关于拳击说说
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罡风防身,实用至上,龟速更新,只待知音。
大家好,天气转凉,推送一点激情的内容帮你们暖身子 ~
打架,寸步不让,越打越近,最后紧抱、撕扯在一起,拳脚丧失距离,无论是专业竞技还是现实生活,都是常见的现象。
站立缠抱,是徒手搏斗的中间模式。如果双方后撤,释放出距离,就可以重新拳脚相向;反之,越抱越紧,则会由某一方失去平衡,而演化为滚来滚去的地面战。
通常来说,看不顺眼就痛痛快快打一场,谁也不想和讨厌的家伙纠缠在一起,但有时候我们努力去避免这种情况发生,最终还是会发生。
本篇的内容,就是要破译这种让人头疼、却高发的打斗方式,并向大家传授一些具体的处理方法。
之前的文章中,我们讲过“头撞”,用头撞击近距离的敌人是非常靠谱的战术。详见:【肮脏街斗】恶棍的秘密武器 --- 头撞
在纠纷对峙中,头撞的效果是不容置疑的,冷不丁突然给对手来上一下子,玩好了KO,玩不好也能撞他个满脸花。
但这仅限于对峙,也就是打击静态目标。如果战斗号角已经吹响,双方开干,你在动,对手也在动,就很难得到合适的撞击角度。
说白了,动态中的头撞价值明显没有突袭高。所以实战缠抱中,更多的是用头顶推对手的下巴、鼻子、脖颈,制造痛苦,以取得有利的身体位置。
除了头撞,还有膝击。纠缠状态下,膝击看上去应该是最适合的技术动作了。详见:【膝击】硬汉克星---最简单的训练,最沉重的打击!
膝击头部会产生较高的杀伤力,有概率直接结束战斗。
高膝上头轨迹较长,留给对手的处理时间也较长,所以这个技术比较容易破解。因为双方的躯干部分不能离得太近,必须要释放出足够的起膝空间,这就导致我们在固颈、撤步的同时,对手可能已经感知到了我们下一步的意图。
还可以膝击躯干,威力同样可观。
膝击躯干降低了打击高度,动作上节约了些许的时间,而且隐蔽性较高,实战价值不容忽视。详见:【膝击】硬汉克星---最简单的训练,最沉重的打击!
在传统泰拳训练中,依然保留着膝顶躯干的抗击打科目,以此降低痛觉神经的敏感度,提高腹腔的耐受能力。
不过还是那个老问题,没有空间就起不了膝。如果两个人小腹的间距过近,弯曲的膝盖就会撞到腿上,针对这一问题,又出现了弧线膝击。
弧线膝击的运动轨迹在外侧,不但释放了空间,还可以绕过对手的防御,从盲区进行攻击。
弧线膝击,同样是泰拳中的重要训练科目。在双方身体高度粘合的缠抱状态下,弧线膝击是所有立技比赛中不可或缺的打击手段。
当然,有矛就有盾。弧线膝击的动作较大,耗时较长,如果我们感觉到对手突然改为单腿支撑,此时只要上步转胯,就可以排除后面的风险。
其实无论膝击什么部位,采用什么样的膝击方式,膝击对于空间和距离的要求都是非常严格的,所以如果没有前置技术铺路,实战中我们未必能够获取理想的膝击条件。(别急,好东西都在后面 ~)
有些朋友可能会发问,既然缠抱时打击类技术不太稳定,那为何不直接采用摔跤或解控类技术呢?
