莫急躁说说
最近刚刚克服这个问题,来说说自己 的体会。第一步,得要感知到自己的急躁。比如说下午一点有个会,十二点刚吃完饭,平时的话十二点四十出门妥妥的,今天吃完饭就不知道做什么了,内心莫明的焦躁,出去吧,时间还早,不出去吧总感觉自己要耽误什么一样。。。第二步,停下来,不急于摆脱这种急躁,也不被这种急躁控制慢慢的看自己的内心变化,问问我在做什么,我想做什么,可以做嘛,为什么可以,为什么不可以,比如,要是担心迟到,那立刻就出门,要是想按平时的节奏那就停止焦虑。这个过程看似很长,但是习惯之后就会变成了一种心理表征,潜意识行为。第三步,把思考的结果付诸行动就不要再想别的可能了。现在很多时候从别人那里得到反馈都觉得我做事不慌不忙,其实只有我自己知道我经历了怎样的调整。本身就是那种火急火燎的性格,一点就着,情绪也是大起大落的。前面有人回答改不了。这是性格问题,不,改的了。看你想不想改。如果生活中没遇到点事儿的话这种急躁的行为还是挺有特色的。我也没什么动力去改。直到大学与很多不同的人交往,参加各种组织,急躁真的给我的生活带来很多的麻烦,反应最直接的就是个人的情绪,与人交往好的时候恨不得穿一条裤子,稍微遇到点儿事儿就感觉世界都灰暗了。其本质是思维的单一性,幼稚,我想平静点与人沟通。就必须有所改变。做事的时候风风火火,大多数情况都是没有考虑就心急忙慌的去做。后来我意识到这其实不是什么破性格的事情,缺点就是缺点,不能往性格上去怪,既然每个人都要与自己的负面部分作斗争,那我也得和我这部分斗争斗争。就是这样,像上面的三步骤,一步一步的,我越来越能控制自己的情绪,越来越能调整自己的行为。别人眼里的我才是那么的从容。哪有什么天生的淡定,不过是自己一点点调整心态罢。
今晚上线开了想着应该去开个组刷刷史诗五人本。先是组进来一个666装等的法师,进来千恩万谢,我还奇怪为什么大家一起开个荒至于这么感谢我吗?后来陆陆续续的组了几个670左右的奶DPST什么的,组完人之后飞副本,集合石拉人!进去刷完BUFF开打,副本是钢铁码头,进来是三个守门的怪。 郁闷的事情就在这里,刚清完这三只怪,T就说了一句“这个队伍不行,没有680以上打不了”我当时就比较纳闷,史诗副本掉落好像才685吧?680以上这个副本就毕业了啊!而且我集合石开组还特地标明了是“开荒队伍”!结果可想而知,散团,到现在我还是一个人楞在副本门口,我以前听别人说“魔兽变了,变得无趣了,玩家变了,大家都变得快餐了”,直到现在才切身体会到。 我们在抱怨追赶机制很差劲的同时,对暴雪关于游戏做的一些改变视若无睹!PVP装备PVE装备同质化,混混战场,混混22,凑一件P装。每周打一打德拉诺八个五人本,就算你人品差到极点,尾王必定掉落!那就是八件装备,就算你人品再差一点,你打到的很多是重复的,那你也可以多几种选择,在两周内也能凑齐一套进地狱火开荒的装备吧?装备不是伸手就能拿到的,魔兽已经从一个“MMORPG”变成了一个”联网单机游戏“了,玩家难道还指望暴雪把装备送到你手上吗?很多时候,不是游戏变了,其实更多的是玩家变了,大家都变得急躁了,可能灭一次两次就嚷嚷着换人散团。 可能当我想去做点什么的时候,发现有着共同目标的人很少,大家都在忙着,并不会有人看到你!其实暴雪比任何玩家都看得透,魔兽变了,更多的去迎合玩家的玩法,玩家变了,走的很少回来,留下的也是情怀在作祟!新人无法融入,没人引导,就算问遍度娘,也会发现这个游戏太过庞大了!十个新手玩家能有2-3个人融入游戏,可这显然不够!以前好友列表打开可以一页在线,现在打开有几个在线的也是在玩炉石或者D3其实魔兽一直都没变,是我们渐渐长大了!。