分身术说说
首先,影分身不是禁术,是一个常规B级忍术。
二代列为禁术的是:多重影分身
影分身对查克拉的消耗是施术者查克拉总量的平均分。这导致分身数量越多,每个分身(包括本体)就会越虚弱,同时,当影分身消失时其承受的疲劳和经验、记忆都会由本体承担。(不包括伤害,只是疲劳部分)所以正常人乱用这招会被自己活活累死(影分身还好一点,量少)。所以多重影分身是个A级禁术。
再来说说外挂漩涡一族……特点:查克拉多的吓人……
代表人物:漩涡鸣人
鸣人在前期跟九尾互相认可以前,自身有一部分查克拉是在抑制九尾查克拉的状态(童年鸣人自己都不知道)。两股查克拉在体内导致鸣人难以控制,所以他早期的时候学忍术非常困难。然而,此时的鸣人查克拉约为卡卡西的4倍……完全体鸣人(不算九尾查克拉)的查克拉大约是卡卡西的100倍……
也就只有鸣人能多重影分身几千人还能人手一个丸子了……
外加影分身几乎等同于开挂或者氪金道具一般的经验值翻倍效果……简直名副其实的禁术……要知道…风遁·螺旋手里剑的大前提是影分身(一个人很难做到同时控制属性特质和形态特质,当时鸣人开发这招的时候是用一个影分身控制属性,本体控制形态完成的)……
鸣人的影分身就跟佐助的写轮眼一样,都是保证了大招修炼或是使用的大前提…这样横向对比…你说这玩意屌不屌……但是某种程度上跟写轮眼一样,会的人不少,能玩到大后期玩的6的没几个。
当然,在此说的是横向对比写轮眼和影分身,写轮眼毕竟还是强一些。
只是从实用性和开发性角度看,两者的差别:
写轮眼:(早期)在查克拉属性允许下直接copy忍术,并外加洞察眼等等……可以说是看了就会的代表(天才系)
影分身:在查克拉量足够大的情况下,本体在家睡觉,让影分身去练习忍术,一千个分身就可以同时做一千种不同的尝试。可以把需要花几年才有可能领悟的忍术几天内学会(勤奋努力系)
是不是突然觉得很符合鸣人和佐助
写轮眼后期:万花筒(各种外挂)…大招:千鸟系一整套外加须佐能乎
影分身后期:大招:螺旋丸系列,风遁·螺旋手里剑(这玩意不靠分身,只凭自己去领悟同时控制属性和形态……咋学?虽然鸣人后期可以不靠影分身一人完成但这也应该归结于得到了影分身的经验后产生的顿悟),瞬发仙人模式(四代长期因为仙人模式准备时间太长而不用,自来也攒仙术查克拉也是搓条搓半天,鸣人-分身搓条自己打正面,那边条搓好自己直接开…再后来完全不搓条了…)
从boss战讲:写轮眼体系的变化效果表现直观,且帅气……相较影分身的表现力确实显得影分身似乎很垃圾……
然而……正常情况下,三四千人对着你搓螺旋丸和你看到须佐能乎……我觉得绝望等级是差不多的……一个丸子都能把人打死打残……三四千?
这样对比,觉不觉得其实多重影分身对得起禁术之名?有着禁术级别的风险也有着不弱于血继限界的延展性?
会影分身的多,会写轮眼的也不少,然而开了万花筒的,还有随随便便就来多重影分身的……仔细想想是不是没几个了……
影分身加变身术