是的,这或许是一个正确的思路。
在一些规则相对开放的立技搏击比赛中,经常可以看到选手们主动伸腿去干扰对手的支撑点,并通过控制颈部、转腰的联动行为,将对手甩开,甚至摔倒。
这种似是而非的摔跤动作,起源于最早的泰拳,之后针对于不同类型的比赛,又出现了多种衍生技术。
但不管怎样变,都是为了服务比赛而设计的,技术宗旨就是在双方肩部没有贴紧的情况下,迅速向对手的某一侧身体施加压力,迫使其将重心转移到同侧腿上。当然一条腿不足以抵挡巨大的惯性冲击,所以结果就是整个人失控性横移,或臀部着地。
在此基础上,一些国外防身术教练做了更高级别的改良。把一个技术分成两步,先转移重心再下绊子,相当于先踩油门再给个急刹,视觉上更加轻松愉快。
怎么说呢,以上解控类技术都有一个先决条件,就是“不能抱的太紧”,要在局面发展到最坏之前采取行动。
不仅如此,解控类技术比较偏重动作的细腻度,有一个细节操作不当,技术可能就会搁浅。换句话讲,实战时在对手粗暴动作的干扰状态下,几乎不具备任何容错能力。
再说说摔跤,
摔跤就是摔倒对手,既然已经抱在一起了,那就是送上门的午餐,直接上动作走起!什么击打、解控啥的都弱爆了~ 详见:摔跤手干架有多狠?摔跤到底是个啥?
手臂绞在一起没关系,腿还可以用,外侧绊摔是最稳健的,也是takedown体系的代表技术。
还有内侧绊摔,
进入地面后,无论体位是半防还是全防,我们都拿到了优势的上位。但这并不等于战斗结束,恰恰相反,而是新一轮战斗的开始。
街斗不是MMA和ADCC比赛,从站立纠缠,变为地面纠缠,再由地面纠缠,发展成地面终结,这中间要经历的东西太多,必须由裁判和规则全程护航。
换句话讲,在“第三方”和“武器”出现之前远离麻烦,是安全防卫的核心宗旨。我们要努力缩短战斗时间,而不是为了痛打对手而故意延长它。
自由跤和古典跤对于抢把、换把非常精通,解锁上身控制有很多种方法。
但摔跤毕竟是摔跤,即便客观上已经达到了解控的效果,后面还是要小把转大把,拿肩转拿背,将对手掼在地上。
虽然从个人角度上讲,我很乐意看到学员把对手摔成一堆零件,但这种方式并不适用于所有人。街斗不是3*3的摔跤大战,考虑到对手的身型、反应等因素,再结合自身的先天条件,我们需要的是一些相对通用、高效的解决方案。
摆脱对手的纠缠,并不等于要像摔沙包一样去投掼对手,或者潇洒地将其甩出去老远。简单的方法有很多,比如用手臂去卡对手的脖颈,尺骨制造的窒息感会迫使其后仰,这样我们将有机会从侧位逃脱。
如果固颈太紧,手臂卡不进去,那就去卡对手的嘴,上唇和鼻子被研磨会十分难受,要求不高,拉开距离后跑掉就可以了。
这里多说一句,从内侧穿出手臂是比较困难的,尤其是面对高大强壮的敌人。所以别硬来,打架要会用脑子,从外侧切入,手臂可以直接盖到脸上。
一只手不够,就再加上一只,加量不加价,双倍满足。
好了,总的来说,上述内容都是些不错的方案。不过多是竞技体育和安全防卫方面的基础内容,如果你讨厌这些繁文缛节,想在缠抱时直接干翻对手,那么不妨先去倒上一杯烈酒,再听我给你介绍一点更有侵略性的东西。
双臂紧紧扣住对手的脖子,称为“固颈”,又作:箍颈。
固颈的一方可以高膝爆头,而被控制的一方,也可以通过抢双腋下把位挤压掉起膝的空间,将对手压倒在地。
所以“固颈”并不是缠抱,真正的缠抱是四条手臂绞作一团,出不来,进不去,我也打不了你,你也摔不了我。
在之前介绍摔跤的文章中我们讲过,人体的双腋属于高把位,如果我把两只手塞到你的腋下,双手搭扣,就会很容易摔倒你,而如果只有一条手臂钻进了你的腋下,另一只手在外面,想摔你就会困难很多。详见:摔跤手干架有多狠?摔跤到底是个啥?
