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说说赛尔号,赛尔号8,赛尔号3

来源:网络 发布时间:2019-11-08 点击:
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《说说赛尔号,赛尔号8,赛尔号3》正文内容

说说赛尔号

赛尔号9

开篇更:大家,我要推 @浪沧 的回答!

如何看待赛尔号的发展和衰弱?​www.zhihu.com

连更:我还要推 @Corvus 的回答!

如何看待赛尔号的发展和衰弱?​www.zhihu.com

两篇回答比较对立但是都很中肯,私认为两篇回答可以分别代表大多数回归玩家和坚持玩家的观点。对赛尔号产生的不同看法真的很有意思,大家可以自行研究一番取中间值做自己的答案。

更!:大家好我收回上面的话,我心中的标准答案已经出来了: @土块

如何看待赛尔号的发展和衰弱?​www.zhihu.com

原答如下:

就,™这一包当年的神兽全是我一上线就给的,我也不知道该怎么看待了。

然后有的精灵就好像基因突变了吧应该,

于是赛尔号就变成了少女前线?

高赞里有很多我喜欢的回答,很详细了我就不答了,纯属怀念/吐槽贴。但是我也记不住从何时起赛尔号就再也不是我们当中流行的游戏了。应该是初中学习累了起来才开始没时间玩游戏了。现在想想真可惜,毕竟我曾经还偷钱充过至尊NONO xxxx

但是说实话以前的赛尔号放在现在都真是个好游戏啊。虽然大家都听说过口袋妖怪这个名字,但是当初赛尔号给出的玩法,文案,剧情,设计是多么诱人。为了获得火焰喷射器和高压水枪,小学的我们就已经开始互相传递火焰燃烧的氮氧配方和最远射程的几何原理;每一个星球都有可以互动的独特的地形和机关,斯诺星刚刚推出的时候,整个星球都像嘉年华一样热闹,还有赫尔卡星,老子就没见过机关这么多的星球。还有同学为了获得卡鲁耶克,囤了一仓库的尼尔和闪光皮皮。

当年在冰雪覆盖的斯诺星上寻找失踪的探险家爱丽丝;

神秘的只在雷雨天出现的雷伊,和莫名其妙出现的,只想一心打败雷神的盖亚之间的爱恨情仇;

为了赛尔号而牺牲的贾斯汀站长,和为了拯救他而经历的坎坷;

投奔海盗,然后被发现是小姐姐,于是改邪归正的学者迪恩;

失忆的龙王子为了自己的身世四处奔波最终坐上真•龙椅;

长达一个月的卡修斯剧情,讲述了小卡修斯如何发现自己山神的身份还顺便做了个美白;

还有最开始,忘了为什么反正要用拜伦号穿越时空,

对还有盖亚那个超级没有存在感但反正还是超进化了的哥哥瑞尔斯,

这些剧情现在想想都会都会回忆无穷,然后突然惊觉卧槽赛尔号以前这么好玩。

这可能是我们玩过的最精彩的MMORPG了?

现在的赛尔号非同当年了。海盗已经销声匿迹了,因为强大的赛尔号上不仅已经处处是神宠了,连皮皮都能超进化了。

哦对了还有,

赛尔号这样真的ok吗

凭什么只有我某荣耀上了新闻

半夜更:睡不着突然想起来之前的任务,要带着小卡修斯去一个星球去心魔。那个星球安静得没有一只精灵,就只有我,和等待着我帮助他找到自己归属的小卡修斯,在繁星下的潺潺溪水旁一同努力着。一定是那段剧情,给那个仲夏夜里电脑前的小孩印下了美好的回忆。明明赛尔号就该一直这样航行下去,飞过一个又一个或宁静或热闹的星球,遇见一只又一只或平凡或传奇的精灵,作为地球的希望航行,探索一个没有那么奇怪的宇宙

半夜再更:看了许多现玩家的回答,我觉得我需要澄清一下,我和不愿氪金的妖艳贱货们不一样(保命

我从来不觉得氪金是大问题,毕竟以前赛尔号也可以氪金,我还氪过不少,现在的赛尔号不氪也是可以玩的游戏,我还是坚持氪了金。区别就在现在的赛尔号不氪金就不能竞争,不能竞争也没有了别的玩法,任务也只是刷刷刷,氪了金却也只是为了更强更有竞争力,之后为了排位战绩用着屈指可数的精灵继续刷刷刷;但是以前的赛尔号,不氪金也能用各式各样的精灵玩出各种夸张的玩法,也能追着龙王子四处历险,氪了金却是升了级的乐趣,身上有了能变形的盔甲,家里摆了闪着光的家具,超NO成了你更得力的助手,手里的无敌胶囊也是所向披靡的杀气。

