企划谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上,这个构思遭到谢崇辉与美术林珈汶的反对。所以在结局,林月如抱着李忆如的画面,其实可以理解成灵儿的元神附在月如的躯体上复活,只是在游戏里并没有特别说明。
很多我喜欢的可是只能贴一张
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这张怎么样?