打个比方,两个人拥抱。一个人搂着对方的脖子,另一个抱着对方的腰,这个就是:熊抱,抱腰的那个比较容易摔倒另一方 ~
双人四臂,上下交错,称为:交叉抱,互相很难摔倒对方。通常说的缠抱,就是指的交叉抱。
如果你想摔倒对手,就要去争当那个熊抱时处于下方的人,当然,对手很可能也是这样想的,所以就有了摔跤中的抢把转换。
很明显,在把位的争夺中,多数时间里双方都是处于交叉抱的状态,谁也占不到谁的便宜。没有关系,这不是摔跤比赛,你不需要去摔倒什么人,你要做的是在站立状态下终结目标;而交叉抱,恰恰是我们喜欢的体位。
首先,交叉抱时由于粘合的较近,所以双方的头部并不是一前一后,而是处在一个几乎平行的排列状态。这种情况下,我们要尽力将身体前压,以负荷对手的体重,如果身体后仰,重心就会转移到后腿,结果就是迅速失去平衡。
很多新手在陷入缠抱时,出于本能会用双臂紧紧地锁住对手,而忽略了腰胯及双腿的作用。换句话讲,如果感觉到对手正在顶推你,自己有了向后退的趋势,那么你的前腿一定会成为他的攻击切入点。
所以缠抱时,将身体用力压向对手是一切的开始。当然,我们不能设想得太乐观,假如对手比较强壮并采用了相同的战术方式,双方就会构成一个短时间的“人”字支撑,这是缠抱时一种常见的胶着形态。
此时,双方的下肢都是闲着的,我们或许可以尝试一下膝击。但无论使用哪一侧的膝击,都无法获取合适的角度和距离,基本上很难实现足量伤害。
所以,既然困难重重,就不要强行起膝暴露意图,还不如先找一些简单的事情做做,这里引入一个前置技术:用我们头部一侧的脚,去狠踩对手的同侧脚。
不要低估这个动作,小动作有大学问。脚背吃痛,腿自然向后收,下身就会释放出距离,与此同时,腰胯会不自觉地向被踩的那一侧旋转,躯干的正面会暴露给我们之后的攻击腿。
现在可以起膝了,用同侧腿去撞击对手的肝脾或肋骨,在这种角度下,膝击的轨迹是完整的,只要你受过训练,通常一击就可以结束战斗。
如果对手高大强壮,我们也可以膝击裆部,说不定一下子就可以把坏人的卵蛋顶进腹腔 ~
当然,所有的一切,都要拜那个“踩脚”的小动作所赐。实战就是这样,有时候你在脑子里滚了千百遍的动作,真打起来发现并不好用,因为你完全没有考虑对手的行为,没有给技术创造良好的空间、角度、和距离,这时不妨加上一点佐料,也许会有不错的收获。
继续,
膝击之后,上身会得到一些空间,我们可以进一步放大痛苦,用同侧手臂的肘尖在坏人的脸上狠狠抹过去,向你保证实战时割开的口子至少要缝上6针 ~ 详见:【肘击】学会此技,打架防身再也不用出第二招!
