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很简单,几乎所有的国产运营的网游(国外的没玩过不知道)都会犯这样一个问题:金融体系崩溃。腾讯又不是傻逼,但凡吃相不那么难看的运营,不把玩家拼了老命压榨的运营,谁不想保持自己游戏的活力,来一批羊薅一批羊毛,竭泽而渔这样的事情不到万不得已没必要做。所以其实三国挂了的原因并不全是因为开发组自己想吃相这么难看,三国市场是完全自由的(没有交易税没有限制没有最低价格),全靠市场自己自由调控,所以开发组自己都控制不住市场这个脱缰的野马了。加上后来出了很多昏招,过于不友好的更新等等。他想停止圈钱的更新,等等新手的脚步。问题是没有新手了,问题是源源不断的钱还在流进市场,土豪无所事事,就只能看着这个市场崩溃然后黯然退场?所以就继续开新项目把钱烧了吧。他想不封行脚平抑物价,问题是他有这本事吗?不封行脚,币商一天能把游戏跳穿,到最后所有的东西齐刷刷血崩掉价。平抑物价,他敢为了少的可怜的新人去得罪大批大批的土豪吗,就算他有这个魄力,平抑到什么程度呢?要知道他给自己改几万个亿把市场上的东西一扫而空并不会让物价下来——三国的市场根本就不是开发组能左右的了。所以其实这就是一个无效监管的弱有效市场,充分反映了资本家操纵生死的能力,更反映了阶层分化带来的压榨与剥削。凭良心说,qq三国在诞生初期,是要高于同年代同类型的国产网游的,各种意义上,然后如今走上了韩式网游的玩法……也不知道说是开发组傻逼还是说这是游戏界趋势,但这都不重要。一个游戏开发组再怎么傻逼,有良好的运营,总是有人会养着他们的。所以总而言之,开发组并没有找到他们完蛋的原因,或者我高估了他们的人品,只是单纯吃相太难看了。
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首先,游戏更新换代太快,没有早年大家装百备都差不多,打不过叫朋友一起打的乐趣,其次骗子盗度号过多知,被坑的对游戏失去希望,还有的是因为和朋友道一起玩的,朋友因为一些原因退出自己也没有朋友玩就一内起退了。在3D游戏兴盛的今天,QQ三国已经老了,跟不上时容代的步伐注定会被淘汰的。
中文名称
三国
英文名称
Three kingdom
所属洲
亚洲
首 都
洛阳,成都,建康
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