关于三年的说说
目前爬到62层,有时候欧的时候很欧,非的时候很非,一个御魂都没有那种。因为60之前一直是速通,不全推,所以给我的感觉是60层之前的6星御魂爆率感觉差不多,但是今天刷61层的时候明显感觉欧了,全推平均一把1.8个,主要开始刷前几个格子时一直出6星,所以打算全推,但是刷到62层,明显又不一样了,大概1把1个不到。
因此我的想法是,不管高层还是低中层,是否全推地图,应该取决于开门前(以最少打十个格子为标准)出的6星是否大于1,如果是,则全推,如果否,则快速到下一层。
尽管只是一个猜想,但还是希望能有广大看完的大佬能一起实测这个数据
我放几组数据 只摘取几个关键数据
清掉格子数(含守门员) / 获取6星个数
第一组:8/ 9 9/12 10/13 11/14 12/14 28/30 29/32 30/33 31/35
第二组:8/5 9/5 10/5 11/5 12/7 29/20 30/21 31/22
第三组:8/7 9/8 10/9 11/11 12/11 28/23 29/24 30/24 31/24
第四组:8/11 9/12 10/13 11/14 30/38 31/39
第一第四组是大于1收益,且在前11个格子也明显大于1
第二组本来我不想清完全图,但我还是想看看后面会不会爆发几个6星拉上接近1比1收益,看来还是很失望。第三组也比较离谱,中间连续4把不出6星,而且甚至最后3把也停留在24个。
综上,4组数据或能支撑我的猜想。结论则是当清掉的格子数(可自行判断,建议10格到12格)大于获取6星数时,可不用清全图而直接下一层,反之则全清
引申,如果在本层6星收益比例大于1时,重置后是否仍大于1?如果机制是判定为能,可否在找到理想收益层数时,一直重置该层数?
没有!只做B超了!应该没事的!我们这有个就是两年半生了俩孩子!就是二胎别吃太多孩子个小点儿,还有就是提前刨出来