总结一下,整套技术的攻击点由下至上,踩脚(分散注意或释放空间)---膝击(制造痛苦)---肘击(放大痛苦)。且该技术并不局限于“交叉抱”,只要空间角度合适,你可以在任何体位下施展,女性学习者也同样适用。
这里有两点需要注意:
1. 上身缠抱并不是纯粹的角力,不要奢求推动对手,原地僵持的时间够我们做出动作就可以,通常1-2秒即可。
2. 踩脚是实招,要真的用力踏下去。街斗中,双方穿鞋也无妨,因为我们是用鞋底去踩踏对手的鞋面,鞋面再厚也厚不过鞋底,更何况还承载着我们一部分体重。(你穿双球钉鞋,对面是人字拖,那连后面的情节都省了 ~
再之后,就是大量的重复性训练,细细地体会压力下的技术阻力,以及不同动作的连接时机。
最后补充一句,实战时敌人永远不会像陪练那么老实,任我们随意摆弄;膝击虽然是个好东西,但不考虑对手行为的技术设计都是空谈。
再讲一个,
如果觉得膝击不太过瘾,不足以宣泄愤懑的情绪,你可能更想痛痛快快揍对手的脸;那不妨试试“Dirty Boxing”,也就是大名鼎鼎/臭名昭著的“肮脏拳击”。
肮脏拳击并不是指某一个招数,而是一套完整、科学的战术体系,确切地讲并不适合新手。考虑到这一点,本篇只引入一个相对容易掌握的入门级技术。
搏斗开始时,大家都是紧抱在一起,肩膀挤着肩膀,没有打击空间。但这种情况不会持续很久,双方身体的粘合度,会随着攻击欲望的提高而逐渐降低。
最常见的,就是一只手固颈,另一只手直拳啪啪揣脸 ~
当然,动作都是相互的,许你这么打人家,就许人家这么打你。
使用直拳就要拉开间距,双方同步获取距离,同步互殴,看上去这可能不是什么太好的主意。
根据这种现象,美帝人民发现了肮脏拳击的切入点,当距离获取达到50%的时候,先一步用平勾拳击打侧脑、侧腮,或用上勾拳击打下巴。
使用平勾拳的时候,己方头部会向异侧偏移;使用上勾拳的时候,头部会向同侧偏移。这也就意味着,对手无法用相同的动作打到我们,不会形成互殴。说白了,率先发动攻击的人会很占便宜,后启动的一方只能扮演挨打的角色。
由于勾拳属于弧线轨迹,所以正面是看不到来拳的,加之头部又处于被控制状态,所以这种短距离的重击很容易让人措手不及。
当然技术没有这么简单,“控制”才是肮脏拳击的核心,打出1-2击后,要迅速将对手的头部拉近,再次回到高粘合体位。
解释一下,缠抱时双方都要承载对手的一部分体重,在高阻力状态下我们未必能够保证每一拳的打击质量,所以必须要随时监控距离,在对手脱离控制之前,迅速恢复近身,为下一轮的打击提供保障。
打击,缠抱、再打击、再缠抱,是肮脏拳击的基本战术节奏。对手想打你,刚释放了一点距离,就吃了勾拳;想把你推开,马上又被拉近;急眼了想对拼,又被击中。
通常来说,勾拳打击的位置都是侧脑、下巴这类中枢,只要精准命中一下,你就会感到对手的身体明显变软,再之后就是补刀的问题,所以长时间的缠打转换实战中非常少见。
对于新手而言,需要注意以下几个问题。
首先,学会勾拳。短促有力的近距离打击,是每一个擅长打架的家伙必须掌握的技能,耗时比膝击少很多。
其次,控制距离就是控制风险。拉的太远,动作就会变形,而且会引发对攻;近一点没关系,宁可削减打击效果,也不能给对手还击的机会。
再其次,熟练掌握固颈技术。可以从双手固颈入手,被控者在不使用摔跤的情况下暴力挣脱,并在劣势位置下努力击打腹腔,最终以计时的方式评估能力。
肮脏拳击对于身高没有硬性要求,但要足够强壮,并具备较好的耐力;反射敏感,可以觉察出拳的时机;头脑清醒,不贪拳,一切以控制为先。
做到以上,对手将十分痛苦,想跑,跑不了,想打,打不着,在你的战术节奏里挣扎;而你则是进退有余,拳拳到肉。
多说一句,落入肮脏拳击的旋涡并非无解,最有效的处理方法就是在对手启动打击的同时,双手奋力将其推开,并迅速后撤一大步,解除缠抱状态。千万不要去想什么反制的事情,那样更容易挨打。
