说说优点和缺点
说说个人的优点和缺点
所有中国人应该都看过太极图吧,一半阴,一半阳。
老祖宗伏羲在那个古老的年代,就能把人生的大境界用最简单的图示的方式表达出来。
人生最好的境界是“花未全放,月未满”。
任何事物,超过了一定度(量),或者说边界,就会进入另一个状态。
优缺点也是同理。
原本是没有优缺点的,都总称特点。
但是在一个特定情况下,这个特点抵达了一定的限度,就可能变成缺点/优点。
然而,在所谓的缺点中,肯定还是包含着其可转化的优点。
没有绝对的优点,也同样没有绝对的缺点。
为什么,因为缺点中包含了优点,优点中蕴藏着缺点。
祸兮福所倚,福兮祸所伏。
个人优点和缺点20个
说说自己的三个优点缺点
缺点想死死不了,优点还是想死死不了. 呵呵
名字也很吉利说说自身的缺点。
优点: 1。恢复手段很多。DK的3个技能都是恢复的,一个能灰暗不死又能打非不死,一个让DK耐打,一个使全军加快HP恢复速度和移动速度,DL的光环,CL的大技给自己恢复。地鬼和憎恶能吃尸,天鬼能变雕像,腐尸甲虫和蜘蛛能钻地,雕像能恢复群体HP和MP,毁灭的吞噬能恢复自身HP和MP。 2。英雄秒杀能力强。DK缠绕,LICH新星,DL刺穿,DL蜂群,都是很带有杀伤力的技能。 3。后期。正所为UD的精髓在于3本。 4。冰冻效果。UD有别的族没有的冰冻效果,LICH,冰龙,冰塔都有,冰冻是无视魔免的,所以冰塔能冰冻魔免单位,如果冰龙的攻击不是魔法型的话,也能冰冻魔免单位。 5。木材。UD采木速度是最快的。 6。有钱时BT地强。UD在资源丰富的情况下,是很BT的,正所为单矿就这么了得,开矿容易还得了。 缺点: 1。黄金。不用多说,人人都知道UD开矿难,因为塔不便宜,要有荒无之地才能造,闹鬼金矿比大本还贵,而且不用造大本,当敌人进攻你分矿时,你是无法回城,如果闹鬼矿和大本都造的话,你说多贵啊。 2。机动性差。UD的机动性不是很好,要有DK光环才能维持机动性,当然UD的兵不是全机动性差。 3。前期。UD的精髓在于3本,他在未到3本前,是很危险的。说说自己的班级优点及其缺点。
英雄超狠 我朋友用三英雄灭一家兵 那叫个BT 但发展起来需要一定的资源说说你的优点是什么。
英雄强,兵垃圾 说说优点和缺点 。
优点: 英雄较强,高等级下能秒杀对方英雄,建造控制较简单(像SC的神族)。 缺点: 先期容易被人压制,建筑物造价较高,能运用的战术较少。 具体自己去游戏中体会吧!!GG说说个人的优点和缺点。
CNE连杀个人优点和缺点20个。
前期弱,后期矿难开,但中后期兵种强.
