被不在意的说说
就好你开赛车一样,可以开也可以停,你想开就开想停就停,如果你想胜出你必须理解对手的存在,就会知道你的目标就好像玩极品飞车5一样,十分刺激,广州史可威在限公司就是一个专营大型游戏机的
因为你是打街机出身,而我是玩三国志出身,就这区别。
我以前打冲突,现在已经厌卷了。单调,无论赢,还是输。冲突就是一种模式。天天玩一种模式真的乏味。 自从认真打争夺之后,才发现真三的乐趣最多的,也是最好玩的是争夺。 因为进入战场,你不知道,胜利的条件是什么。武器也是百花齐放,你还要算先拿哪个居点,上哪块刷兵快。是保护主将,还是群欧对方主将。输了比平时义也多,赢了就更多。 争夺才是真三魅力,真三的精化。
争夺是疯狂的,让人痴迷。 对于我来说,喜欢的是争夺中那让人心跳加快的感觉,大部分时候是自己心跳慢了半拍,因为做不到高手们那种风轻云淡。 遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发,羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。 这是怎样的一种心驰神往啊? 你能体会几兵之差的后悔不迭么? 你能体会于间不容发之间全推对手的张扬得意么? 你能体会于开场的几十秒速推对手的快感么? ······ 太多太多了,顶着高连,亦步亦趋战战兢兢如履薄冰的小心翼翼。
一般都是看个人喜好,冲突没什么压力,想怎么猥琐都行,争夺属于压制的,就压制来说,丢一个据点或是比别人慢半拍或者配合不够默契,都有可能满盘皆输!
又见小芙………争夺喜欢堵着人杀的路过………野压就免了,干不过铁戟………
争夺那个很需要团队意识的,如果意识不强点的,很快输! 对对抗来说,需要的团队意识相对压制没那么强(并不是不需要)~! 我是个对抗常驻野人,享受的是对抗的那种杀人快感!!!压制也有快感,就看压制党怎么说了!!!
都玩几年了就刷过觉醒卖!没真正打过争夺
在这游戏刚开始的时候鄙人是打争夺的 以前的号就不说了 现在打冲突 之间还开过黑 各自有自己的好处和坏处 不要鄙视玩争夺的 你可能以前也是那部分人 可能以后
这是你境界高啊!好习惯继续保持!
游戏啊 玩儿与不玩儿 对你生活一点儿影响都没有
争夺小白就不发表意见了,免得误人子弟, 混一分走人!!!!
玩游戏是找乐子,玩的不高兴可以找妹子。争夺、对抗,和朋友一起冲锋,体会一把-狭路相逢勇者胜 的感觉,岂不很爽?
当时间结束的时候,兵数刚好相差一个,输了…………你就有感觉了…………就少杀一个兵!!!
争夺的武器早就给好友瓜分了! 对争夺出除了无耐就是无视……
能不能拓展下?走街上被醉汉骂还是家里被父母骂?这是不同的,前者不在意就好,后者经济独立然后离开就好。
我打争夺很少,属于争夺没武器 有争夺意识的一个。但是我们工会是PK型工会 所以一直已对抗为主
对争夺有爱,对生活无奈,没时间上…【我觉得字数少被转评论很无辜,但是多打几个无谓的字又不好意思…失礼了哈】
我打争夺很少,属于争夺没武器 有争夺意识的一个。但是我们工会是PK型工会 所以一直已对抗为主
因为争夺在星期天嘛,星期天么哪会忙得玩游戏..
争夺影响游戏的进度进程和走向 纵然大势当前,纵然杯水车薪,但每一次争夺,都是由上一次、上上一次……每个玩家谱写的,虽然你看不到,但说不定最重要的那次争夺,你多杀了一个兵,或许剧本的结局就会改写,仅此而已 光荣按历史游戏,玩家则是扮演历史、影响历史、创造历史…… 说实际的,争夺刺激、而且义、宝石、道具、武器、服饰给的都不赖