很多新手朋友认为,插眼、膝击裆部、掌拍裆部都可以克制肮脏拳击。
其实不然,
缠抱时双方的头部近乎平行,完全没有插眼的角度;打击时,出拳的一方头部一直在动,更加难以捕捉,加之还要处理对手的勾拳,实战时根本忙不过来。
膝击裆部也不靠谱,前文讲过,起膝的空间是大问题,况且下肢速度再快,也是慢于上肢速度的。
掌拍裆部更不可能,如果我想拍你的裆,就要垂下去一只手,这样做就等于撤下了50%的上身防守,结果就是那只想干坏事的手还没有找到位置,头部已经遭到你的重击。
街头格斗,并不是说你比对手的攻击尺度大就一定能占到上风,实战时是以命中时间来结算的。“踢裆插眼无敌论”从来就不存在,要害攻击可以用,但必须要建立在优先命中的基础上,至少也要做到同步命中。
肮脏拳击的原则,就是通过控制和碎片式攻击牵绊住对手,将强壮的身体优势完全发挥出来。不拼拳脚、不打外围战,利用缠打结合的方式消磨对手。
换句话讲,你不要妄想着我会和你来上一场自由搏击规则下的踢拳大战,我会把你挤在角落,体重加在你身上,脑袋顶着你的脸,不时地再奉送几下勾拳和肘击,让你尝尝掉进地狱的感觉。
你想拼拳,我就擒抱你;你想解控,我就打你;你想对攻,我再扑你。类似的训练方式很多领域都会涉及。
两个人打架,抡几拳就抱在了一起,这很正常。而之后的处理方式,将直接影响着战斗的结果,基本上哪一方更聪明,对于站立缠斗下的攻防转换理解的更深,就会占到上风;而哪一方急躁、无知,喜欢硬来,他就会犯下错误,给另一方奉上更多的终结机会。
嗯,好像还没有到字数限制,我再给大家补充一点关于肮脏拳击的对攻常识。
通常来说,佯攻可以帮助我们快速贴近,前提是要注意对手的迎击。
如果对手完全不懂抢把的重要性,我们会在固颈的第一秒就得到攻击机会,不要犹豫,快速向头部或躯干实施打击。详见:【实用格斗】不要离我太近,我会打穿你的胃!
如果对手试图解控、拉开距离,可以运用破坏重心的方法,迫使其努力去保持平衡,结果就是,他反而会紧紧地抱住我们。
疲劳时会出现空间,空间会诞生打击,而擒抱可以中断打击,恢复双方的粘合。
总的来说,这既不是古典式摔跤,也不是拳击,看上去就是两个大汉揉搓在一起,外行不清楚这种训练需要耗费的巨量体力。当然,还有其中蕴藏的技术内容也足足可以写成一本缠斗指南。
说到底,打架从来就没有什么脏净可言。脏,并不是真的脏,而是:智慧,是实用至上的体现。
好吧我承认,比起上述内容,还有很多更脏的。遗憾的是微信公众号和实体训练不同,要受到互联网法律法规的限制,所以尺度只能到这里了。今后,我会尽己所能,给大家介绍更多的,可以用文字呈现的同类内容。
本篇就到这里,
最后祝愿大家神清气爽,身强体健,美食不断,快乐常伴 ~ 不知不觉就会等来我们的更新哦 ~
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公交、地铁打架单挑,用这招包你赢!
(结束)
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拳击培训最贵的一年大约是9000多,一期可能就是个五六百这样子。值得注意的是,中国戏剧,是自元始、才在民间蓬勃发展起来的。[7] 元代停止了历年的科举制度(包括文举与武举),元代的统治者汉文程度不高,看戏却很高兴,致使原来要考试的文人没了出路、便到流浪的那些杂技班、戏班子里面去编写剧本维持生计。
拳击培训次卡消费:16次卡640元 (只限本人使用,有效期6个月)竞技,是以体育为基础,以展示体育成果为目标的社会活动形式。体育,来自于日文中的“体育”一词,出自于19世纪70年代,在中国早见于20世纪初的清末,由在湖北开办幼稚园、对幼儿进行全面”保全身体之健旺“的教育方针而来。竞技体育是在西方现代解剖学主导的框架下解释的运动形式,它不能涵盖中国传统武术所包涵对修习者除身体外,在精、气、神等综合方面的提升。