空间说说简单
卒姆托的元素之战(多图祝好)圣本笃教堂,瑞士空间简单到无以复加高处的侧面光一旁会发出嘎吱声的水与水的容器同样有奇异声响的handrail (需要再补充一下,zumthor常觉得碰到什么就能想象的出什么发出的美妙声响)被火火火火火火精心处理过的木的表皮当!当!当!zumthor最神奇的教堂!!!!
Brother Klaus Field Chapel
平面就是一张正在照b超的子宫,空间再次简单到无以复加
内部空间呢,看起来这个神奇的样子,其实是设计师在德国用上印第安人搭的方法用112根松木(松木这个点一定不要忘了喔~),立面上的补空部位是来自“取来河沙,以一种当地的方法浇筑,建筑师称之为“rammed concrete(夯实的混凝土)”每天半米,24天完成。”
对,没错,神奇的事情已经开始显现了,当当当!土!第一个元素出现!
放两张图,让世界看看,土任性到如此rough还有的如此高逼格的质感
用一张图来聊聊火
“在帐篷内部放一把火,在建筑师的控制下,火有节制的燃烧三个星期,最后火烧焦了木材,墙壁和树木里的水份也随之蒸发,内部的模板也自动解拆,松木组成的“帐篷模板”留下了特有的垂直线条,这个过程将内壁熏黑”
神奇的大自然啊神奇的zumthor啊
然而这张图与接下来说的并没有什么关系
接下来说的就是火烧完之后的神奇之处
就是 --气
怎么说呢,整个教堂在火烧完之后就被赋予了松木的香味,通过气味传达一种神圣(烤鸭烤鸭烤鸭烤鸭烤鸭)
没有最神奇,只有更神奇!
你在上面图上仔细看看,是不是有洞与发亮的东西,没错!是玻璃管!!!
这就是神奇的光
神奇的光之后就是神圣的光
最后没有找到水处理的图片
神奇依旧的是从顶部下来的水会滴到zumthor的预定区域,自己有序流走,在整个过程中又来了水的元素,有带来了声音的元素
大致记得是zumthor在一次访谈里自己说的
这么大的体量怎么解决与环境的关系
大致回答是,没考虑过,而且幸运的是当地政府在后期就不允许建这么高的建筑了
最后呢,
他还说过,他做设计是从一个image开始的,有童年美好什么的blahblah
总结一下,感谢我男神 @孙迅速 没有他我可不想回答这么多(我可没有出柜!)
然后
三叩zumthor
(最后的最后 大一的渣如我非常需要各个大神无所顾忌的批评与勾搭)
图片来自筑龙和archdaily
他是同步的哦