我不缺钱。我曾经在街机厅批发过游戏币,我后来给育碧交过智商费,我为对抗崩坏付出过钱包,也给战术人形赠送过服装。我从不觉得氪金会毁掉我的游戏体验,但对我来说氪金也拯救不了没有的游戏体验。

我敬佩那些从一开始坚持玩到现在的人,但是对你们捍卫赛尔号的行为不可苟同。我们时隔多年重回飞船感受到的不同是你们察觉不到的;虽然你们认为自己一直陪伴着赛尔号了解的比我们多,但是温水煮青蛙,这些逐渐丢失的游戏性你们绝对没有察觉到。

突然更:刚从在下面为辩论胡乱口嗨但是突然发现我口嗨出了关键点,我觉得是可以总结我观点的争论,和评论里的木头弟弟一起贴上来了:

我还要再更一下以表达我对赛尔号的厚爱:

最近在玩另一款老游戏的时候突然让我想起了赛尔号:GTA Online

GTA5的在线模式13年发布,出来了很久了,也是少有的长时间持续更新的多人游戏。现在线上的玩家不少等级都是200+,还有看见过900的,我158看着就很不舒服。但是GTA在线鱼龙混杂的场面让我想到了评论里一个弟弟的评论 @无才冉

赛尔号,09年到19年,500期

GTA5 在线模式,13年到19年,33次大更新,但是每次更新里会包括2到4个事件。最新更新内容比较少,只有名钻赌场和竞技场更新,是18年底更新的。除了事件更新,还会有附带的内容更新,比如武器,载具和服装,总共近百次更新,最新更新是7月,好像更新了三款新车和生存战玩法。33次大更新,每次更新有2至4个事件,大约算100次更新,再加近百次内容更新。

GTA在线模式,就算不比你赛尔号竞争大,那也怎么都是个竞争激烈的大型在线游戏吧?更新就算没你赛尔号多,那怎么也是几百次更新了吧?那照弟弟你的说法,这种游戏的门槛应该和更新次数一样与日俱增才对吧?

那为什么我现在开一个新的角色,出门还是只有一把手枪和20块钱?按理说我不应该一出门就是全身重甲手持机枪吗?

为什么我现在开一个15年出的抢劫任务,还能匹配到900级的玩家?而且我拿白金他拿铜牌?这种低级任务,900级进来不应该上天入地七进七出吗,怎么也能被npc围到墙角啃零食?

GTA在线史上最赖皮的载具更新,暴君MK II和可汗贾利,在网上诟病十足,堪称毁掉了PVP平衡的恶魔,也不过就是个迷你九头蛇和跑得快枪多点的犀式,几年前买的火箭筒完全可以打下来。

这么多老玩家,辛辛苦苦玩了几年攒来的装备,别人怎么玩几个月就能和我火拼了?那些好久不上线的老玩家,怎么凭着几年前的老古董也能把我打下来了?说好给我的难度膨胀呢?

所以GTA在线自绝后路了吗?R星是傻了吗拿着一个断了后路的游戏不停更新?那个900级的玩家是傻了吗年复一年玩着没人玩的游戏?

GTA在线简直就是用来打你脸的最佳实例。除非开发商自己作,否则一个游戏的难度完全可控,哪来的门槛提升。同样的例子还包括两周一更的刀塔2,一月一更的彩虹六,甚至不定期多更新的我的世界。

我们想要的更新就是这种“哇这是什么从来没见过好厉害这么半天才把它打下来我也想办法整一个去”,而不是这种“卧槽这tm是什么怎么死了还能复活还能给自己加7个buff外加麻痹我雷伊都tm打不过,这tm德克赛斯都做不到啊”。

不要求淘米能做到和R星一般的严谨和认真,可是真的没见过这样子的自暴自弃。这种所谓的更新就有难度提升简直就是一派胡言,对新老玩家一致的不负责任。抽出R星十分之一的开发力量完全就能解决难度飙升的问题,对于淘米这么多年来偷走的我的米米卡来说,应该不难做到吧。

