锐雯说说
中出现的个
QAQAQA,三连招,主Q,如果闲自己速度跟不上,操作不好,中间在加一段晕技能,如果加点燃杀不死,就撇个大招追杀
我是一名常年混迹于郊区金银铜铁段位的玩家,五个位置里除了中单都能玩。玩瑞文也有好一段时间了,用瑞文也能和各路金银铜大神打得不可开交,对于打(对线)瑞文和打(玩)瑞文都有一些心得,在这里我就分享一下。
入门的话,先把她的龟速aq练好
首先说到瑞文就要从它的特点说起,在这个英雄的优缺点都很明显
先说说优点:锐雯是一个机动性高到可怕的英雄,他在线上的消耗能力很强,而且有e技能的加持,对线某些英雄的时候可以做到无伤消耗,再者这个英雄的爆发很高,足够自信的话6级看情况是可以直接击杀的。而且他的技能机制能让他的连招很多样化。最后,她还拥有一个眩晕一个击飞技能,说句不好听的,如果在线上被打爆了,打团出点肉还能当个泰坦来耍耍。
缺点:众所周知,联盟上单大多数上单都有线上回复技能(蛮子q,剑魔被动,鳄鱼红怒q,铁男w等等)然而,为了不让锐雯太过无解,这个英雄注定没有线上回复技能。所以没有e的锐雯是很怕消耗的,我们玩瑞文的时候前几级有时候会为了补兵被对面耗血耗得很烦。
那么言归正传,我们先来谈谈怎么打(玩)锐雯:
第一点,肯定是看什么对手咯!首先,我玩瑞文很讨厌遇到几个英雄:1、狗头 2、石头 3、盖伦 4、剑姬
先说说狗头,这个英雄简直是究极恶心,线上无数次你认为能杀他,他总能化险为夷,他只要会玩,基本上你杀他是不可能的,他们会主w来恶心你,随时和你保持一个你eq的距离,你上他就往后走,给你下w,然后你就很烦,又无可奈何,然后打着打着你发现打不过他了,压不住他了。所以,我觉得对线狗头,有个好的野爹是很重要的。
石头,主q的能打,主e的,15吧,这烂分咱不要了。
盖伦之所以不好搞,我觉得在于他的一手沉默,不少瑞文玩家被沉默后会显得很茫然,原地逛该、无所事事......(反正我就是)。我一直觉得盖伦的w是个神技,前期一套能打600血的连招打在开了w的盖伦身上别提多难受了,,估计少了一半。然后他的e粘着你你也不知如何是好,你能斩杀他,他也能斩杀你,而且比你还简单。只要他不想死,你就难杀他。所以对线这个英雄的时候,我尽量不上头,不起杀心,哪管他在我面前丢剑摆手跳舞还是单手倒立撑,我打不过你我还不能不打了?
剑姬,我觉得谁打剑姬都不大好打吧。对线剑姬注意自己第三段q不要跟着节奏就甩出来了,w锤到剑姬w上,后果很严重的。
锐雯的高机动性高爆发能让他打吸血鬼,提莫什么的时候很快乐。
至于很多人争论锐雯和诺手的问题,我觉得那要看诺手怎么玩了,诺手留着e不放,锐雯就不好打,诺手没e,锐雯就好打。。诺手的e用来打断锐雯第三段q是很致命的。我深深记得s7上单诺手打别人带热诚,打锐雯带巨像的那种套路给瑞文玩家带来的恐惧。记住,锐雯打诺手没必要就不要e起手,e用的好不好决定了打不打得赢对方(对双方来说皆是)
其他也没什么好讲的,什么吸血鬼瑞兹的还不是随便打?
手法是什么意思?
Q一下A一下 我是主Q副E次W 有大点大 要学会适时的切入战场
连招下面的朋友已经说了,我来说个小技巧:瑞文的Q三连可以穿墙,例如:蓝BUFF处,河道,红BUFF处等等。方法:瑞文直线垂直墙边,走过去鼠标尽可能点到墙根(或者再往里点一点,慢慢摸索),放Q技能,来回能穿三次!练好对于有时候逃跑以及追杀还是很有用的。
单挑:AQAWQAQAARAR 一定要冷静 照顺序做完要加平砍在里面。注意,开大以后攻击距离也变大好好利用这点,要用键盘A不要鼠标右键,速度差别可以自己自定义里细细体会。把握平A速度是 输出的关键,不是一股脑按技能。 团战:等对面控制技能使用一半以上 先R 闪现进去人群 W 对着脆皮猛按Q 争取最短时间最大输出。若平A还没打完就被秒了,团战瑞文定位就是换对面 脆皮换一个完成任务 换两个就赚,记住不要跑,无脑输出 给后排创造最安全的环境。你死了 ADCAP起来了 这就够了。