游后说说
放飞身心,到大自然深处呼吸?
旅游结束后心情说说如下:
1、我相信旅行可以有很多次,而爱人,却只有唯一的一个。
2、旅行不只是为了逃避生活的苟且,更是为了认识旅行本身。
3、有很多人觉得,一个人旅行好无聊。可我却偏偏喜欢一个人。
4、如果在旅行中遇到了夜雨,那么随之而来的一定是思乡情怀。
5、一个人旅行的确会有些寂寞,但那种寂寞也应当存在于旅途中。
6、我们一路上兴致勃勃地参观,当夕阳西下时,才恋恋不舍地离开。
7、赶快上路吧,不要有一天我们在对方的葬礼上说,要是当时去了就好了。
8、说走就走的旅行,要么缘由幸福稳定和宽裕,要么祸起无力无奈和逃避。
9、一辈子是场修行。短的是旅途,长的是人生。旅行,能让你遇到那个更好的自己。
别忘了答应自己要做的事,别忘了答应自己要去的远方,无论有多难,无论有多远。
10、所谓旅行,就是风尘仆仆地坐着摇摇晃晃的大巴,把自己从一个地方搬到另一个地方。
11、旅行的意义不在于浏览风景,而是到一个完全陌生的环境,放空自己,感受、享受孤独!
12、背着背包的路上,看过许多人,听过许多故事,见过旅行风景,就这样,慢慢学会了长大。
13、人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的是沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行。
14、一个人旅行,不理会繁杂的琐事,自由自在地,去体验一个城市,一段故事,留下一片欢笑。
15、人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的是沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行!
16、很多事情就像是旅行一样,当你做出决定并迈出第一步的时候,最困难的那部分其实就已经完成了。
用过都说好,谁用谁知道
取决于你想写怎样深度的玩后感吧。通常而言我会尝试这样的思路:1. 在游戏的进程中尽量时刻注意自己的情绪和反应。注意自己在哪个时刻变得紧张/兴奋/厌烦/无趣2. 分析情绪的成因。是不停的死亡让我觉得厌烦,还是因为在boss面前无法还手让我觉得沮丧,又或者说是发现了视觉盲区里的宝藏而觉得高兴?3. 尝试分析因素背后的设计机制。为什么会注意到那个视觉盲区?是不是因为哪个地方有提醒?或者,为什么我这里无法还手?是不是因为这里不是合适的输出窗口?那正确的输出窗口在哪?4. 将这些零零散散的体验和心得总结起来,寻找一两个点深挖一下,就是一篇有意义的心得了。e.g. 1. 我发现自己拿到医药包时一点都不兴奋,甚至觉得无趣。2. 仔细思考后,我明白我基本上没有机会使用医药包。3. 为什么没机会使用?因为近战系统过强,基本上不是我一套带走敌人,就是别人一套带走我。同时,保存点和复活点太多了,死亡惩罚太低,回复健康没有意义。4. 那我能怎么改进,让医药包变得有意义?我大概是这么些体会,希望能帮到你哈
1、虽然劳累了一整天,但是还是好开心,这一次的旅游超级好玩的,旅途上的风景也很漂亮,没有辜负自己的期望。
2、一段美好的出游又结束了,所见所闻,实在是令人大开眼界,着实不负此行,此刻心情十分愉悦,期待下一次的游行。
3、痛并快乐着,说的就是这一次为期数日的旅游,跋涉山河,游山玩水,领略大自然的无限风光,着实不同凡响,深深被大自然的鬼斧神工折服。
4、有点不舍,不想结束这么快,这一次旅行真的很令人身心愉悦、无比放松。
5、这一次出游,真的超级开心的。
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1、人生就像一场旅行,不知道在下一站邂逅什么样的人,发生怎么样的故事!
2、如果没有更好的风景,更多不需要妥协的选择,如果能这样热切地过每一天。
3、也许在路上的那个时候,你遇到了更真的自己,也许在那个时候,你错过了一个机会可以对自己说:“不如这样吧,我的人生,其实还不错;不如这样吧,就此放开不如意,想想还有哪条天边路我尚未走过。”
4、你多少会回忆路上的所见所闻:见到了哪些教堂的尖顶;在哪几个被导游书千百遍赞颂过,叮嘱你万万不可错过的地方拍照留影;伴着红酒和投契的几个老友讲完你的旅行趣闻之后,可有那么一个片刻感觉虚弱?可有几缕寂寞的旅情不知如何与人述说?可有瞬间的动摇感觉自己的孤独有多真切?可有刹那的感动连自己也不免怀疑是否当真发生过?可有些许感慨,重回熟悉的城市里便羞于对人谈起?
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旅游很开心,但如果光游不购物的话,导游脸色就不好。每个省所购的物都差不多,玉,石,药,牛角,银…,而且都价格不低,四川九塞的感觉。