优点不说了,缺点也很明显: 1。四个种族中开矿能力最弱,和其他族打往往是被对方用经济拖死的; 2。农民自杀式的采矿,农民被屠得最爽的种族; 3。没有英雄的时候兵弱得和面瓜一样,在英雄被砍死的时候除了躲在基地里基本上没什么事可以做; 4。 初期兵的血实在太少了,如果没英雄,甚至还打不过FOOTMAN; 5。二本极度脆弱,缺乏有效的过度手段,常常在这个时候被打得一蹶不振; 6。初期完全没有回复魔法的手段(不过如果UD也有净化瓶的话,估计其他种族不用混了); 7。最高级兵种——冰龙,虽然超强,但是价格昂贵,出现时间迟,基本上没在战场上看到过,行同虚设; 8。 法师与常规兵种的配合效果不如其他的种族,导致UD的法师成为一种投机战术,也比较少在战场上看到; 9。防御设施成本过高,很难进行WS的憋兵打法(我不是鼓励憋兵啊); 10。战术比较单一,缺乏有效的变化; 11。比较怕别人强拆基地,尤其是HUM的坦克,太恐怖了…… 不过既然选择了UD,就应该一心一意打好它,让混乱时UD的辉煌重现!。
10个9个要穷
我个人觉得只要你用的好UD这个族 就是强 GOSTOP,FOV,SWEET这些都是UD的领军人物他们还是和你一样啊 玩的是UD 朋友多练练吧 不要抱怨了 不然我们UD就没人了 UD们加油啊 多去看看录象嘛 看看别人怎么玩UD的 FOV还是能打败月魔MOON啊 SWEET和MOON打时围杀MOON英雄10次哦 这些都是我们UD的光荣哦 当然缺点也是有的 上面有人已经说了 小生就在这不多说了
最大的缺点就是战术少…… 人闭着眼睛都知道你一会儿派啥过来……
英雄厉害,初期的兵比较夹生…… 小G比较容易挂,未升级狂热之前战斗力不强 蜘蛛的攻击速度比较慢,价格昂贵,死了心疼 胖子加毁灭打人族无解,就是成型慢 还 有! 开矿太难,容易饿死。
亡灵天灾,我的归宿~~~,无敌,死神万岁~~~~~~~~
优点:游戏后期领军人物们都有了6急了之后技能相当的强大!恢复手段很多,当别人想杀你的英雄的时候.所付出的代价是可观的. 缺点:工人太垃圾.(没钱,不能砍树)
英雄非常强!!相对而言兵就弱多了
这是一个优点缺点都十分突出的种族,相对来说,不太好入手,但成熟后还是比较厉害的.ud也许是魔兽中最依赖英雄的一个种族,正因为dk的强大,战术就变的十分单调,没有dk的ud是不可以想象的.ud不是一个可以用铁蹄践踏其他民族的种族,但是每次战斗建立一点小优势还是比较容易的,重要的是积累.
缺点: 1。黄金。不用多说,人人都知道UD开矿难,因为塔不便宜,要有荒无之地才能造,闹鬼金矿比大本还贵,而且不用造大本,当敌人进攻你分矿时,你是无法回城,如果闹鬼矿和大本都造的话,你说多贵啊。 2。机动性差。UD的机动性不是很好,要有DK光环才能维持机动性,当然UD的兵不是全机动性差。 3。前期。UD的精髓在于3本,他在未到3本前,是很危险的。 优点: 1。恢复手段很多。DK的3个技能都是恢复的,一个能灰暗不死又能打非不死,一个让DK耐打,一个使全军加快HP恢复速度和移动速度,DL的光环,CL的大技给自己恢复。 地鬼和憎恶能吃尸,天鬼能变雕像,腐尸甲虫和蜘蛛能钻地,雕像能恢复群体HP和MP,毁灭的吞噬能恢复自身HP和MP。 2。英雄秒杀能力强。DK缠绕,LICH新星,DL刺穿,DL蜂群,都是很带有杀伤力的技能。 3。后期。正所为UD的精髓在于3本。 4。冰冻效果。UD有别的族没有的冰冻效果,LICH,冰龙,冰塔都有,冰冻是无视魔免的,所以冰塔能冰冻魔免单位,如果冰龙的攻击不是魔法型的话,也能冰冻魔免单位。 5。木材。UD采木速度是最快的。 6。有钱时BT地强。UD在资源丰富的情况下,是很BT的,正所为单矿就这么了得,开矿容易还得了。 该怎么打好UD你看着办吧! 。
缺点: 1狗的生命太少,前期容易被NE压制. 2不具备快开分矿的实力,很容易被NE和HUM拖入经济流的陷阱. 3没有明显的战术变化,黑骑首发占了90%.容易防住对于黑骑带来的前期RUSH. 4经济一直都比较吃紧,对于UD玩家来说.良好的操作是发挥UD最大潜力的基础.也许前期损失的一个小G,就能让你负出中盘落败的下场. 优点: 1机动性强,在MF的同时,骚扰也是轻而易举. 2 3英雄的强大,当别人想杀你的英雄的时候.所付出的代价是可观的. 3防御塔的存在 可以让你安心的MF.前期防守很轻松. 以上只是个人的观点,还请高手赐教. 实战中的经验才是最重要的.有些技术只可意会不可言传~:(