谁主张谁举证,我觉得这样我也有例子,若是觉得我有理而且没有反例就不要评论了,浪费社会主义人力资源。

赛尔号8

赛尔号3

  火系:炎兽、魔焰、火象。上古热血两个灭队无悬念;魔焰赛尔号速度封顶,两大招附加效果都不错;火象虽说大招烂,但凌厉不可忽视~外战炎兽无解。(打BOSS,里奥斯的功劳不可小觑)水系:鱼龙、布林、鲁斯王、约凡撒。从现在连两鲨鱼的人数我们可以直接判定现在水系最高速是鱼龙和布林了。  鱼龙、布林战就是拼速度——Maybe审判MISS率有一定决定性。鲁斯王和约凡撒打胜率应该各参半~镇魂克制拼人品了。外战鱼龙布林无争议~ (打BOSS,普NO的布鲁克克也是有用武之地的)草系:辛奇、丽莎、闪依。辛奇内战,丽莎外战不多解释了。  闪依嘛。。半个凑数的,rp爆发千叶斩还是有点威力的~貌似依依一家是草系(注:非超草)唯一拥有先手滴精灵捏。(小豆芽那么多的属性技能也够BOSS吃一壶的)飞行:闪波、提亚斯、哈尔翼蜂。闪波提亚,刷BOSS必备~闪波红晕强化有灭队率,提亚有消强,这俩都蛮有用滴说。  哈尔翼,速度全精灵老三,先手、必中、大招、强化都不错只是个人觉得从女生角度来说长得有点作呕。。。。。。电系:雷伊、泰瑞、闪兔。完成特训的雷伊,不多说了。内战兴许泰瑞有胜率,全攻半血半防的泰瑞只要不被雷祭缠上胜率基本90%。  外战雷伊无解,速度就是生命~闪兔也差不多凑数,就是一个120特工的亮点。(黑电,是打 BOSS的助攻剂,普NO可以无视)地系:埃文、猛虎、卡鲁克斯。埃文刷全攻241速,剩下刷血或防,一个减速快过所有精灵——同时土遁击是防上古、魔焰灭队最有效的一击。  猛虎看RP 了,RP好丽莎都没得活。卡鲁克斯是最普遍的一只了,攻速都不错,没有埃文、猛虎连他也是不错的~再加个先手多好。机械:(PS 先呼一声:悲剧系啊!)个人认为就厄斯、托雷、鲁比克还行。厄斯千斤扳手强悍不解释,托雷三百威力也并非开玩笑,关键时刻是可以灭几个的。  鲁比克耗招还是有点用的。(SRX专挑魔狮)冰系:古雷亚、冰狮、柯蓝、老妖。古雷亚很不错的一只,雪炮和急速都是冰系中不错的技能,而且融合宠,种族还不错。冰狮,急冻秒所有飞行,解决了古雷亚急速无法秒而被减命中的后顾之忧,威力120普招,内战不碰柯蓝无悬念。  柯蓝。老妖纯粹是因为电闪光华才出现的,电闪极度帮我搞定了暗黑七门和布林克克。不过如果他多个特工加二的强化招还是算可以的。超能:艾尔、尼奥、奈尼、贝多芬。艾尔,尼奥思维,奈尼除非碰贝多芬内战无敌,碰其他五彩音域,碰艾尔也可以欺负下人家特防滴说。  贝多芬防厚血高,有睡眠招,碰光系拼RP还有点渺茫的胜率。(不要忽视伊娃的高特防)普通:橙毛、狗狗老师、波戈。橙毛沉默、凝聚灭队得料,你强化六芒还惩罚,致命伤无先手。。。。。。老师有强化,攻高,血不错速度一般,有先手,强化,战斗大招,波戈强化、大招、先手、必中齐聚一堂,攻击种族虽低但技能可以补足。  (田螺专灭先沉默的橙毛,暮光波 先手)战斗:盖亚、詹士眼。盖亚内战日月横扫,高手内战用末日是可以胜眼睛的。没盖亚的想都别想练眼睛吧,破攻、加攻、俩大招还有眼球终极大招,加起来是蛮不错的。(后面来的赛尔,你可以挑一只加格练练,打谱尼或许用的上)暗影:索比、沙罗、鱿鱼丝。  索比大招强悍啊。。。灭圣洁必备。且暗系内战速度决定一切,索比最快~沙罗速度第二滴说~而且暗影跳跃 魑魅魍魉帮我杀前五封印立下了汗马功劳。鱿鱼丝凑数滴~光:厄尔、光蘑菇。厄尔强化大招都很不错,还有消强化、先手(虽无大用途)。    蘑菇大招必中,消强,唯一 3先手,接着没必要说了。龙:有点难啊~都不错。内战老大恶龙,老二乌普老三紫龙。外战个人觉得单挑塔克林好些,现在大部分精灵都是“消强”,而不是“解除自生能力下降状态”。群P哈默无解。神秘、圣灵、超草、水暗、超飞、机地、水龙、火战无解。赛尔号。

赛尔号吧。

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