变形金刚5结尾经典语录
变形金刚6
变形金刚7
变形金刚1
变形金刚5结尾。
《变形金刚4》结尾的中国飞机是竏20,虽然镜头很模糊,但还是可以认出。变形金刚。
变形金刚4。
我们都曾经爱过赛博坦星球,但曾经爱过赛博坦星球的人都会为《变形金刚5》的存在而感到耻辱。那些爱过赛博坦的人都知道第四部拍成了一副什么样子,而这一次,迈克尔·贝很厉害,迈克尔·贝做到了,这部电影比第四部更烂,稳坐全年度烂片的头把交椅。
这也至于我在看完《变形金刚5》后相信了迈克尔·贝的言论,这的确是迈克尔·贝最后一次担当《变形金刚》系列电影的导演。他用自己天才般的创造力做出了是上最决绝的告别仪式。
对于电影公司(不论国内外)来说,续集的规划是非常重要的,如果电影公司没有规划好,传统的3部曲式的商业片一般走到这一部(指第四部)都会全面崩盘。
譬如2011年的《加勒比海盗4》,这就是典型的没有规划好续集的,迪士尼妄图在保留观众爱看的前提下对所有的都重新洗牌,但事实却是大错特错。
第四部的诞生完全没有抓住前三部留下的观众基础,而是在2011年整个大荧幕都被超级英雄们包围的情况下没有很好地把《加勒比海盗》这一系列变成一个电影宇宙,在那个时候痛失良机,眼睁睁看着自己家的漫威的电影宇宙赚钱赚得盆满钵满。
自己的正统续集却是单薄的,而这个单薄的续集连经典人物杰克船长也没有把控好,险些因为自己的对续集的规划不足葬送了这个系列。全片饱受诟病的角色就是伊莎贝拉·莫奈饰演的伊莎贝拉了。
9个编剧仿佛抽疯似的,用了全片最长的篇幅来塑造这个小女孩,但是最神奇的是这位小女孩在影片后半部分竟然离奇失踪了。全片的人物模式都是这样,一个接一个出场,几乎没有什么太大的交集,人物总是会离奇失踪。我觉得我听到过对于【离奇失踪】的最好的解释就是——这是为了凑时长。
在此附送一段汉尼拔在《Event》杂志当中接受采访时的原话,你们自己感受:你们不会叫我解释剧情吧?好复杂,因为要理解前四部的世界观,其实我自己都不太了解全部剧情是个啥。
当我本以为大黄蜂的修复是有人故意为之时,却没有得到任何解释;当擎天柱在片中大杀四方的时候,我本以为影片会有一种凝重肃杀的感觉,但这一切却在大黄蜂的一句表白中一带而过了。
当我以为热破的花哨出场会让擎天柱死在战场时,热破却沦为了华丽的背景,只会变身;当我以为离奇复活的威震天会统治地球的时候,他却被人类花式蹂躏,悄无声息地退场了,这一切太平实,显得他们毫无尊严。
我其实并不是一个很讨厌爆米花电影的人,很多爆米花电影我也可以看得津津有味,绝对没有想要快进,更没有到睡觉的地步。但是《变形金刚5》却做到了,让我又是打哈欠又是昏昏欲睡的。我尝试寻找这个问题的答案。
我有了答案:有时候我们在写作的时候,我们会有这很多灵感,迸发出很多灵感,但那些只是空想。你把它写下来的时候,会发现它们空洞,和前文不照应。
这些个句子你单拿出来很棒。但这要是写小说的话,这样的句子只会让你的读者感到困顿,TA想问问你到底想说啥?到了电影当中也是一样的道理。
迈克尔·贝的《变形金刚》的动作场面又长又拖拉,没有建立一种较为自我的动作体系,他们的动作体系在现在看来就是打。如果你是以为路人的话,对于你来说,《变形金刚5》满屏的画面全是一群铁疙瘩在打架,你最多认个擎天柱,大黄蜂,威震天……
因为在《变形金刚5》当中那一场接一场的打斗是雷同的,没有什么太大差别的。迈克尔·贝在设计动作戏的时候根本没有考虑这场打斗和下一场打斗有没有什么必然联系,有没有什么直接的关系,只是为了打而打。
在这些铁疙瘩打架的过程当中,不时会有火花溅出,炮声响起来,迈克尔·贝认为这些汽车人的存在就是为了衬托他的爆炸的。他太爱自己的爆炸了,他认为这些汽车人就是一个个打手,打到一定地步就可以好好炸两下。
迈克尔·贝明白如何拍是好的,但不明白如何用是好的。《变形金刚5》当中充斥着大量的手持镜头和画幅切换以及纵深镜头,这些镜头从开头到结尾都有,而且连绵不断,毫不停歇。
变形金刚5结尾经典语录 。