克制自己的说说
闭嘴一星期,胜造七级浮屠。
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对于阴阳师近期实装的新SR式神星熊童子,其具体的实战能力和效果估计不少玩家已经体验过了,之前的解读和说明基本上算是进入了一个误区,果然实战体验和脑测是两回事,所以这里来详细说明一下这位式神有多强,堪称是斗技新一代神控制。
星熊童子的机制效果是通过魅妖+自身的独立机制,达到一个半强控+让对面闹内讧的效果,也就是说通过三技能让对面一个单位成为一个集火的点,然后对面所有的式神都去集火打这个单位,然后被集火的式神再去挨个反击。简单来说就是星熊童子让对面一个目标成为了嘲讽单位,放到现实中就是让对面背黑锅了。造成一种典型的闹内讧现场。
有意思的是其他式神平砍附带的各种技能附加效果,一并都能触发(比如说对面化鲸中了魅妖A自己人,其齿甲一样触发,不过是我方受到伤害)
这个控制效果的吹点就很高了,一个是让对面相当于是变相的被硬控了,且我方不会受到伤害或者威胁(鬼切和化鲸等例外)另外达到了对面自相残杀的效果,这也是为什么星熊童子的控制技能本身没伤害,这要再有伤害,就未免有点太BUG了。
不过为了平衡强度,这个对面被集火和嘲讽的单位只有这5层这个debuff,也就是说不可能出现永动机的情况,被三技能标记了debuff的单位,在挨揍五次后就不会被集火了。
但有意思的是,如果你把这个debuff效果给了对面的星熊童子,对面被混乱的单位会攻击星熊童子,而星熊童子会平砍反击那个单位,再次上混乱,达成5次左右的近永动效果,非常喜感,不过意义不大。
这个式神的优点很多,首先他不会混乱,然后因为技能效果导致其跑条速度非常的快速,为了平衡这一点所以官方给三技能加了CD,但实战中依旧可以达到套圈控人的效果。
这么说吧,这是一个自保能力极强的硬控类式神,且控制效果将魅妖发挥到了极限,因为其伤害高低完全看对面御魂数值来定,对手御魂越好越倒霉,可以说是专门阴土豪的新一代神控制。在斗技中是非常不错的一个式神,很有前途,当然还是要配合独特的机制才能完全发挥效果,对于普攻输出很高的阵容,应该具有很强的克制能力。
删就删呗,没啥大不了的
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